> Вы в DS то играли? В этой игре от выбора прокачки и экипировки значительно меняется стиль игры (на самом деле меняется количество перекатов и блока, ну да ладно), но при этом, чтобы реализовать умения как правило требуется не мало усилий ("как правило", т.к. за утанкованного парня всё же полегче).
> А вот при отсутствии возможности развиваться и использовать навыки РПГ - составляющая игры всё же пострадает, к слову "использовать, скомбинировать навыки персонажа" тоже требует какого то умения от игрока? В некоторых играх к тому же довольно серьезного.
Вы так и не поняли мою мысль.
В статье имелось в виду, что умения игрока – это физические умения игрока, т.е. рефлексы или так называемая “криворукость” (экшен элементы), а характеристики персонажа – это умственные умения игрока, т.е. оптимальная прокачка и использование, комбинирование навыков персонажа (РПГ элементы). Я не говорю, что DS это экшен. DS – это экшен-рпг. Её создатели могли пойти другим путём и создать экшен (слешер) без РПГ. Нам бы дали при старте игры выбрать один из нескольких полностью сформированных классов персонажа, отождествляющих свой стиль игры (заметьте, я сказал “полностью сформированных”), и уровень сложности (например, лёгкий, средний и тяжёлый) под стать физическим навыкам (“криворукости”) игрока. А дальше остаётся сам экшен геймплей, основанный на физических умениях игрока. А они сделали экшен-рпг. Но само по себе РПГ в DS выполняет функцию формирования классов персонажа, отождествляющих свой стиль игры, и уровня сложности. Только это делается за счёт умственных умений игрока, и оно само по себе вплетено в геймплей. Но, опять же, упор в боевой системе на экшен геймплей, основанный на физических умениях игрока. Да, в DS ещё играет роль знание локаций и слабых мест противника, что тоже часто используется в экшенах.
Этим самым я пытаюсь объяснить, что я имел в виду, говоря - “Браво!!! Сейчас в жанре РПГ!!! Идёт упор на НЕ РПГ элемент!!!”. Как ещё понятнее объяснить я не знаю.
MIKKEY пишет:
> И да, первая часть серии МЕ для меня уж точно не хуже остальных частей серии (к слову перед выходом третьей я смог перепройти только первую, вторая как то не пошла), но никак не из-за возможности прокачать мифический параметр уменьшающий отдачу оружия\увеличивающий степень внушаемости собеседника.
Я, будучи хорошим игроком в шутеры, прошёл ME3 на “Безумии”, создав нового персонажа, без первоначальной прокачки навыков, оружия и брони, а в ME1 это сделать нереально.
> > Браво!!! Сейчас в жанре РПГ!!! Идёт упор на НЕ РПГ элемент!!!
> Если боевая система позволяет выбрать свой стиль ведения боя, что мешает этому быть частью ролевой игры?
Да вот что - “бой с навыками самого игрока, а не характеристиками персонажа”. Те же Planetside или Team Fortress позволяют выбрать свой стиль ведения боя или тот же Crysis тоже позволяет выбрать свой стиль ведения боя в зависимости от настроек нано-костюма, но эти игры не РПГ, а шутеры. Шутеры, как элементы экшена, как раз и основываются на этом - “бой с навыками самого игрока, а не характеристиками персонажа”. И чем больше боевая система будет зависеть от навыков самого игрока (когда вовремя ударить или выстрельнуть, поставить блок или увернуться…) и меньше от характеристик персонажа (как оптимально прокачать, использовать, скомбинировать навыки персонажа…), тем больше игра будет скатываться в сторону экшена, нежели РПГ. Например, если сравнить Mass effect 1 и Mass effect 3, то в первом боевая система гораздо больше связана с прокачкой персонажей, чем в третьем. А многие (я в этом уверен) играют в Mass effect или, по крайне мере, в игры от Bioware ради РПГ, а не экшена. И так же через призму этих нюансов можно посмотреть на игры в жанре фэнтези.
> Разработчики Lords of the Fallen, например, считают, что в жанре сейчас упор на бой, причем с навыками самого игрока, а не характеристиками персонажа. Dark Souls этому пример.
Браво!!! Сейчас в жанре РПГ!!! Идёт упор на НЕ РПГ элемент!!!
> > > > Я не играл в первые две части , но после третей части полюбил эту серию . Одна из моих любимых игр !
> > > А зря, советую всё же ознакомится.
> >
> > А я не советую, так как если человек не поиграл в них в своё время (когда они вышли), то не прочувствует их атмосферу, сюжет и геймплей в нынешнее время (когда они уже устарели по всем аспектам).
> Я впервые поиграл в 1-й и 2-й фолл в 2009-м и это не помешало им мне понравится. А в любимый мной Плейнскейп вообще то ли в 2011-м, то ли в 2012. Так что всё зависит от графонофильской распущенности.
Ну хорошо, тогда включим логику. Что общего между третьей и двумя первыми, включая tactics, частями? Только общие положения вселенной (история мира, группировки и прочая мелочь) и некоторые перки, в которых сохранилось в основном одно название. Во всём остальном это СОВЕРШЕННО РАЗНЫЕ игры. Разные в плане геймплея, сюжет не связан между ними, и даже атмосфера у них разная. Тем более что третья часть сюжетом особо не блистала (разве что в некоторых квестах). Однозначно советовать человеку (который считает, что поиграв только в третью часть, полюбил ВСЮ серию) ознакомиться с первыми двумя частями, не стоит. Так как в его случае вряд ли это окажется “дельный совет”.
PS: Причём, когда я написал, что я не советую - это не означает, что я его отговариваю играть. Это означает, что я не уверен в том, что мой совет окажется дельным в его случае.
> > > > Я не играл в первые две части , но после третей части полюбил эту серию . Одна из моих любимых игр !
> > > А зря, советую всё же ознакомится.
> >
> > А я не советую, так как если человек не поиграл в них в своё время (когда они вышли), то не прочувствует их атмосферу, сюжет и геймплей в нынешнее время (когда они уже устарели по всем аспектам).
> Фигня все это...Я во многие старые игры играл, когда они уже "устарели". И тем не менее чувствовалась и атмосфера, и сюжет.
Не каждый человек может нормально поиграть в технологически устаревшую игру, если нет, по крайне мере, двух исключений: 1 – Если он поиграл в игру в своё время, и она ему понравилась, тем самым приобретя такое чувство как ностальгия. 2 – Если он годами частенько поигрывает в подобные игры.
Основная проблема упирается во что? В визуальную составляющую. Т.е. в графику или как её ещё называют “графооон”. Ведь “графооон” это первое, что мы видим, когда начинаем играть в игру и если он отталкивает, то человек может просто перестать играть и может не прочувствовать атмосферу, сюжет и геймплей.
Я даже приведу свой собственный пример. В своё время я пропустил такую замечательную (по крайне мере со слов людей) игру TES3 Morrowind и когда примерно два года назад я попробовал в неё поиграть, то не смог из-за визуальной составляющей, потому что она ТАКАЯ СТРАШНАЯ (имею в виду качество графики). И я не прочувствовал ни атмосферу, ни сюжет и ни геймплей, так как не стал в это играть. Зато в своё время я поиграл в такие игры Fallout 1,2; SW KOTOR; Vampire The Masquerade: Bloodlines и сейчас иногда в них играю (они даже установлены на данный момент у меня на ноуте). В свою очередь я пытаюсь заставить своих друзей, которые в них не играли, поиграть в эти игры, но не могу. И всё почему? Да потому что “графооон” отталкивает, ведь они ТАКИЕ СТРАШНЫЕ (качеством графики).
И это не только мой случай, достаточно почитать комментарии выше от людей, которых обозвали школьниками. И я их не виню за это.
> > Я не играл в первые две части , но после третей части полюбил эту серию . Одна из моих любимых игр !
> А зря, советую всё же ознакомится.
А я не советую, так как если человек не поиграл в них в своё время (когда они вышли), то не прочувствует их атмосферу, сюжет и геймплей в нынешнее время (когда они уже устарели по всем аспектам).
> Мне кажется, что она выглядит такой естественной) Я довольна. А то как налепят всяких няшек, а потом как пустят их с косой на плечах кого-нибудь рубить... в общем, нелепо выглядит. А тут видно сразу: железная женщина :)
И это притом, что она советник по дипломатии и брать её с собой в партию нельзя. А ещё она би.
> Как я уже сказал, в The Witcher 2 постельных сцен было не много, а если быть точнее, то только одна сцена, в купальне с Трисс, была индивидуальна. Все остальные похожи на себя, как две капли воды. Лишь маленькие изменения. К тому же, CD Project говорили что в The Witcher 3 Гераль уже в приклоном возрасте, так что похождений будет ещё меньше.
А акцент на борделе в официальном ролике это просто так?
> Я, вообще, не понимаю, чем тебя так постельные сцены напрягли. Если в бордель не ходить, их всего 2-3 за игру, да и те пропустить можно. В том же The Witcher штук 20 картинок, он там с баб не слезает. Хотя и крутит с Трис/Шани.
Меня напрягает то, что столь незначительному аспекту игры как постельные сцены, которые не оказывают абсолютно никакого влияния не на сюжет, не на геймплей, уделяют всё большее внимание. Если в первой отсутствие оных никак не повлияло на сюжет и геймплей, то зачем их надо было пихать во второй. А судя по роликам, этого аспекта в третьей части Ведьмака будет ещё больше. Лучше бы больше внимания уделили боевой системе или придумыванию интересных квестов.
> А при чём СССР, геи и The Withce и тот факт, что CD Project решили сделать мир реалистичнее, чем у других. Или ты сексом в нижнем белье занимаешься? Как в играх BioWare.
Ну конечно, постельные сцены сделают мир реалистичней. Я бы так сказал, лучше бы они направили затраченное на них время в более нужное русло, так как играю в игры не для того, чтобы лицезреть сиё действо.
> > > Э узнал, что Шани разрабы просто выпилили (причём даже слова не сказали, что с ней случилось)
> У меня было написано что Геральд не вытерпел (спокойных) отношений с Шани да и ту он начал бесить по тихоньку и по этому они расстались на дружесской ноте так сказать!
У меня всё нормально с этим было. И ничего в конце не было такого написано.
> Да и идея с карточками была нормальной, зачем игру развивать в сторону порнографии?
> Sorry, вот тут не согласен. Меня удивило насколько вульгарен мир The Witcher, не только очень откровенные постельные сцены (не порнография, такие сцены в каждом фильме есть, а в некоторых и вправду порнуха) и не цензурная речь. И ведь он таким и должен быть, мир в Средневековье, а не по BioWare'равским стандартам, где крестьянин говорит заумные речи, крестьянин у которого нету банального образования, который всю жизнь на поле проработал.
Это как с обвинениями в сторону Биовар, мол, мы знаем, что геи есть, но зачем их вводить в игру? Тоже можно и к Ведьмаку применить только в плане секса. Ведь в первом Ведьмаке отсутствие самих сцен не портило атмосферу. Это как фраза “в СССР секса нет”, естественно он был, иначе как мы появились на свет, только его не выпячивали наружу.
> > Первый Ведьмак мне очень понравился. Второй Ведьмак очень разочаровал. В остальном вселенная (книги, игры и т. д.) мне неинтересна.
> Чем же он так вас разочаровал (Ведьмак 2)?
Это много писать надо, а мне лень. Вкратце скажу, что разочаровала и в плане геймплея и в плане сюжета (точнее проблема не в самой истории, а в противоречивости событий, особенно при переносе событий с первой части). Например, когда в первой части всю игру мутил с Шани, а не с Трисс и, перенеся сохранение во вторую часть, узнал, что Шани разрабы просто выпилили (причём даже слова не сказали, что с ней случилось) и с первых минут кидают Ведьмака в постель к Трисс, не спрашивая мнение у игрока. Это первое, что меня взбесило. Да и идея с карточками была нормальной, зачем игру развивать в сторону порнографии?
Что важнее всего в Mass Effect как в RPG? [Голосование]
5 level
MIKKEY пишет:
> Вы в DS то играли? В этой игре от выбора прокачки и экипировки значительно меняется стиль игры (на самом деле меняется количество перекатов и блока, ну да ладно), но при этом, чтобы реализовать умения как правило требуется не мало усилий ("как правило", т.к. за утанкованного парня всё же полегче).
> А вот при отсутствии возможности развиваться и использовать навыки РПГ - составляющая игры всё же пострадает, к слову "использовать, скомбинировать навыки персонажа" тоже требует какого то умения от игрока? В некоторых играх к тому же довольно серьезного.
Вы так и не поняли мою мысль.
В статье имелось в виду, что умения игрока – это физические умения игрока, т.е. рефлексы или так называемая “криворукость” (экшен элементы), а характеристики персонажа – это умственные умения игрока, т.е. оптимальная прокачка и использование, комбинирование навыков персонажа (РПГ элементы). Я не говорю, что DS это экшен. DS – это экшен-рпг. Её создатели могли пойти другим путём и создать экшен (слешер) без РПГ. Нам бы дали при старте игры выбрать один из нескольких полностью сформированных классов персонажа, отождествляющих свой стиль игры (заметьте, я сказал “полностью сформированных”), и уровень сложности (например, лёгкий, средний и тяжёлый) под стать физическим навыкам (“криворукости”) игрока. А дальше остаётся сам экшен геймплей, основанный на физических умениях игрока. А они сделали экшен-рпг. Но само по себе РПГ в DS выполняет функцию формирования классов персонажа, отождествляющих свой стиль игры, и уровня сложности. Только это делается за счёт умственных умений игрока, и оно само по себе вплетено в геймплей. Но, опять же, упор в боевой системе на экшен геймплей, основанный на физических умениях игрока. Да, в DS ещё играет роль знание локаций и слабых мест противника, что тоже часто используется в экшенах.
Этим самым я пытаюсь объяснить, что я имел в виду, говоря - “Браво!!! Сейчас в жанре РПГ!!! Идёт упор на НЕ РПГ элемент!!!”. Как ещё понятнее объяснить я не знаю.
MIKKEY пишет:
> И да, первая часть серии МЕ для меня уж точно не хуже остальных частей серии (к слову перед выходом третьей я смог перепройти только первую, вторая как то не пошла), но никак не из-за возможности прокачать мифический параметр уменьшающий отдачу оружия\увеличивающий степень внушаемости собеседника.
Я, будучи хорошим игроком в шутеры, прошёл ME3 на “Безумии”, создав нового персонажа, без первоначальной прокачки навыков, оружия и брони, а в ME1 это сделать нереально.
Что важнее всего в Mass Effect как в RPG? [Голосование]
5 level
MIKKEY пишет:
> ERADIKATOR пишет:
> > Браво!!! Сейчас в жанре РПГ!!! Идёт упор на НЕ РПГ элемент!!!
> Если боевая система позволяет выбрать свой стиль ведения боя, что мешает этому быть частью ролевой игры?
Да вот что - “бой с навыками самого игрока, а не характеристиками персонажа”. Те же Planetside или Team Fortress позволяют выбрать свой стиль ведения боя или тот же Crysis тоже позволяет выбрать свой стиль ведения боя в зависимости от настроек нано-костюма, но эти игры не РПГ, а шутеры. Шутеры, как элементы экшена, как раз и основываются на этом - “бой с навыками самого игрока, а не характеристиками персонажа”. И чем больше боевая система будет зависеть от навыков самого игрока (когда вовремя ударить или выстрельнуть, поставить блок или увернуться…) и меньше от характеристик персонажа (как оптимально прокачать, использовать, скомбинировать навыки персонажа…), тем больше игра будет скатываться в сторону экшена, нежели РПГ. Например, если сравнить Mass effect 1 и Mass effect 3, то в первом боевая система гораздо больше связана с прокачкой персонажей, чем в третьем. А многие (я в этом уверен) играют в Mass effect или, по крайне мере, в игры от Bioware ради РПГ, а не экшена. И так же через призму этих нюансов можно посмотреть на игры в жанре фэнтези.
Что важнее всего в Mass Effect как в RPG? [Голосование]
5 level
> Разработчики Lords of the Fallen, например, считают, что в жанре сейчас упор на бой, причем с навыками самого игрока, а не характеристиками персонажа. Dark Souls этому пример.
Браво!!! Сейчас в жанре РПГ!!! Идёт упор на НЕ РПГ элемент!!!
Bethesda не станет анонсировать Fallout 4 на Gamescom 2014
5 level
RX78MK2 пишет:
> ERADIKATOR пишет:
> > RX78MK2 пишет:
> > > MasterYura пишет:
> > > > Я не играл в первые две части , но после третей части полюбил эту серию . Одна из моих любимых игр !
> > > А зря, советую всё же ознакомится.
> >
> > А я не советую, так как если человек не поиграл в них в своё время (когда они вышли), то не прочувствует их атмосферу, сюжет и геймплей в нынешнее время (когда они уже устарели по всем аспектам).
> Я впервые поиграл в 1-й и 2-й фолл в 2009-м и это не помешало им мне понравится. А в любимый мной Плейнскейп вообще то ли в 2011-м, то ли в 2012. Так что всё зависит от графонофильской распущенности.
Ну хорошо, тогда включим логику. Что общего между третьей и двумя первыми, включая tactics, частями? Только общие положения вселенной (история мира, группировки и прочая мелочь) и некоторые перки, в которых сохранилось в основном одно название. Во всём остальном это СОВЕРШЕННО РАЗНЫЕ игры. Разные в плане геймплея, сюжет не связан между ними, и даже атмосфера у них разная. Тем более что третья часть сюжетом особо не блистала (разве что в некоторых квестах). Однозначно советовать человеку (который считает, что поиграв только в третью часть, полюбил ВСЮ серию) ознакомиться с первыми двумя частями, не стоит. Так как в его случае вряд ли это окажется “дельный совет”.
PS: Причём, когда я написал, что я не советую - это не означает, что я его отговариваю играть. Это означает, что я не уверен в том, что мой совет окажется дельным в его случае.
Bethesda не станет анонсировать Fallout 4 на Gamescom 2014
5 level
Frodo пишет:
> ERADIKATOR пишет:
> > RX78MK2 пишет:
> > > MasterYura пишет:
> > > > Я не играл в первые две части , но после третей части полюбил эту серию . Одна из моих любимых игр !
> > > А зря, советую всё же ознакомится.
> >
> > А я не советую, так как если человек не поиграл в них в своё время (когда они вышли), то не прочувствует их атмосферу, сюжет и геймплей в нынешнее время (когда они уже устарели по всем аспектам).
> Фигня все это...Я во многие старые игры играл, когда они уже "устарели". И тем не менее чувствовалась и атмосфера, и сюжет.
Не каждый человек может нормально поиграть в технологически устаревшую игру, если нет, по крайне мере, двух исключений: 1 – Если он поиграл в игру в своё время, и она ему понравилась, тем самым приобретя такое чувство как ностальгия. 2 – Если он годами частенько поигрывает в подобные игры.
Основная проблема упирается во что? В визуальную составляющую. Т.е. в графику или как её ещё называют “графооон”. Ведь “графооон” это первое, что мы видим, когда начинаем играть в игру и если он отталкивает, то человек может просто перестать играть и может не прочувствовать атмосферу, сюжет и геймплей.
Я даже приведу свой собственный пример. В своё время я пропустил такую замечательную (по крайне мере со слов людей) игру TES3 Morrowind и когда примерно два года назад я попробовал в неё поиграть, то не смог из-за визуальной составляющей, потому что она ТАКАЯ СТРАШНАЯ (имею в виду качество графики). И я не прочувствовал ни атмосферу, ни сюжет и ни геймплей, так как не стал в это играть. Зато в своё время я поиграл в такие игры Fallout 1,2; SW KOTOR; Vampire The Masquerade: Bloodlines и сейчас иногда в них играю (они даже установлены на данный момент у меня на ноуте). В свою очередь я пытаюсь заставить своих друзей, которые в них не играли, поиграть в эти игры, но не могу. И всё почему? Да потому что “графооон” отталкивает, ведь они ТАКИЕ СТРАШНЫЕ (качеством графики).
И это не только мой случай, достаточно почитать комментарии выше от людей, которых обозвали школьниками. И я их не виню за это.
Bethesda не станет анонсировать Fallout 4 на Gamescom 2014
5 level
RX78MK2 пишет:
> MasterYura пишет:
> > Я не играл в первые две части , но после третей части полюбил эту серию . Одна из моих любимых игр !
> А зря, советую всё же ознакомится.
А я не советую, так как если человек не поиграл в них в своё время (когда они вышли), то не прочувствует их атмосферу, сюжет и геймплей в нынешнее время (когда они уже устарели по всем аспектам).
Превью Middle-earth: Shadow of Mordor. Выживает сильнейший [Голосование]
5 level
...
Продано 8 млн копий Watch Dogs
5 level
Комментарий удален по причине использования мата при нажатой клавише CAPS LOCK.
Скриншоты Dragon Age: Inquisition - Жозефина
5 level
VinniGret пишет:
> Мне кажется, что она выглядит такой естественной) Я довольна. А то как налепят всяких няшек, а потом как пустят их с косой на плечах кого-нибудь рубить... в общем, нелепо выглядит. А тут видно сразу: железная женщина :)
И это притом, что она советник по дипломатии и брать её с собой в партию нельзя. А ещё она би.
Вы собираетесь следить за чемпионатом мира по Dota 2? [Голосование]
5 level
...
Видео Dragon Age: Inquisition - женский голос инквизитора
5 level
B1ackjack пишет:
> Озвучивала Трейнор в ME3) Неплохо поднялась)
> Я только не понял, на все расы один голос?
На мужской и женский персонажей по два голоса, т.е. по два актёра. Какой голос выбрать герою/героине, вне зависимости от расы, решает игрок.
Видео Dragon Age: Inquisition - женский голос инквизитора
5 level
Её голос, это один из двух вариантов голосов для женского гг. Интересно, кто же будет озвучивать второй вариант?
Ни Дженнифер Хейл ли?
Вам интересны мобильные игры по Ведьмаку от CD Project? [Голосование]
5 level
Emiel Regis пишет:
> Как так то? Прошло ведь пару месяцев после событий второй части.
Вроде лет 10 прошло.
Вам интересны мобильные игры по Ведьмаку от CD Project? [Голосование]
5 level
Last Warden пишет:
> ERADIKATOR
> Как я уже сказал, в The Witcher 2 постельных сцен было не много, а если быть точнее, то только одна сцена, в купальне с Трисс, была индивидуальна. Все остальные похожи на себя, как две капли воды. Лишь маленькие изменения. К тому же, CD Project говорили что в The Witcher 3 Гераль уже в приклоном возрасте, так что похождений будет ещё меньше.
А акцент на борделе в официальном ролике это просто так?
Вам интересны мобильные игры по Ведьмаку от CD Project? [Голосование]
5 level
Last Warden пишет:
> Я, вообще, не понимаю, чем тебя так постельные сцены напрягли. Если в бордель не ходить, их всего 2-3 за игру, да и те пропустить можно. В том же The Witcher штук 20 картинок, он там с баб не слезает. Хотя и крутит с Трис/Шани.
Меня напрягает то, что столь незначительному аспекту игры как постельные сцены, которые не оказывают абсолютно никакого влияния не на сюжет, не на геймплей, уделяют всё большее внимание. Если в первой отсутствие оных никак не повлияло на сюжет и геймплей, то зачем их надо было пихать во второй. А судя по роликам, этого аспекта в третьей части Ведьмака будет ещё больше. Лучше бы больше внимания уделили боевой системе или придумыванию интересных квестов.
Вам интересны мобильные игры по Ведьмаку от CD Project? [Голосование]
5 level
Last Warden пишет:
> ERADIKATOR
> А при чём СССР, геи и The Withce и тот факт, что CD Project решили сделать мир реалистичнее, чем у других. Или ты сексом в нижнем белье занимаешься? Как в играх BioWare.
Ну конечно, постельные сцены сделают мир реалистичней. Я бы так сказал, лучше бы они направили затраченное на них время в более нужное русло, так как играю в игры не для того, чтобы лицезреть сиё действо.
Вам интересны мобильные игры по Ведьмаку от CD Project? [Голосование]
5 level
Yrseav пишет:
> Emiel Regis пишет:
> > ERADIKATOR пишет:
> > > Э узнал, что Шани разрабы просто выпилили (причём даже слова не сказали, что с ней случилось)
> У меня было написано что Геральд не вытерпел (спокойных) отношений с Шани да и ту он начал бесить по тихоньку и по этому они расстались на дружесской ноте так сказать!
У меня всё нормально с этим было. И ничего в конце не было такого написано.
Вам интересны мобильные игры по Ведьмаку от CD Project? [Голосование]
5 level
Last Warden пишет:
> ERADIKATOR пишет:
> Да и идея с карточками была нормальной, зачем игру развивать в сторону порнографии?
> Sorry, вот тут не согласен. Меня удивило насколько вульгарен мир The Witcher, не только очень откровенные постельные сцены (не порнография, такие сцены в каждом фильме есть, а в некоторых и вправду порнуха) и не цензурная речь. И ведь он таким и должен быть, мир в Средневековье, а не по BioWare'равским стандартам, где крестьянин говорит заумные речи, крестьянин у которого нету банального образования, который всю жизнь на поле проработал.
Это как с обвинениями в сторону Биовар, мол, мы знаем, что геи есть, но зачем их вводить в игру? Тоже можно и к Ведьмаку применить только в плане секса. Ведь в первом Ведьмаке отсутствие самих сцен не портило атмосферу. Это как фраза “в СССР секса нет”, естественно он был, иначе как мы появились на свет, только его не выпячивали наружу.
Вам интересны мобильные игры по Ведьмаку от CD Project? [Голосование]
5 level
Скорпион пишет:
> ERADIKATOR пишет:
> > Первый Ведьмак мне очень понравился. Второй Ведьмак очень разочаровал. В остальном вселенная (книги, игры и т. д.) мне неинтересна.
> Чем же он так вас разочаровал (Ведьмак 2)?
Это много писать надо, а мне лень. Вкратце скажу, что разочаровала и в плане геймплея и в плане сюжета (точнее проблема не в самой истории, а в противоречивости событий, особенно при переносе событий с первой части). Например, когда в первой части всю игру мутил с Шани, а не с Трисс и, перенеся сохранение во вторую часть, узнал, что Шани разрабы просто выпилили (причём даже слова не сказали, что с ней случилось) и с первых минут кидают Ведьмака в постель к Трисс, не спрашивая мнение у игрока. Это первое, что меня взбесило. Да и идея с карточками была нормальной, зачем игру развивать в сторону порнографии?
Вам интересны мобильные игры по Ведьмаку от CD Project? [Голосование]
5 level
Первый Ведьмак мне очень понравился. Второй Ведьмак очень разочаровал. В остальном вселенная (книги, игры и т. д.) мне неинтересна.
Game Critics Awards: лучшая игра E3 2014 - Evolve
5 level
WatchDogs пишет:
> Лучшая рог драгон ейдж Инквизиция? Они совсем с дуба рухнули? Ведьмак тащит!
Ведьмака не было в списке номинантов.
Game Critics Awards: лучшая игра E3 2014 - Evolve
5 level
> Лучшее устройство: Oculus Rift
> Лучшая игра в жанре RPG: Dragon Age: Inquisition
> Лучший рейсинг: The Crew
> Лучшая стратегия: Civilization: Beyond Earth
Ну слава яйцам, я так на это надеялся.