Какое то дежавю... а ничего, что он уже снимал фильм, костюмы, реплики оружия и машина из которого впоследствии использовались для рекламы Halo? Причем снимал в своем фирменном псевдодокументальном стиле. И было это лет так 5 назад, если не больше. Продюсером фильма был Питер Джексон, снимал Бломкамп, но из-за разногласий с Microsoft проект был свернут:
Far Cry 3 обоснованно заслужил свое 1 место. И со вторым местом так-же согласен. Внезапно оказывается что на http://mgnews.ru достаточно адекватного народа :) А это не может не радовать.
Это значит, что твои сейвы хранятся не только на твоем компе, но и, например, на серверах EA. Это позволит тебе, уехав в другой город, поставить игру на чужой комп, залогиниться и облачное хранилище позволит тебе на чужом компе пройти сингл дальше с того места, где ты остановился, или получить достижения и звания, которые у тебя уже есть, а не начинать игру с нуля. такое есть давно в Steam и Origin. Твой Кэп.
Так вот куда ушли концепт и дизайн первоначальной идеи Dark Sector, до того, как решено было перенести действие в наше время!!! Вот видео с первоначальным замыслом Dark Sector: http://www.youtube.com/watch?v=7nl8890-C2w
До сих пор не могу понять почему они отказались от футуристичного сеттинга в пользу той непонятной бурды с постсоветским пространством...
С кем? Spec Ops - кот в мешке, а Ghost Recon - франшиза 12-и летней выдержки. Геймплей у обеих - прячься и перекатывайся, только вот гаджетов и роботов в SО нет, а в GRFS валом, плюс возможность гансмитинга (52 ствола и вариативность их кастомизации насчитывающая за несколько тысяч). Так что при выборе покупки игры, я выберу то, что знаю с 2002 года. Собственно уже сделал предзаказ на GRFS Deluxe Edition. В SO может завлечь меня либо невозможно крутой сюжет, либо отлично проработанная игровая вселенная... будем посмотреть.
Первая часть была отличной. Но действия там происходили в вымышленном мире, ничего общего с Индией не имеющего. А в этой Индии, кстати, похоже, ничего кроме рыбы магазины не продают, если делать вывод по вывескам :)
> Смотрится впечатляюще, круто, эффектно, зрелищность зашкаливает! Очень жду! Но, я уверен, столько экшена как в Call of Duty, тут не будет))
Здесь много экшена и не должно быть, это фактически Слинтер Целл в погонах :) В серии GR если началась обоюдная перестрелка - значит ты плохо играешь. Идеальное прохождение уровня - это чтобы враг так и не успел поднять тревогу.
Пардон, а что разъяснять? Что непонятного в финалах? В любом случае ретрансляторы разрушены, все переходы по галактике невозможны, люди и инопланетяне остались в тех системах, где застало их разрушение сети Ретрансляторов. Кто смог - выжил и основал новые цивилизации, которые или полностью без ИИ, или контролируются вечным, привязанным к Цитадели Шепардом, или симбиотичны (биоэлетроника). Чего еще разжевывать? Это не отменит финала, который есть, а он не нравится многим, в том числе и мне. если в процессе подготовки к атаке на Жнецов мой Шепард умудрился помирить всех со всеми (Рахни помогают строить Горн, Кроганы и Саларианцы прощают друг друга, Кварианцы и Геты в союзе восстанавливают свою планету), так почему мне призрачный мальчик Катализатор внушает что синтеты никогда не смогут дружить с органиками, если у меня везде хэппи? Наверно из-за этого явного и открытого противоречия самим себе в создании игры возможные концовки так и раздражают геймеров.
Видео Tomb Raider - 10 лучших моментов
3 level
RazzieL пишет:
> alex17 пишет:
> > Не знаю взять не взять игру, в стиме скидка бешеная на нее!
> За тысячу взял в день релиза, не жалею, даже больше отдал бы, бери конечно.
Подтверждаю! Очень хорошая получилась гама.
Слух: утечка скринов из DLC с нарядами для Tomb Raider
3 level
Ну, скажем так, наряды несколько не те, чтобы ради них игру заново проходить )))
Видео прототипов XCOM: Enemy Unknown
3 level
3 вариант шикарен.
Фильм по Halo: режиссер Нил Бломкамп заинтересован
3 level
Какое то дежавю... а ничего, что он уже снимал фильм, костюмы, реплики оружия и машина из которого впоследствии использовались для рекламы Halo? Причем снимал в своем фирменном псевдодокументальном стиле. И было это лет так 5 назад, если не больше. Продюсером фильма был Питер Джексон, снимал Бломкамп, но из-за разногласий с Microsoft проект был свернут:
http://www.youtube.com/watch?v=d6g1yyWEfks
Само кино начинается с 3:30
Итоги голосования пользователей: лучший FPS 2012 года
3 level
Far Cry 3 обоснованно заслужил свое 1 место. И со вторым местом так-же согласен. Внезапно оказывается что на http://mgnews.ru достаточно адекватного народа :) А это не может не радовать.
Лучший шутер от первого лица 2012 года [Голосование]
3 level
...
Слух: новые элементы в Battlefield 4
3 level
Made-man пишет:
> Что значит облачные сохранения?
Это значит, что твои сейвы хранятся не только на твоем компе, но и, например, на серверах EA. Это позволит тебе, уехав в другой город, поставить игру на чужой комп, залогиниться и облачное хранилище позволит тебе на чужом компе пройти сингл дальше с того места, где ты остановился, или получить достижения и звания, которые у тебя уже есть, а не начинать игру с нуля. такое есть давно в Steam и Origin. Твой Кэп.
Крафтинг оружия в Dead Space 3 [Голосование]
3 level
2
Слух: действие Fallout 4 переместится в Бостон
3 level
Интересно, движок обновят?
Fortnite – первая игра на Unreal Engine 4
3 level
Какой эпичный графон....
Final Fantasy 7 – переиздание на РС будет в этом году
3 level
Кому это нужно на РС?
Анонсирован шутер Warframe
3 level
Так вот куда ушли концепт и дизайн первоначальной идеи Dark Sector, до того, как решено было перенести действие в наше время!!! Вот видео с первоначальным замыслом Dark Sector: http://www.youtube.com/watch?v=7nl8890-C2w
До сих пор не могу понять почему они отказались от футуристичного сеттинга в пользу той непонятной бурды с постсоветским пространством...
Видео Hawken – кастомизация мехов
3 level
На редкость не красивый дизайн мехов.
РС-версия Ghost Recon: Future Soldier отложена
3 level
new balance пишет:
> жесткая конкуренция))
С кем? Spec Ops - кот в мешке, а Ghost Recon - франшиза 12-и летней выдержки. Геймплей у обеих - прячься и перекатывайся, только вот гаджетов и роботов в SО нет, а в GRFS валом, плюс возможность гансмитинга (52 ствола и вариативность их кастомизации насчитывающая за несколько тысяч). Так что при выборе покупки игры, я выберу то, что знаю с 2002 года. Собственно уже сделал предзаказ на GRFS Deluxe Edition. В SO может завлечь меня либо невозможно крутой сюжет, либо отлично проработанная игровая вселенная... будем посмотреть.
Видео: техническое демо Luminous Engine
3 level
На этом бы движке новый Deus Ex
Видео Beyond Good & Evil 2 – демо-локация
3 level
Первая часть была отличной. Но действия там происходили в вымышленном мире, ничего общего с Индией не имеющего. А в этой Индии, кстати, похоже, ничего кроме рыбы магазины не продают, если делать вывод по вывескам :)
Первые оценки игры Sniper Elite V2
3 level
Игра понравилась. Единственный минус - очень короткая.
PC-версия Binary Domain вышла в Steam
3 level
за управление в игре хочется кого-нибудь убить... плюс в игре много диалогов, а русского нет
Анонсирован проект Crysis 3
3 level
Луком пробивать броню аляйнов, которую пули не сразу брали... рукалицо... создатели игры физику в школе учили?
Петиция в поддержку Electronic Arts
3 level
Голосовать за педерастов??? Нет, спасибо! Минусуйте на здоровье, голубцы.
Телевизионная реклама Ghost Recon: Future Soldier
3 level
Ghost93 пишет:
> Смотрится впечатляюще, круто, эффектно, зрелищность зашкаливает! Очень жду! Но, я уверен, столько экшена как в Call of Duty, тут не будет))
Здесь много экшена и не должно быть, это фактически Слинтер Целл в погонах :) В серии GR если началась обоюдная перестрелка - значит ты плохо играешь. Идеальное прохождение уровня - это чтобы враг так и не успел поднять тревогу.
BioWare разъяснит концовку Mass Effect 3
3 level
Пардон, а что разъяснять? Что непонятного в финалах? В любом случае ретрансляторы разрушены, все переходы по галактике невозможны, люди и инопланетяне остались в тех системах, где застало их разрушение сети Ретрансляторов. Кто смог - выжил и основал новые цивилизации, которые или полностью без ИИ, или контролируются вечным, привязанным к Цитадели Шепардом, или симбиотичны (биоэлетроника). Чего еще разжевывать? Это не отменит финала, который есть, а он не нравится многим, в том числе и мне. если в процессе подготовки к атаке на Жнецов мой Шепард умудрился помирить всех со всеми (Рахни помогают строить Горн, Кроганы и Саларианцы прощают друг друга, Кварианцы и Геты в союзе восстанавливают свою планету), так почему мне призрачный мальчик Катализатор внушает что синтеты никогда не смогут дружить с органиками, если у меня везде хэппи? Наверно из-за этого явного и открытого противоречия самим себе в создании игры возможные концовки так и раздражают геймеров.