> загнулась активижн со своим кал оф дьюти. мв3 может еще и будет местами вызывать интерес но следующая игра серии 100% будет говненькой, даже если будет новый движок.
Это говорили после выхода World at War... а потом после выхода MW2... говорят и сейчас. И люди её покупают, и продажи всё равно растут (Black Ops до сих пор продается. Понимаешь, год уже прошел! 25 000 000 проданных копий! MW3 по предзаказам 2 месяца назад обошла Black Ops. С такими темпами самый продаваемый муз. альбом окажется не самым продаваемым).
> Обзор понравился (или что это?), вот только как-то много лишней информации.
>
> Например: "Графически игра была прорывом. Главная прелесть движка More Human Than Human заключалась в возможности работать с объёмными динамическими бэкграундами. Тогда это называлось интеграция в SGI среду."
>
> Я бы написал: "Графически игра была прорывом." И на этом всё, просто потому, что люди понимают, какая тогда была.
>
> Я не настаиваю, всего лишь высказал своё мнение.
qwwerty2 пишет:
> Обзор понравился (или что это?), вот только как-то много лишней информации.
>
> Например: "Графически игра была прорывом. Главная прелесть движка More Human Than Human заключалась в возможности работать с объёмными динамическими бэкграундами. Тогда это называлось интеграция в SGI среду."
>
> Я бы написал: "Графически игра была прорывом." И на этом всё, просто потому, что люди понимают, какая тогда была.
>
> Я не настаиваю, всего лишь высказал своё мнение.
Просто очень хотел акцентировать внимание на технологии. Она мне очень понравилась своей направленностью на нелинейное повествование, я это подробно описал.
> Я говорил про развитие движков а не про графику. Движок не может бесконечно оптимизироваться разрабами, которые из кожи вон лезут что бы добавить в него что нибудь новое. Я говорю о развитии движка не как об оптимизации а как о добавлении в него плюшек которых уже достаточно много
Добавление новой плюшки невозможно без оптимизации под движок. А зачем ты вообще всё это пишешь?
> > Минусуйте сколько влезет , но... Звуки с Медальки а боёвку так до ума и не довели тупо слизали с бк2 =((( А сам в 3 горло орали мего мего иновации , но кроме движка ничего не изменилось =( Ещё + бесит те карты похожии на медаль и вьетнам где на карте 1 тупое БТР которое ну просто бесит .... почему 1 ?? Нафига оно вообще? Джипы лучше были бы какие нить... Купить то куплю ибо и так ничего мультиплеерного не намечается на ПК хорошего ... фух , выпустил пар )
>
>
> Звуки с медальки? бредишь ?
На самом деле это закономерно. Звуки к MoH и BF 3 записывали DICE (вообще, EA только им доверяет подрбное, т.е. они с оружием и их звуками работают уже не первый десяток лет. Одним словом профессионалы).
stalkerenish пишет:
> как понять альфа-версия?
В двух словах. Создание игры делится на четыре стадии: пре-продакшен (обгавариваются концепт, жанр, детали геймплея, появяляются первый зарисовки уровней, персонажей, оружия и т.д и т.п.); альфа-версия (более-менее рабочая версия, в которой обкатывают всё, что должны создать и убрать); бета-версия (рабочая версия с кучей багов, которые надо выловить. На этой стадии игру оптимизируют); финальная версия (ну, финальная версия). Как-то так.
> Как я понял ZeT*а, то можно судить так, ХВОХ 360- это компьютор только меньше и слабее, а РS 3, это "монстр" с нераскрытым потенциалом!
> Спор на счёт графики бесполезен, потому что щас выйдет игруха на PS 3 которая по графике Батлу 3-ю за пояс заткнёт, то Пк*ашники диву даватся будут. типа как так Комп ведь лучше, а на Соньке игра, которая на компе не запустится! Бесполезно спорить о графике!
>
> Мне одно не нравистя в консолях, прям бесит, вот эта фигня когда надо несколько раз нажать на одно и тоже, вымораживает просто! Или пока эта фигня движется, то будьте любезны попадите туда,пример: арм-реслинг в игре Ведьмак 2!
Ха-ха... минималистичный образ мышления. Мне, честно говоря, плевать на графику и всё, что с ней связано. А вот нажимание одной кнопки - это проблема. Да. Но только так можно имитировать арм-реслинг? Вот, что в Ведьмаке дейтсвительно расстроило, так это оптимизация. Ты должен быть настоящим счастливчиком, чтобы тебе без проблем пошла игра (я, как оказывается, не из их числа).
> ZeT, ты один из тех людей который читает только последний пост не понимая о чем вообще идет речь.
> P.S. Я не графодрочер. Основа игры это движки. А они не могут развиваться(могут только оптимизироваться) пока на рынке правит железо 2007 года. С кэпом не спорят.
Я понимаю о чём речь. Суть в том, что ты не понимаешь, что пишешь. Попробую тебе разъяснить.
Во-первых: Ты постоянно твердишь, что железо консоли устарело, т.е. оно датируется 2006. На самом деле железо PS3 датируется 2003-2004 гг., а 360 и того старше. Т.е. совершенное старьё.
Во-вторых: Ты говоришь, что консоли тормозят развитие гейминга, что с устаревшим железом консолей невозможно добится уровня графики "как на ПК". Здесь ты немного прямолинеен. Дело в том, что в отличии от железа 360 (который является обыкновенным компьютером) у PS3 своя собственная архитектура, благодаря которой можно добится впечатляющих результатов (не зря же ЦРУ и NASA объединяя несколько сотен PS3 с предустановленным Линуксом в единый мейнфрейм, получают свои суперкомпьютеры, которые, при этом, намного дешевле своих аналогов). У PS3 очень слабый видеопрцессор и у него очень мало оперативной памяти (всего 256 Мб, зато очень быстрой), но вся прелесть это ЦПУ.
Процессор Cell, разработанный усилиями сразу трех компаний: Sony, Toshiba и IBM. Его тактовая частота равняется 3.2 ГГц. Архитектура CPU выглядит следующим образом: в основе лежит 64-битное ядро (технология PowerPC), работающее на частоте от 3.2 ГГц. Это ядро окружают 8 "синергетических вычислительных единиц" (SPU - synergistic processing unit), одна из которых зарезервирована. Эта связка обеспечивает невиданную мощь и гибкость (например, на одно из ядер подвесить обработку AI, на другое обработку физикии т.д. При этом, это синергическое вычислетельное ядро, т.е. эти ядра работают как активные взаимопрограммы (такие процессы использует движок Uncharted)). Стоит отметить, что количество транзисторов в процессоре Cell равняется 234 млн. (в Intel Pentium-4 всего 55 млн., а в процессорe Intel Core i3, которому менее года 382 млн.). Далее: кэш второго уровня – 512 Кб. По словам Кена Кутараги, процессор PS3 в 35 раз быстрее, чем Emotion Engine в PS2 и в два раза, чем в Xbox 360. Производительность при вычислениях с плавающей точкой равняется 218 гигафлоп.
Идеальный движок для PS3 использующий весь потенциал его железа до сих пор не создан (движок Heavy Rain по уверениям создателей использовал неидельную физику и шейдеры; движок Unchartad дорабатывается и т.д.). Лично я очень жду The Last Guardian (не знаешь, что это - YouTube в помощь), который разрабатывается уже шестой год.
Из всего что я написал сделай вывод: PS3 (не 360) - не компьютер. Чтобы использовать все его возможности нужно уметь программировать под него (а этому только учатся). И мультиплатформенные проекты типа BF 3, Crisys 2 или Mafia 2 сюда не впутывай. Мультиплатформа на PS3 всегда была отвратительной потому, что программировать не умеют.
> > Консоль, это устройство, которое стоит максимум 15.000 руб. PС с такой же графикой будет стоить в три раза дороже. Что ты пытаешься доказать? Что консоли хуже PС? Нет! Потому что консоль - дешёвое развлечение! Едва ли PC тоже. Что на PC графика лучше? Естественно, правда для этого нужно куча денег, но оно того конкретно сейчас совершенно не стоит! Из чего вывод, на Xbox и PS3 графика лучше, чем у большинства владельцев PC. Эксклюзивы отличаются всем от мультиплатформы. Мультиплатформа должна быть сделана в определённые сроки, но что бы работало на всех платформах, да с красивой графикой, это не так то легко и требует много денег. Тот же эксклюзив лопает меньше денег, но намного красивее. И для справки: на PS3 ни один эксклюзив ещё не провалился. Это прибыльно, владельцам консолей это нравится, разрабам тоже, так что не так? Можно подумать кто-то будет что-то менять из-за тех, кому не нравится, что разрабы получают куча денег, а куча фанов их боготворят.
> Ххахаха, поддерживаю.Только вот такой вопрос, Ps 3 будет востребованной еще до 2015 и когда примерно должна выйти Ps 4?
PS2 до сих пор покупают, хотя игры на неё не выходят.
> Я говорю что эксклюзивы на самом деле ничем не отличаются от мультиплатформ, кроме того что они более качественно разрабатываются с целью заставить людей покупать долбанные консоли.
> По моему НЕТ разницы между пк и консолью. Кроме того что консоль это компьютер со слабым железом а пк с хорошим железом.
> Консоли существуют потому что это очень выгодный бизнес в отличии от пк (где каждый может скачать игру с торрента. к тому же возня с самим железом и программным обеспечением, вирусами и тп.) и тормозят развитие игр как раз потому что большинство игр пишется СПЕЦИАЛЬНО для них, на это тухлое железо. Как следствие не используются новые придуманные технологии, которые из-за консолей и так не часто появляются.
> ПК по железу лучше консоли? ДА. Вы(к консольщикам) довольны графикой на консоли? ДА. А ведь на пк в этой же игре в которую вы играете она могла быть лучше минимум в три раза если даже не учитывать ацкую оптимизацию.
Графодрочер? ДА! Послушай себя, если хочешь непревзойденную графику на своём ПК, то играй в бенчмарки.
> Я говорю что эксклюзивы на самом деле ничем не отличаются от мультиплатформ, кроме того что они более качественно разрабатываются с целью заставить людей покупать долбанные консоли.
> По моему НЕТ разницы между пк и консолью. Кроме того что консоль это компьютер со слабым железом а пк с хорошим железом.
> Консоли существуют потому что это очень выгодный бизнес в отличии от пк (где каждый может скачать игру с торрента. к тому же возня с самим железом и программным обеспечением, вирусами и тп.) и тормозят развитие игр как раз потому что большинство игр пишется СПЕЦИАЛЬНО для них, на это тухлое железо. Как следствие не используются новые придуманные технологии, которые из-за консолей и так не часто появляются.
> ПК по железу лучше консоли? ДА. Вы(к консольщикам) довольны графикой на консоли? ДА. А ведь на пк в этой же игре в которую вы играете она могла быть лучше минимум в три раза если даже не учитывать ацкую оптимизацию.
Графодрочер? ДА! Послушай себя, если хочешь непревзойденную графику на своём ПК, то играй в бенчмарки.
> > > Потому что есть всего одна игра, которая задействовала все ресурсы PS3, PS4 на арене пока делать нечего.
> > Только если учитывать что большинство игр делается специально под консоль. Если взять BF3 то его движок задействует по полной все железо PS3 и поэтому там урезали весь графон.
>
> Ну про BF3 я думаю рано говорить, когда выйдет - тогда и узнаем. Но вот вопрос эксклюзивов здесь уместен. Я фанат Halo, но все игры с третьей части(включаю и третью) писали только под консоль. Вобщем, если человеку хочется - значит у него есть на это причины. А так - я бы все равно комп апгрейдил)
По-моему BF3 здесь вообще не должен учавствовать. Его движок не консольный. Всю свои красоты он способен показать только на PC.
> Фильм Росомаха. Уж очень детский. В фильме даже крови нету. Хотя вроде именно Логан тот еще теран и ненавистник живых, должен был кромсать всех. Если скажем сравнить игру и фильм, то игра еще и лучше получилась.
Согласен. Игра получилась такой, какой должен был быть фильм.
> > обьясните мне, чем может притянуть игра типо рэйдж, бринк, бордерлендс, буллетшторм , ну ладно буллет шторм трэшовая резная там еще весело но все вышеперечисленные игры просто убивают своей унылостью.если в фоллаут можно было играть из за бренда и рпг возможностьям не хилы, то что сдесь??? эти 3 вышеперечислиные игры удостоились звания "3 раза спустить воду"
> > конечно я понимаю что сейчас буду закидан говном но все же чем превликает этот мир? тупым видом оружия, одеждой-лохмотьями? и тд возьмем масс эффект эта реально крутая архетектура везде неон, вот это должно быть наше будущее, хотя идем мы как раз к рейдж и фоллаут и тратим вермя на деление ресурсов и бесмысленные войны
Нет, ты не будешь закидан говном. Ты просто слишком мал, чтобы понять все прелести постапокалипсиса. Вот и всё.
> > обьясните мне, чем может притянуть игра типо рэйдж, бринк, бордерлендс, буллетшторм , ну ладно буллет шторм трэшовая резная там еще весело но все вышеперечисленные игры просто убивают своей унылостью.если в фоллаут можно было играть из за бренда и рпг возможностьям не хилы, то что сдесь??? эти 3 вышеперечислиные игры удостоились звания "3 раза спустить воду"
> > конечно я понимаю что сейчас буду закидан говном но все же чем превликает этот мир? тупым видом оружия, одеждой-лохмотьями? и тд возьмем масс эффект эта реально крутая архетектура везде неон, вот это должно быть наше будущее, хотя идем мы как раз к рейдж и фоллаут и тратим вермя на деление ресурсов и бесмысленные войны
Нет, ты не будешь закидан говном. Ты просто слишком мал, чтобы понять все прелести постапокалипсиса. Вот и всё.
> Новости, конечно печальные. Становиться даже как-то страшно. Я еще до армии играл в Oblivion и мечтал, что когда-нибудь выйдет TES V. Недавно приехпл, узнал, что вот, уже совсем близко, и... Упращение - полный отсой! Скоро действительно будем играть одной кнопкой. Где многосложная, разнообразная, тысячиразная система прокачивания? Где вообще может возникнуть интерес, когда ты "играешь в кубики и куличики в песочнице"? Но еще одно можно сказать: - Если ждать от пятой TES невозможнорго сверхестественного, то придет лишь одно разочерование. Лучше б я вообще оставался в счастливом неведении относительно этойй новости...
> играл 1 час. всего один час. за этот час понял что дальше играть не стоит. удалил игру, что за бред дьюк от 1-го лица? аццтойло. такое впечатление что gearbox даже не играли прежние части дьюка.
Такое впечатление, что ты не играл в прежние части Дюка. Только в PS1 спин-оффы.
Тысячи путей решения одной задачи (часть I). Blade Runner
6 level
Егор пишет:
> ZeT, поясни: что значит часть 1 в названии статьи?
Будет Часть 2. Читай конец статьи.
Видео Battlefield 3 – настройка оружия
6 level
max1234 пишет:
> Але гараж ворлд эт вар другая студия делала а я говорю про инфинити вард. для ленивых даже ссылку дал.
Всё равно получается одно и то же. Будь то IW, будь то не IW. Вон, Black Ops делали не IW и опять получилось тоже самое.
Видео Battlefield 3 – настройка оружия
6 level
max1234 пишет:
> загнулась активижн со своим кал оф дьюти. мв3 может еще и будет местами вызывать интерес но следующая игра серии 100% будет говненькой, даже если будет новый движок.
Это говорили после выхода World at War... а потом после выхода MW2... говорят и сейчас. И люди её покупают, и продажи всё равно растут (Black Ops до сих пор продается. Понимаешь, год уже прошел! 25 000 000 проданных копий! MW3 по предзаказам 2 месяца назад обошла Black Ops. С такими темпами самый продаваемый муз. альбом окажется не самым продаваемым).
Тысячи путей решения одной задачи (часть I). Blade Runner
6 level
qwwerty2 пишет:
> Обзор понравился (или что это?), вот только как-то много лишней информации.
>
> Например: "Графически игра была прорывом. Главная прелесть движка More Human Than Human заключалась в возможности работать с объёмными динамическими бэкграундами. Тогда это называлось интеграция в SGI среду."
>
> Я бы написал: "Графически игра была прорывом." И на этом всё, просто потому, что люди понимают, какая тогда была.
>
> Я не настаиваю, всего лишь высказал своё мнение.
qwwerty2 пишет:
> Обзор понравился (или что это?), вот только как-то много лишней информации.
>
> Например: "Графически игра была прорывом. Главная прелесть движка More Human Than Human заключалась в возможности работать с объёмными динамическими бэкграундами. Тогда это называлось интеграция в SGI среду."
>
> Я бы написал: "Графически игра была прорывом." И на этом всё, просто потому, что люди понимают, какая тогда была.
>
> Я не настаиваю, всего лишь высказал своё мнение.
Просто очень хотел акцентировать внимание на технологии. Она мне очень понравилась своей направленностью на нелинейное повествование, я это подробно описал.
Видео Deus Ex: Human Revolution – в борьбе за чистоту
6 level
Rybak пишет:
> насколько надо себя модифицировать,чтобы перестать быть человеком? В филосовсовском смысле.
Тема трансгуманизма одна из главных в Deus Ex.
Опрос: ваш игровой стаж
6 level
max1234 пишет:
> Я говорил про развитие движков а не про графику. Движок не может бесконечно оптимизироваться разрабами, которые из кожи вон лезут что бы добавить в него что нибудь новое. Я говорю о развитии движка не как об оптимизации а как о добавлении в него плюшек которых уже достаточно много
Добавление новой плюшки невозможно без оптимизации под движок. А зачем ты вообще всё это пишешь?
Опрос: ваш игровой стаж
6 level
max1234 пишет:
> Он и не может быть создан потому что абсолютно оптимизированного кода попросту не может существовать.
Абсолютно оптимизированного кода существовать не может, но максимально приближённый к идеальному код существовать может. Об этом и говорю.
Опрос: ваш игровой стаж
6 level
NONAME пишет:
> В смысле?
Ты смог описать в трёх предложениях то, что я не смог бы описать в таком объёме.
Видео Battlefield 3 – альфа-версия мультиплеера
6 level
Idemon пишет:
> Lekki пишет:
> > Минусуйте сколько влезет , но... Звуки с Медальки а боёвку так до ума и не довели тупо слизали с бк2 =((( А сам в 3 горло орали мего мего иновации , но кроме движка ничего не изменилось =( Ещё + бесит те карты похожии на медаль и вьетнам где на карте 1 тупое БТР которое ну просто бесит .... почему 1 ?? Нафига оно вообще? Джипы лучше были бы какие нить... Купить то куплю ибо и так ничего мультиплеерного не намечается на ПК хорошего ... фух , выпустил пар )
>
>
> Звуки с медальки? бредишь ?
На самом деле это закономерно. Звуки к MoH и BF 3 записывали DICE (вообще, EA только им доверяет подрбное, т.е. они с оружием и их звуками работают уже не первый десяток лет. Одним словом профессионалы).
stalkerenish пишет:
> как понять альфа-версия?
В двух словах. Создание игры делится на четыре стадии: пре-продакшен (обгавариваются концепт, жанр, детали геймплея, появяляются первый зарисовки уровней, персонажей, оружия и т.д и т.п.); альфа-версия (более-менее рабочая версия, в которой обкатывают всё, что должны создать и убрать); бета-версия (рабочая версия с кучей багов, которые надо выловить. На этой стадии игру оптимизируют); финальная версия (ну, финальная версия). Как-то так.
Опрос: ваш игровой стаж
6 level
NONAME пишет:
> Как я понял ZeT*а, то можно судить так, ХВОХ 360- это компьютор только меньше и слабее, а РS 3, это "монстр" с нераскрытым потенциалом!
> Спор на счёт графики бесполезен, потому что щас выйдет игруха на PS 3 которая по графике Батлу 3-ю за пояс заткнёт, то Пк*ашники диву даватся будут. типа как так Комп ведь лучше, а на Соньке игра, которая на компе не запустится! Бесполезно спорить о графике!
>
> Мне одно не нравистя в консолях, прям бесит, вот эта фигня когда надо несколько раз нажать на одно и тоже, вымораживает просто! Или пока эта фигня движется, то будьте любезны попадите туда,пример: арм-реслинг в игре Ведьмак 2!
Ха-ха... минималистичный образ мышления. Мне, честно говоря, плевать на графику и всё, что с ней связано. А вот нажимание одной кнопки - это проблема. Да. Но только так можно имитировать арм-реслинг? Вот, что в Ведьмаке дейтсвительно расстроило, так это оптимизация. Ты должен быть настоящим счастливчиком, чтобы тебе без проблем пошла игра (я, как оказывается, не из их числа).
Опрос: ваш игровой стаж
6 level
max1234 пишет:
> ZeT, ты один из тех людей который читает только последний пост не понимая о чем вообще идет речь.
> P.S. Я не графодрочер. Основа игры это движки. А они не могут развиваться(могут только оптимизироваться) пока на рынке правит железо 2007 года. С кэпом не спорят.
Я понимаю о чём речь. Суть в том, что ты не понимаешь, что пишешь. Попробую тебе разъяснить.
Во-первых: Ты постоянно твердишь, что железо консоли устарело, т.е. оно датируется 2006. На самом деле железо PS3 датируется 2003-2004 гг., а 360 и того старше. Т.е. совершенное старьё.
Во-вторых: Ты говоришь, что консоли тормозят развитие гейминга, что с устаревшим железом консолей невозможно добится уровня графики "как на ПК". Здесь ты немного прямолинеен. Дело в том, что в отличии от железа 360 (который является обыкновенным компьютером) у PS3 своя собственная архитектура, благодаря которой можно добится впечатляющих результатов (не зря же ЦРУ и NASA объединяя несколько сотен PS3 с предустановленным Линуксом в единый мейнфрейм, получают свои суперкомпьютеры, которые, при этом, намного дешевле своих аналогов). У PS3 очень слабый видеопрцессор и у него очень мало оперативной памяти (всего 256 Мб, зато очень быстрой), но вся прелесть это ЦПУ.
Процессор Cell, разработанный усилиями сразу трех компаний: Sony, Toshiba и IBM. Его тактовая частота равняется 3.2 ГГц. Архитектура CPU выглядит следующим образом: в основе лежит 64-битное ядро (технология PowerPC), работающее на частоте от 3.2 ГГц. Это ядро окружают 8 "синергетических вычислительных единиц" (SPU - synergistic processing unit), одна из которых зарезервирована. Эта связка обеспечивает невиданную мощь и гибкость (например, на одно из ядер подвесить обработку AI, на другое обработку физикии т.д. При этом, это синергическое вычислетельное ядро, т.е. эти ядра работают как активные взаимопрограммы (такие процессы использует движок Uncharted)). Стоит отметить, что количество транзисторов в процессоре Cell равняется 234 млн. (в Intel Pentium-4 всего 55 млн., а в процессорe Intel Core i3, которому менее года 382 млн.). Далее: кэш второго уровня – 512 Кб. По словам Кена Кутараги, процессор PS3 в 35 раз быстрее, чем Emotion Engine в PS2 и в два раза, чем в Xbox 360. Производительность при вычислениях с плавающей точкой равняется 218 гигафлоп.
Идеальный движок для PS3 использующий весь потенциал его железа до сих пор не создан (движок Heavy Rain по уверениям создателей использовал неидельную физику и шейдеры; движок Unchartad дорабатывается и т.д.). Лично я очень жду The Last Guardian (не знаешь, что это - YouTube в помощь), который разрабатывается уже шестой год.
Из всего что я написал сделай вывод: PS3 (не 360) - не компьютер. Чтобы использовать все его возможности нужно уметь программировать под него (а этому только учатся). И мультиплатформенные проекты типа BF 3, Crisys 2 или Mafia 2 сюда не впутывай. Мультиплатформа на PS3 всегда была отвратительной потому, что программировать не умеют.
Опрос: ваш игровой стаж
6 level
Made-man пишет:
> qwwerty2 пишет:
> > Консоль, это устройство, которое стоит максимум 15.000 руб. PС с такой же графикой будет стоить в три раза дороже. Что ты пытаешься доказать? Что консоли хуже PС? Нет! Потому что консоль - дешёвое развлечение! Едва ли PC тоже. Что на PC графика лучше? Естественно, правда для этого нужно куча денег, но оно того конкретно сейчас совершенно не стоит! Из чего вывод, на Xbox и PS3 графика лучше, чем у большинства владельцев PC. Эксклюзивы отличаются всем от мультиплатформы. Мультиплатформа должна быть сделана в определённые сроки, но что бы работало на всех платформах, да с красивой графикой, это не так то легко и требует много денег. Тот же эксклюзив лопает меньше денег, но намного красивее. И для справки: на PS3 ни один эксклюзив ещё не провалился. Это прибыльно, владельцам консолей это нравится, разрабам тоже, так что не так? Можно подумать кто-то будет что-то менять из-за тех, кому не нравится, что разрабы получают куча денег, а куча фанов их боготворят.
> Ххахаха, поддерживаю.Только вот такой вопрос, Ps 3 будет востребованной еще до 2015 и когда примерно должна выйти Ps 4?
PS2 до сих пор покупают, хотя игры на неё не выходят.
Опрос: ваш игровой стаж
6 level
max1234 пишет:
> Я говорю что эксклюзивы на самом деле ничем не отличаются от мультиплатформ, кроме того что они более качественно разрабатываются с целью заставить людей покупать долбанные консоли.
> По моему НЕТ разницы между пк и консолью. Кроме того что консоль это компьютер со слабым железом а пк с хорошим железом.
> Консоли существуют потому что это очень выгодный бизнес в отличии от пк (где каждый может скачать игру с торрента. к тому же возня с самим железом и программным обеспечением, вирусами и тп.) и тормозят развитие игр как раз потому что большинство игр пишется СПЕЦИАЛЬНО для них, на это тухлое железо. Как следствие не используются новые придуманные технологии, которые из-за консолей и так не часто появляются.
> ПК по железу лучше консоли? ДА. Вы(к консольщикам) довольны графикой на консоли? ДА. А ведь на пк в этой же игре в которую вы играете она могла быть лучше минимум в три раза если даже не учитывать ацкую оптимизацию.
Графодрочер? ДА! Послушай себя, если хочешь непревзойденную графику на своём ПК, то играй в бенчмарки.
Опрос: ваш игровой стаж
6 level
max1234 пишет:
> Я говорю что эксклюзивы на самом деле ничем не отличаются от мультиплатформ, кроме того что они более качественно разрабатываются с целью заставить людей покупать долбанные консоли.
> По моему НЕТ разницы между пк и консолью. Кроме того что консоль это компьютер со слабым железом а пк с хорошим железом.
> Консоли существуют потому что это очень выгодный бизнес в отличии от пк (где каждый может скачать игру с торрента. к тому же возня с самим железом и программным обеспечением, вирусами и тп.) и тормозят развитие игр как раз потому что большинство игр пишется СПЕЦИАЛЬНО для них, на это тухлое железо. Как следствие не используются новые придуманные технологии, которые из-за консолей и так не часто появляются.
> ПК по железу лучше консоли? ДА. Вы(к консольщикам) довольны графикой на консоли? ДА. А ведь на пк в этой же игре в которую вы играете она могла быть лучше минимум в три раза если даже не учитывать ацкую оптимизацию.
Графодрочер? ДА! Послушай себя, если хочешь непревзойденную графику на своём ПК, то играй в бенчмарки.
Опрос: ваш игровой стаж
6 level
О чём я и говорю. Единственный минус заключается в том, что 60% игроков на PC не увидят этих самых красот.
Опрос: ваш игровой стаж
6 level
deSSnip пишет:
> max1234 пишет:
> > qwwerty2 пишет:
> > > Потому что есть всего одна игра, которая задействовала все ресурсы PS3, PS4 на арене пока делать нечего.
> > Только если учитывать что большинство игр делается специально под консоль. Если взять BF3 то его движок задействует по полной все железо PS3 и поэтому там урезали весь графон.
>
> Ну про BF3 я думаю рано говорить, когда выйдет - тогда и узнаем. Но вот вопрос эксклюзивов здесь уместен. Я фанат Halo, но все игры с третьей части(включаю и третью) писали только под консоль. Вобщем, если человеку хочется - значит у него есть на это причины. А так - я бы все равно комп апгрейдил)
По-моему BF3 здесь вообще не должен учавствовать. Его движок не консольный. Всю свои красоты он способен показать только на PC.
Работа над фильмом по игре Uncharted идет с нуля
6 level
AkIbA пишет:
> Фильм Росомаха. Уж очень детский. В фильме даже крови нету. Хотя вроде именно Логан тот еще теран и ненавистник живых, должен был кромсать всех. Если скажем сравнить игру и фильм, то игра еще и лучше получилась.
Согласен. Игра получилась такой, какой должен был быть фильм.
Видео Rage: игровой мир
6 level
Made-man пишет:
> HaLLowEEn пишет:
> > обьясните мне, чем может притянуть игра типо рэйдж, бринк, бордерлендс, буллетшторм , ну ладно буллет шторм трэшовая резная там еще весело но все вышеперечисленные игры просто убивают своей унылостью.если в фоллаут можно было играть из за бренда и рпг возможностьям не хилы, то что сдесь??? эти 3 вышеперечислиные игры удостоились звания "3 раза спустить воду"
> > конечно я понимаю что сейчас буду закидан говном но все же чем превликает этот мир? тупым видом оружия, одеждой-лохмотьями? и тд возьмем масс эффект эта реально крутая архетектура везде неон, вот это должно быть наше будущее, хотя идем мы как раз к рейдж и фоллаут и тратим вермя на деление ресурсов и бесмысленные войны
Нет, ты не будешь закидан говном. Ты просто слишком мал, чтобы понять все прелести постапокалипсиса. Вот и всё.
Видео Rage: игровой мир
6 level
Made-man пишет:
> HaLLowEEn пишет:
> > обьясните мне, чем может притянуть игра типо рэйдж, бринк, бордерлендс, буллетшторм , ну ладно буллет шторм трэшовая резная там еще весело но все вышеперечисленные игры просто убивают своей унылостью.если в фоллаут можно было играть из за бренда и рпг возможностьям не хилы, то что сдесь??? эти 3 вышеперечислиные игры удостоились звания "3 раза спустить воду"
> > конечно я понимаю что сейчас буду закидан говном но все же чем превликает этот мир? тупым видом оружия, одеждой-лохмотьями? и тд возьмем масс эффект эта реально крутая архетектура везде неон, вот это должно быть наше будущее, хотя идем мы как раз к рейдж и фоллаут и тратим вермя на деление ресурсов и бесмысленные войны
Нет, ты не будешь закидан говном. Ты просто слишком мал, чтобы понять все прелести постапокалипсиса. Вот и всё.
РС-версию The Elder Scrolls 5: Skyrim портируют с консолей
6 level
Fo-4 пишет:
> Новости, конечно печальные. Становиться даже как-то страшно. Я еще до армии играл в Oblivion и мечтал, что когда-нибудь выйдет TES V. Недавно приехпл, узнал, что вот, уже совсем близко, и... Упращение - полный отсой! Скоро действительно будем играть одной кнопкой. Где многосложная, разнообразная, тысячиразная система прокачивания? Где вообще может возникнуть интерес, когда ты "играешь в кубики и куличики в песочнице"? Но еще одно можно сказать: - Если ждать от пятой TES невозможнорго сверхестественного, то придет лишь одно разочерование. Лучше б я вообще оставался в счастливом неведении относительно этойй новости...
Считай, что этой новости не было.
6 минутное геймплейное видео Resident Evil: Operation Raccoon City
6 level
Вассаго пишет:
> Разрабы вроде обещали что в шестой части они вернуться к истокам, так что я лучше её подожду.
Ты им веришь?
Duke Nukem Forever. Hell to the King
6 level
батончик пишет:
> играл 1 час. всего один час. за этот час понял что дальше играть не стоит. удалил игру, что за бред дьюк от 1-го лица? аццтойло. такое впечатление что gearbox даже не играли прежние части дьюка.
Такое впечатление, что ты не играл в прежние части Дюка. Только в PS1 спин-оффы.