UFC Personal Trainer (PS3, Xbox 360, PC)- чуток напутал Nis, на самом деле не PC, а Wii должно быть. У Bethesda просто прекрасный список, на все проекты очень интересно взглянуть. А особенно на The Elder Scrolls 5: Skyrim. А так ещё хотелось бы взглянуть на BioShock: Infinite , Duke Nukem Forever, Prototype 2 , The Cursed Crusade, Risen 2: Dark Waters , Serious Sam 3: BFE , Kingdoms Of Amalur: Reckoning, Assassin’s Creed Revelations, Call Of Juarez: The Cartel , Batman: Arkham City . Вроде всё.
Ахаха, кажется 1С-СофтКлаб дала ещё один толчок к пиратству. На их официальном сайте опубликовано следующее: Компания «1С-СофтКлаб» сообщает, что российский релиз интерактивного триллера L.A. Noire состоится после 25 мая 2011 года.
Думаю мало народу будут ждать больше недели официальный релиз в России, если учесть, что переведена только документация.))
> С этих дней люто ненавижу 1С.Локализаторы, блин...Что толку издавать игру в России на английском, если официальный язык у нас-русский???Чтоб там их всех...
А я придерживаюсь прямо-таки противоположного мнения, я думаю, что 1с-софтклаб также как и я не очень-то довольны политикой Rockstar, в частности тем, что 2 их проекта обходят такую платформу как ПК, да да знаю, что нуар создали не рокстар, но рокстар является издателем, что тоже немаловажно. Так что я даже одобряю политику 1С, сделали бы мультиплатформу, были бы им субтитры. В последнее время я вообще к рокстар испытываю неприязнь, а если и 3-ий проект будет чисто консольным, то я буду испытывать к ним лютую ненависть. На прошлом Е3 они обещались не появляться, якобы им времени не хватило бы показать всю продукцию, и они говорили , что проведут свою конференцию до Е3; не провели... После сказали что после Е3 это сделают, и опять ничего не сделали. И в этом году они от участия в Е3 отказались. Трепло какое-то, а не разработчик...
1. Изменение пола в процессе игры не предусмотрено. Пол будет влиять на игру очень незначительно.
2. Среди типов подземелий известны пещеры, покрытые мхом; пещеры, покрытые льдом; пещеры в леднике и имперские форты.
3. Возможно задавать направление удара (влево или вправо - джойстиком), выполнять атаки из последовательности ударов и отпрыгивать назад.
4. В игре будут тайны, которые нужно будет разгадать (вроде скампа/краба в Morrowind или езды на единороге в Oblivion), но это не единорог.
5. Предметы в подземельях, сундуках и инвентаре противников могут быть как фиксированными, так и случайными (в том числе уровневыми).
6. Планируется представить информацию о характеристиках и слабых сторонах существ в книгах.
7. Планируется реализовать возможность спать в кровати убитого NPC.
8. Сравнение предметов на данный момент требует индивидуального изучения каждого предмета, преимущества и недостатки которых отображаются зелеными и красными стрелками; планируется реализовать список предметов, которые лучше выбранного.
9. При продолжении уже начатого диалога список тем появляется, когда NPC находится примерно в центре экрана.
10. Характеристики и слабые стороны существ интерфейсно никак не отображаются.
11. Подземелья по-прежнему собираются из блоков. Имеется 5-6 типов блоков пещер с большим разнообразием блоков в каждом типе.
Думаю, это не совсем удачный пример. Ведь это всё-таки интернет магазин, мнение получается не независимым. Да и меня больше не тестовый стенд интересует, а новое железо.
И ещё Nis у меня тут к тебе просьба появилась. Вот ты временами эксперементируешь, вводишь новые рубрики. РетроСкоп например. Дело в том, что сразу 2 сайта почти одновременно где-то в конце января- начале февраля перестали публиковать статьи по компьютерному железу.
Статьи были написаны просто и доходчиво, вообщем не столь грузно как на каком-нибудь оверлокерс ру. Не мог бы ты хотя бы попробывать написать небольшую статью о противостоянии AMD против Nvidia и Intel, тоесть о выходе новых видеокарт, процессоров, небольшое сравнение характеристик, можно что-нибудб ещё по желанию. Если всё-таки согласишься, то стоит начать с января этого год, ибо с этого периода уже голяк.
Nis, на самом деле я с тобой полностью согласен, я тоже придерживаюсь мнения, что игровые студии должны делать то, что у них хорошо получается. Вот делает Bethesda РПГ и мне собственно от неё больше ничего и не надо. Наверно просто у разработчиков временами наступает кризис и они пытаюся облюбовать новую нишу в игростроение. Что касается Haemimont Games, я только в одну игру играл этой студии- это Tzar: Burden of the Crown. Прекрасная кстати игра, я бы с удовольствием бы поиграл бы в сиквел этой игры. А ещё я бы хотел видеть продолжение таких игр как Аge of mythology, Marc Ecko’s Getting Up. Эх... мечты, мечты...
"Ну, и только что вышедший Brink, судя по оценкам, мягко намекает разработчикам из Bethesda, что шутер это не их стезя."
А причём тут Bethesda? Bethesda всего лишь издатель этой игры. Да и оценки мне кажется для такого проекта вполне нормальные, не КоД конечно, ну я думаю у игры неплохой потенциал и она вполне окупиться. Да и что за Bethesda переживать, у неё в этом году выйдут на мой взгляд ещё 2 очень удачных проекта, это Rage и TES 5 Skyrim
> Вообще-то Беседа разработчик, издатель оф. у нее всегда Zenimax
>
Вот тут ты не прав, ZeniMax Media это всего лишь владелец, конечно издаётся игры не без её участия но официальным издателем всегда числится Bethesda Softworks.
P.S. Компанию ZeniMax основали 2 выходца из бефёсды.
Что за глупые вопросы, где тот разработчик, где другой. Надо понимать, что это далеко неполный список и он будет обновляться( по крайней мере на сайте первоисточника)
Спасибо Нис, что рассказал про игру, у меня и самого был ключик для закрытого бета-теста но из-за проблем с установкой я так и не поиграл, ну и да ладно, всё равно меня подобные игры как-то не особо привлекают.
Мне вот одно интересно. Почему на этом сайте в качестве издателя числится Electronic Arts, Bethesda ведь ещё в декабре 2009 выкупила права на издательство.
Хмм, а я то думаю зачем опять системки в инете публикуют этой игры, оказывается те были неофициальными, а я и не знал)) А так системки норм до макса у меня правда проц и видяха не дотягивает вместо видюхи ATI Radeon HD4850 на 1 гб, у меня такая же только на 512 мб.
Интересно что же такого представлено в покемонах, что у игры такие продажи. Да уж покемоны... настольгия, до сих пор валяется тетрадка с наклейками разных покемонов. Черизард, мачоке, бластос, гроулит, оникс, хитмончан, псайдак и т.д. А то, где не посмотри из покемонов только помнят райчу и пикачу)
Bobruss ну и? Движок RAGE от рокстар это тоже доработанный движок RenderWare, который использовался начиная с GTA 3 и заканчивая GTA:SA . Но никто же не говорит, что GTA 4 использует чуть чуть доработанный движок RenderWare. Также и здесь.
Список игр на Е3 2011
4 level
UFC Personal Trainer (PS3, Xbox 360, PC)- чуток напутал Nis, на самом деле не PC, а Wii должно быть. У Bethesda просто прекрасный список, на все проекты очень интересно взглянуть. А особенно на The Elder Scrolls 5: Skyrim. А так ещё хотелось бы взглянуть на BioShock: Infinite , Duke Nukem Forever, Prototype 2 , The Cursed Crusade, Risen 2: Dark Waters , Serious Sam 3: BFE , Kingdoms Of Amalur: Reckoning, Assassin’s Creed Revelations, Call Of Juarez: The Cartel , Batman: Arkham City . Вроде всё.
Первые оценки проекту LA Noire
4 level
Ахаха, кажется 1С-СофтКлаб дала ещё один толчок к пиратству. На их официальном сайте опубликовано следующее: Компания «1С-СофтКлаб» сообщает, что российский релиз интерактивного триллера L.A. Noire состоится после 25 мая 2011 года.
Думаю мало народу будут ждать больше недели официальный релиз в России, если учесть, что переведена только документация.))
Первые оценки проекту LA Noire
4 level
NeoFor пишет:
> С этих дней люто ненавижу 1С.Локализаторы, блин...Что толку издавать игру в России на английском, если официальный язык у нас-русский???Чтоб там их всех...
А я придерживаюсь прямо-таки противоположного мнения, я думаю, что 1с-софтклаб также как и я не очень-то довольны политикой Rockstar, в частности тем, что 2 их проекта обходят такую платформу как ПК, да да знаю, что нуар создали не рокстар, но рокстар является издателем, что тоже немаловажно. Так что я даже одобряю политику 1С, сделали бы мультиплатформу, были бы им субтитры. В последнее время я вообще к рокстар испытываю неприязнь, а если и 3-ий проект будет чисто консольным, то я буду испытывать к ним лютую ненависть. На прошлом Е3 они обещались не появляться, якобы им времени не хватило бы показать всю продукцию, и они говорили , что проведут свою конференцию до Е3; не провели... После сказали что после Е3 это сделают, и опять ничего не сделали. И в этом году они от участия в Е3 отказались. Трепло какое-то, а не разработчик...
Новые детали о The Elder Scrolls 5: Skyrim
4 level
1. Изменение пола в процессе игры не предусмотрено. Пол будет влиять на игру очень незначительно.
2. Среди типов подземелий известны пещеры, покрытые мхом; пещеры, покрытые льдом; пещеры в леднике и имперские форты.
3. Возможно задавать направление удара (влево или вправо - джойстиком), выполнять атаки из последовательности ударов и отпрыгивать назад.
4. В игре будут тайны, которые нужно будет разгадать (вроде скампа/краба в Morrowind или езды на единороге в Oblivion), но это не единорог.
5. Предметы в подземельях, сундуках и инвентаре противников могут быть как фиксированными, так и случайными (в том числе уровневыми).
6. Планируется представить информацию о характеристиках и слабых сторонах существ в книгах.
7. Планируется реализовать возможность спать в кровати убитого NPC.
8. Сравнение предметов на данный момент требует индивидуального изучения каждого предмета, преимущества и недостатки которых отображаются зелеными и красными стрелками; планируется реализовать список предметов, которые лучше выбранного.
9. При продолжении уже начатого диалога список тем появляется, когда NPC находится примерно в центре экрана.
10. Характеристики и слабые стороны существ интерфейсно никак не отображаются.
11. Подземелья по-прежнему собираются из блоков. Имеется 5-6 типов блоков пещер с большим разнообразием блоков в каждом типе.
The First Templar. Скульптура руками поэта
4 level
Думаю, это не совсем удачный пример. Ведь это всё-таки интернет магазин, мнение получается не независимым. Да и меня больше не тестовый стенд интересует, а новое железо.
The First Templar. Скульптура руками поэта
4 level
И ещё Nis у меня тут к тебе просьба появилась. Вот ты временами эксперементируешь, вводишь новые рубрики. РетроСкоп например. Дело в том, что сразу 2 сайта почти одновременно где-то в конце января- начале февраля перестали публиковать статьи по компьютерному железу.
Статьи были написаны просто и доходчиво, вообщем не столь грузно как на каком-нибудь оверлокерс ру. Не мог бы ты хотя бы попробывать написать небольшую статью о противостоянии AMD против Nvidia и Intel, тоесть о выходе новых видеокарт, процессоров, небольшое сравнение характеристик, можно что-нибудб ещё по желанию. Если всё-таки согласишься, то стоит начать с января этого год, ибо с этого периода уже голяк.
The First Templar. Скульптура руками поэта
4 level
Nis, на самом деле я с тобой полностью согласен, я тоже придерживаюсь мнения, что игровые студии должны делать то, что у них хорошо получается. Вот делает Bethesda РПГ и мне собственно от неё больше ничего и не надо. Наверно просто у разработчиков временами наступает кризис и они пытаюся облюбовать новую нишу в игростроение. Что касается Haemimont Games, я только в одну игру играл этой студии- это Tzar: Burden of the Crown. Прекрасная кстати игра, я бы с удовольствием бы поиграл бы в сиквел этой игры. А ещё я бы хотел видеть продолжение таких игр как Аge of mythology, Marc Ecko’s Getting Up. Эх... мечты, мечты...
The First Templar. Скульптура руками поэта
4 level
"Ну, и только что вышедший Brink, судя по оценкам, мягко намекает разработчикам из Bethesda, что шутер это не их стезя."
А причём тут Bethesda? Bethesda всего лишь издатель этой игры. Да и оценки мне кажется для такого проекта вполне нормальные, не КоД конечно, ну я думаю у игры неплохой потенциал и она вполне окупиться. Да и что за Bethesda переживать, у неё в этом году выйдут на мой взгляд ещё 2 очень удачных проекта, это Rage и TES 5 Skyrim
Релизный трейлер Brink
4 level
Bendu пишет:
> NeoFor пишет:
> > безесда лишь издаёт игру
>
> Вообще-то Беседа разработчик, издатель оф. у нее всегда Zenimax
>
Вот тут ты не прав, ZeniMax Media это всего лишь владелец, конечно издаётся игры не без её участия но официальным издателем всегда числится Bethesda Softworks.
P.S. Компанию ZeniMax основали 2 выходца из бефёсды.
Релизный трейлер Brink
4 level
На игру, думаю стоит обратить внимание, хотя средняя оценка игре от зарубежных изданий где-то в среднем 7 баллов.
Strategy Informer - 6.0/10
Gametrailers - 7.9/10
Gamerstemple.com - 60/100
Gamertag Radio - 3.5/5
Inc.gamers - 8.8/10
Videogamer - 8/10
TheSixthAxis - 9/10
Koalition - 5/10
EuroGamer - 8/10
1UP - D/A+
ZTGD - 7.5/10
X360A - 80/100
GamesRadar - 8/10
CVG - 8/10
JPS - 3/5
Destructoid - 7.5/10
Joystiq - 2/5
FTG - 9/10
gamrReview - 8.2/10
IGN - 6/10
Gaming Today – 8,8/10
The Guardian – 8/10
ZeroTolerance – 7,5/10
3DJuegos - 81/100
Official Xbox Magazine UK - 8/10
Guardian - 8/10
Multiplayer.it - 78/100
GamePro - 7/10
Everyeye.it - 7/10
Великобританский чарт: Portal 2 уступает лидерство
4 level
Zumba наносит ответный удар))
Новые скриншоты Mass Effect 3
4 level
Прощай Шепа до 2012 года, в чем собсно я и не сомневался.
Видео Mortal Kombat – приемы персонажа Shang Tsung
4 level
Хех, а видео нет.
Участники и проекты выставки Е3 2011
4 level
Что за глупые вопросы, где тот разработчик, где другой. Надо понимать, что это далеко неполный список и он будет обновляться( по крайней мере на сайте первоисточника)
О возможном анонсе Metal Gear Solid 5
4 level
Treyox пишет:
> нас консольшиков, и так оскорбили после анонса - Battlefield 3. (24 игрока максимум)
Бедняга, оскорбили его, консольных эксклюзивов ему мало.
Darkspore (Beta). СПОРные моменты
4 level
Спасибо Нис, что рассказал про игру, у меня и самого был ключик для закрытого бета-теста но из-за проблем с установкой я так и не поиграл, ну и да ладно, всё равно меня подобные игры как-то не особо привлекают.
Видео Rage – арсенал
4 level
Мне вот одно интересно. Почему на этом сайте в качестве издателя числится Electronic Arts, Bethesda ведь ещё в декабре 2009 выкупила права на издательство.
Слух о Red Dead Redemption на РС
4 level
Прекрасная новость, если она окажется правдой. А то в последнее время Rockstar вообще не радует ПС-шников, коем я и являюсь.
Официальные системные требования и новые скриншоты The Witcher 2
4 level
Хмм, а я то думаю зачем опять системки в инете публикуют этой игры, оказывается те были неофициальными, а я и не знал)) А так системки норм до макса у меня правда проц и видяха не дотягивает вместо видюхи ATI Radeon HD4850 на 1 гб, у меня такая же только на 512 мб.
Об источниках вдохновения The Witcher 2
4 level
Отрадно слышать, что ещё остались разработчики, которые с целью увеличения продаж не упрощают игру. Так держать CD Projekt RED !
Мировые продажи игр и консолей с 19 по 26 марта
4 level
Интересно что же такого представлено в покемонах, что у игры такие продажи. Да уж покемоны... настольгия, до сих пор валяется тетрадка с наклейками разных покемонов. Черизард, мачоке, бластос, гроулит, оникс, хитмончан, псайдак и т.д. А то, где не посмотри из покемонов только помнят райчу и пикачу)
О DirectX 11 в The Elder Scrolls 5: Skyrim
4 level
Bobruss ну и? Движок RAGE от рокстар это тоже доработанный движок RenderWare, который использовался начиная с GTA 3 и заканчивая GTA:SA . Но никто же не говорит, что GTA 4 использует чуть чуть доработанный движок RenderWare. Также и здесь.