Форум на MGnews

Форум MGnews /  Все вопросы по работе сайта Оставить комментарий

Каких статей вы ждете?

  • Default
    Nis

    21 level

    Мана

    Открыл топик: 2011-05-21 , всего ответов: 70
  • Предлагаю выразить мнение относительно того, каких материалов вы ждете на сайте в виде статей. Обзоры и превью каких игр больше всего хотели бы прочитать. А то порой бывает, что, вроде, и тема животрепещущая, а комментариев - как кот наплакал.
    Высказывайтесь, и ваше мнение будет учтено.
    Ico_comments

    Комментарии (70)

      Ico_quote
    • Morrowind
      rs43

      28 level

      Мана

      добавил больше 12 лет назад

      Made-man, напомнил мне прикольный случай.

      Давно, когда еще в школе учился. Пришел я в магазин с пиратскими дисками. А в этом магазинчике продажа была поставлена на поток. Можно было купить не оригинальный диск (надо понимать, что оригинальный не значит лицензионный, а просто пиратский с обложкой), а копию за рублей 40-50.

      Ну так вот. Мы с продавцом разговорились на счет системных требований. Он мне показал, что на обложке диска Legacy of Kain не указаны системные требования, значит она пойдет на любом компьютере.

    • Ico_quote
    • 2nyouax__is
      Made-man

      12 level

      Мана

      добавил больше 12 лет назад

      rs43 пишет:

      > Made-man, напомнил мне прикольный случай.

      >

      > Ну так вот. Мы с продавцом разговорились на счет системных требований. Он мне показал, что на обложке диска Legacy of Kain не указаны системные требования, значит она пойдет на любом компьютере.

      Он так сказал? =)

    • Ico_quote
    • Morrowind
      rs43

      28 level

      Мана

      добавил больше 12 лет назад

      Ага.

    • Ico_quote
    • Braid_logo_mg1
      Teksel

      13 level

      Мана

      добавил больше 12 лет назад

      rs43 пишет:

      > Ага.

      И ты повелся на это? )

    • Ico_quote
    • Icon_2
      Tzar

      6 level

      Мана

      добавил больше 12 лет назад

      Выпустили бы превью на gears of war 3. Можно обзор на Mortal kombat написть, думаю, что многим было бы интересно почитать.

    • Ico_quote
    • 2
      qwwerty2

      13 level

      Мана

      добавил больше 12 лет назад

      http://mgnews.ru/read-news/mortal-kombat-posobie-po-vstryahivaniyu-starinoj А с статьи на консольные проекты почему то редкость тут.

    • Ico_quote
    • Default
      Nis

      21 level

      Мана

      добавил больше 12 лет назад

      Tzar пишет:

      > Выпустили бы превью на gears of war 3. Можно обзор на Mortal kombat написть, думаю, что многим было бы интересно почитать.

      если ты не видишь чего-то в ленте недавних событий, это не значит, что этого нет. и то, и другое уже сделано.

      http://mgnews.ru/read-news/gears-of-war-3-syn-za-otca

      ищи карточку с интересующей тебя игрой. возможно, то что тебе интересно прочитать, уже написано.

    • Ico_quote
    • Default
      Riker

      4 level

      Мана

      добавил больше 12 лет назад

      сделайте статью по Interstellar Marines.

    • Ico_quote
    • Morrowind
      rs43

      28 level

      Мана

      добавил больше 12 лет назад

      Riker, что в этой игре особенного и интересного?

    • Ico_quote
    • Default
      Riker

      4 level

      Мана

      добавил больше 12 лет назад

      rs43 пишет:

      > Riker, что в этой игре особенного и интересного?

      Это первый инди-долгострой (AAA проект), Сюжет в кратком пересказе напоминает дайджест всех фантастических комиксов сразу(то есть это настоящий Sci-Fi). Символ игры - четырёхлапая акула, которая потрясающе рвёт десантников в клочья. Это тактический шутер,в котором командная игра-один из главных элементов. Дело в том, что, когда все десантники рядом, они мгновенно получают бонус к характеристикам. То есть медик быстрее лечит раны, повышается урон оружия и сопротивляемость брони. Таким ловким геймдизайнерским решением разработчики собираются заставить игроков всякий раз вставать в героическую позу «четверо отважных солдат — спина к спине».Кроме того, космодесантникам часто понадобится подходить вплотную друг к другу просто для того, чтобы расслышать слова партнеров по команде. Zero Point Software лично создали специальную систему обработки голоса RTVP (Real Time Voice Porting). Все, что вы скажете в микрофон при голосовой связи, обрабатывается с учетом особенностей уровня и лишь потом воспроизводится в наушниках ваших собеседников. То есть в длинном пустом коридоре вы услышите металлическое эхо, а, скажем, возле водоема с акулами звук будет отражаться от воды. Также учитывается удаленность говорящих — именно поэтому для беседы порой потребуется стоять рядом. Разработчики хотят добиться такого эффекта, чтобы во время выполнения стелс-миссий игроки начали переговариваться шепотом. Стоит одному из них, к примеру, чихнуть, как он тут же подставит всю команду (аналогичная история происходит на высшем уровне сложности в Left 4 Dead).

    • Ico_quote
    • Default
      Riker

      4 level

      Мана

      добавил больше 12 лет назад

      Амбиции у Zero Point Software (разраба игры) следующие: они всеми способами пытаются сделать sci-fi-шутер с максимальным эффектом присутствия. Из того, что показали вживую Игромании, никакой революции, на первый взгляд, не следует, но если приглядеться — Interstellar Marines оказывается полна занятных деталей. Вот, например, шлем, на который, совсем как в Star Wars: Republic Commando, постоянно налипает всякая дрянь. По нему очень реалистично, чуть ли не согласно законам физики, стекает дождь, он забрызгивается кровью и прочим содержимым вражеских тел. Это все мы видели и не раз. А вот чтобы шлем запотевал от дыхания героя (!) или чтобы он загрязнялся настолько, что его приходилось поднять, — это уже что-то новое. И так во всем. Interstellar Marines берет нюансами.

      Скажем, апгрейды. Им тут подвергается все — от характеристик персонажа до оружия и шлема. Что тоже, в общем, не новость. Но совершенствование параметров героя приводит к неожиданным результатам. Он не просто начинает быстрее перезаряжать оружие — меняется вся анимация этого процесса. Плюс, оно перестает заклинивать и давать осечки за счет правильного обращения.

    Комментировать