Форум на MGnews
Форум MGnews / Разное Оставить комментарий PC-шники vs консольщики. Почему? |
Я знаю, что затрагиваю больную тему для обоих сторон, но я задаю этот вопрос потому, что интересно услышить ответ: "Почему БОЛЬШИНСТВО ПК-шников не любят консольщиков"? Я отлично понимаю почему пк-шники не любят консоли на них игры выходят раньше, а иногда и лучше вроде поняно за что ненавидеть эти машины, но за что же не любить людей, которые сделали выбор в пользу консоли? И потом стать консольщиком не трудно для этого не нужна "голубая" кровь в жилах, а только 10к и вы не теряете свою любимую платформу, а открываете для себя новые горизонты и выбор на какую платформу взять проект. Я сам ПК-шник-консольщик и советую всем попробывать мультиплатформенность в этом нет ничего плохого.
|
Комментарии (101)
-
с сайта локализатора:
Минимальная конфигурация
CPU: Athlon 64 3000+/Intel 2.8ghz
Видеокарта: Nvidia 6600/X800GTO (SM 2.0)
RAM: 768Mb/1Gb on Windows Vista
Место на жестком диске: 6GB
Интернет-подключение: 256k+
DVD-ROM дисковод
ПО: DX9.0c и Windows XP
--------------------------------------------------------------------------------------
Рекомендуемая конфигурация
CPU: Dual-core CPU (Athlon X2/Pentium D)
Видеокарта: Nvidia 7800GTX/ATI X1800XT (SM 3.0) или похожая
RAM: 1.5Gb
Место на жестком диске: 6GB
Интернет-подключение: 512k+
DVD-ROM дисковод
ПО: DX10 и Windows Vista
-
с сайта русского ea:Минимальные системные требования:
Windows XP/Windows Vista;
2,8-гигагерцевый процессор для Windows XP и 3,2-гигагерцевый для Windows Vista;
1 гб ОЗУ для Windows XP и 1,5 Гб для Windows Vista;
Видеокарта с 256 Мб памяти;
12 Гб на жестком диске.
--------------------------------------------------------------------------------------
Рекомендуемые системные требования:
Windows XP и Windows Vista;
Intel Core 2 DUO 2,2 ГГц / AMD Athlon 64 X2 4400+;
2 Гб ОЗУ;
Видеокарта NVIDIA GeForce 8800 GTS 640MB; AMD/ATI Radeon HD2900XT.
-
Всем говорю: А ВОТ И НЕТ!!! rs43, "они не обязаны не перед кем делать одинаковую версию для всех платформ" — конечно не обязаны, но это уж не так легко делать одну игру сразу в двох вариантах под бокс и ПК, и не по карману каждому, стараются одну игру выпустить и под бокс и ПК с очень несущественнымы ихменениями. 1980, "и проиграли(в финансовом плане)" — ни чего подобного, они собрали приблизительно столько, сколько потратили на разработку. "ты делал опрос?" — нет, не делал, но смотрел на их результаты, на многих сайтах: приблизительно консоли больше чем 60 %. Эпики то и дело, что целуют зад консолям и продают ихние движки за не соответствующую цену типа 1 млн баксов. ОТДЕЛЬНО ПРО СИСТЕМКИ КРАЙЗИСА!
-
SOMAN, rs43 в основном прав, большынство это городские мифы. вот мой совет разработчикам крайзиса: "народ, ради бога! уберите из меню настроек игры very hight а hight переименуйте в "высокие", потому что большинству геймеров не нравится играть на hight, потому что они слишком слабоумные (извините) чтобы понять всю суть дела. "
-
rs43, конечно, что консоли НЕ тормозят развитие ПК, он развивается по своему плану. Суть в том, что они тормозят развитие игровой индустрии.
-
rs43, гмм... на примерах? ГТА 4, на консолях очень все урезали, но на ПК графика лучше, но игра ужасно забагованная, если бы ограничений консоли не было, то игра бы вышла как на ПК и с намного меньшым количеством багов и лагов. Call of Juarez:Bound in Blood, как известно первая игра в серии перевернула игровую индустрию своей графикой и НЕ была под консоли. НО, вторая часть тоже бы впринципе могла достичь чего то сейчас, но из-за портирования под консоли Techland просто не смогла выжать большего. Если этого мало я навести примеры еще.
-
спасибо за системки. насчет тормозов, если консоли и тормозят развитие индустрии , то пусть лучше они это делают, чем кто-то(что-то) другой(ое)
-
я тут спорить не буду.только время тратить.потому как все(ну или почти) сказал.каждый останется при своем мнении.просто наверное правда есть катигории:пс-шники,консольщики и пс-консольщики.
-
"ГТА 4, на консолях очень все урезали, но на ПК графика лучше, но игра ужасно забагованная, если бы ограничений консоли не было, то игра бы вышла как на ПК и с намного меньшым количеством багов и лагов." Ну и что, на пк игра все равно вышла с лучшей графикой, значит консоли тут не причем, ты же сам это сказал. Баги и лаги это вина не консолей, а разработчиков.
"как известно первая игра в серии перевернула игровую индустрию своей графикой" Не могу с тобой согласиться, это не так. Выдающаяся графика в свое время бала лишь у Half-Life, Half-Life 2, doom 3, Far Cry и Crysis. Если они ее портировали на консоль, как ты говоришь, значит родную пк версию могли и не урезать. Скорее всего движок там старый и они выжали из него все что можно. И дело опять же не в консолях, по графике на консолях есть игры и покруче этой. Не вижу я в твоих примерах логики: консоль-тормозит развитие пк игр.
8 level
Мана