Я бы не стал называть сложность игры недостатком, и вобще для кого-то это будет сложно а некоторым легкой прагулкой покажется. Тем более при таких интересных противниках в кооперативе будет играть одно удовольствие, одни отвлекает другой заходит с тыла робота T-7-T. И вообще такой уровень игры, а она создается по фильму, пару-тройку лет назад, игры по фильмам были просто отвартны, а с каждым годом все лучше и лучше.
Ну, во-первых, не по фильму, а как предыстория. Во-вторых, это скорее исключение из общего правила, которое все же показывает, что игры, выходящие параллельно с фильмами есть шлак несусветный. И в третьих, завышенная сложность может легко отбить охоту играть. Чай не на работу человек пришел, а развлечься сел. Самое сложное для отладчиков - найти баланс между отсутствием сопротивления и полной непроходимостью. На том уровне, на котором игра находится сейчас баланс явно не найден. Но время-таки у них все еще есть.
Nis, простота прохождения игр отбивает желание еще больше, но чрезмерно усложнять конечно тоже не следует... У Terminator Salvation, мне кажется, уровень сложности не завышен и поиграть желание не пропадет.
Nis, да в чем собственно сложность, я не как не могу понять. В том что нет апетечек, так может чек-поинты будут близко и не один, да умирает герой явно не с первой пули, тем более есть воскрешение. Если робот Т-7-Т, то обойти его с флангов будет просто. Единственной игрой показавшейся мне сложной была Operation Flashpoint, где в большинстве случаев умираешь с первой пули и чек-поинты находятся далеко друг от друга.
Nis, уверенности нет, ее и не может быть пока сам не поиграешь... Но чегото такого сврехсложного в этой игре, что могло бы отбить желание, мне кажется не будет
до сих пор не понял, о чем спор. в статье мнение, составленное на основании отсмотренной демки. какие основания не верить? у меня нету. это же не глобальный заговор с целью очернения славного имени Терминатора, в конце концов. rs43, чтобы игра была сложной, в ней не обязательно должны присутствовать инновационные элементы. Вопрос в обычном балансе: стреляем в робота - ему щекотно, робот стреляет - человека колбасит. Реалистично, так и должно быть. главное - не переборщить.
Комментарии (15)
13 level
Мана
Неплохая статья. "Лично я бы воздержался" — я тоже.
28 level
Мана
Я бы не стал называть сложность игры недостатком, и вобще для кого-то это будет сложно а некоторым легкой прагулкой покажется. Тем более при таких интересных противниках в кооперативе будет играть одно удовольствие, одни отвлекает другой заходит с тыла робота T-7-T. И вообще такой уровень игры, а она создается по фильму, пару-тройку лет назад, игры по фильмам были просто отвартны, а с каждым годом все лучше и лучше.
21 level
Мана
Ну, во-первых, не по фильму, а как предыстория. Во-вторых, это скорее исключение из общего правила, которое все же показывает, что игры, выходящие параллельно с фильмами есть шлак несусветный. И в третьих, завышенная сложность может легко отбить охоту играть. Чай не на работу человек пришел, а развлечься сел. Самое сложное для отладчиков - найти баланс между отсутствием сопротивления и полной непроходимостью. На том уровне, на котором игра находится сейчас баланс явно не найден. Но время-таки у них все еще есть.
3 level
Мана
Nis, простота прохождения игр отбивает желание еще больше, но чрезмерно усложнять конечно тоже не следует... У Terminator Salvation, мне кажется, уровень сложности не завышен и поиграть желание не пропадет.
21 level
Мана
sander, откуда такая уверенность? разве демка уже в свободном доступе?
13 level
Мана
Сложность надо, но очень достает когда 20 раз переигруешь уровень из-за того что в нужное время не нажал нужную кнопку, например как в Mirrors Edge.
28 level
Мана
Nis, да в чем собственно сложность, я не как не могу понять. В том что нет апетечек, так может чек-поинты будут близко и не один, да умирает герой явно не с первой пули, тем более есть воскрешение. Если робот Т-7-Т, то обойти его с флангов будет просто. Единственной игрой показавшейся мне сложной была Operation Flashpoint, где в большинстве случаев умираешь с первой пули и чек-поинты находятся далеко друг от друга.
13 level
Мана
О, да в Operation Flashpoint и в ARMA было действительно сложно.
3 level
Мана
Nis, уверенности нет, ее и не может быть пока сам не поиграешь... Но чегото такого сврехсложного в этой игре, что могло бы отбить желание, мне кажется не будет
+1 rs43
21 level
Мана
до сих пор не понял, о чем спор. в статье мнение, составленное на основании отсмотренной демки. какие основания не верить? у меня нету. это же не глобальный заговор с целью очернения славного имени Терминатора, в конце концов. rs43, чтобы игра была сложной, в ней не обязательно должны присутствовать инновационные элементы. Вопрос в обычном балансе: стреляем в робота - ему щекотно, робот стреляет - человека колбасит. Реалистично, так и должно быть. главное - не переборщить.
добавил больше 15 лет назад
Интересно а на ПК будет кооператив?
1 level
Мана
кто играл , стоит ли покупать игру ?
15 level
Мана
Саня, не стоит... если хочешь поиграть, то лучше скачай...
1 level
Мана
Спасибо Specter
15 level
Мана
Та не за что :)