По скорей бы все эт в игры !!! Надеюсь на то что все эт мы увидим в новых консолях нового поколения =) , хотелось и пораньше конечно же ))) а хатя в мафии уже физическая одежда будет ))) только на ПК от NVIDIA PhysX. Lagoa Multiphysics 1.0 эт круто !!! (со временем будет и лучше ))))В общем Юбисофт Рулит!
перспективы у этого движка есть, причем это только первая версия. Этот движок хорошо смотрелся бы в файтингах, реалистичные повреждения, взаимодействие твердых и мягких тел. Кстати волосы довольно реалистично быглядили бы, на сегодняшний день этот аспект убого выгдядит.
MAX X....ну тут разрабы показывают как это может быть. конечно в стену камни не лезут, такое ощущение что большая сила воздействует на объект.
oni в шутерах по умолчанию будет, а в файтингах при удачном сетинге можно грамотно расчлененку сделать...смекаешь к чему я? в шутерах в основном декорации из твердых тел разрушаются, я этого насмотрелся. В пострелушках я особо не замечаю деформации, там сям бахнула, где то образовалась дырка.
Комментарии (10)
4 level
Мана
Уже видел. EPIC
4 level
Мана
Разработчики движка явно преувеличевают. Когда камни заполняют сосуд,они не должны подниматся вверх по стенкам
6 level
Мана
По скорей бы все эт в игры !!! Надеюсь на то что все эт мы увидим в новых консолях нового поколения =) , хотелось и пораньше конечно же ))) а хатя в мафии уже физическая одежда будет ))) только на ПК от NVIDIA PhysX. Lagoa Multiphysics 1.0 эт круто !!! (со временем будет и лучше ))))В общем Юбисофт Рулит!
3 level
Мана
перспективы у этого движка есть, причем это только первая версия. Этот движок хорошо смотрелся бы в файтингах, реалистичные повреждения, взаимодействие твердых и мягких тел. Кстати волосы довольно реалистично быглядили бы, на сегодняшний день этот аспект убого выгдядит.
MAX X....ну тут разрабы показывают как это может быть. конечно в стену камни не лезут, такое ощущение что большая сила воздействует на объект.
7 level
Мана
Действительно крутой движок.
добавил больше 14 лет назад
Где вы тут камни увидели? ЭТо же имитация земли( почвы) и все тут по законам физики, нечего странного
нет. И при че тут файтинги? Хорошая физика лучше всего
смотрится в шутерах, где много разрушения и деформации.
3 level
Мана
Для первой версий очень хорошо
5 level
Мана
Ет не вреальном времени, демонстрация возможностей физики.
3 level
Мана
oni в шутерах по умолчанию будет, а в файтингах при удачном сетинге можно грамотно расчлененку сделать...смекаешь к чему я? в шутерах в основном декорации из твердых тел разрушаются, я этого насмотрелся. В пострелушках я особо не замечаю деформации, там сям бахнула, где то образовалась дырка.
28 level
Мана
На счет камней улыбнуло. А так видео супер и такая технология явно полностью не раскроет себя в файтингах.