Концепт-арты Assassin’s Creed – ларец нереализованных идей
Компания Ubisoft опубликовала несколько концепт-артов самой первой игры серии про великое противостояние ассасинов и тамплиеров Assassin’s Creed. Великолепные работы художника Хаи Нгуйен (Khai Nguyen) создавались на этапе проработки основной концепции игры, когда разработчики только еще определялись с направлением, в котором предстоит развивать идею.
В начале предполагалось, что игра будет спин-оффом к серии Prince of Persia, и главным героем станет личный телохранитель особы королевских кровей. Авторы прорабатывали разные оригинальные идеи, включая главную героиню женщину-ассасина и кооперативное сюжетное прохождение. Однако почему-то эти яркие находки так и остались нереализованными.
Crytek будет защищать Crysis 3 от пиратства
Главный креативный директор проекта Crysis 3 Расмус Ходженгаард (Rasmus Hojengaard) сообщил, что компания Crytek планирует принять все возможные меры для того, чтобы защитить свой новый проект от пиратов. Хотя, как именно они будут бороться с этим явлением, они еще не решили.
Первое появление God of War: Ascention
Компания Sony недавно тизерила некий крупный анонс, который должен состояться уже сегодня. Только вот распространитель Amazon их бесцеремонно опередил, опубликовав тизер-трейлер и предварительный бокс-арт проекта God of War: Ascention.
Вот он, источник многочисленных слухов о том, что Кратос снова вернется в строй. Правда, судя по тому, что говорят в трейлере, это будет не продолжение серии, а ее предыстория.
О боевой системе и восстановлении здоровья в Assassin's Creed 3
Креативный директор Ubisoft Montreal Алекс Хатчинсон (Alex Hutchinson) продолжает снабжать фанатов серии Assassin's Creed подробностями о проекте Assassin's Creed 3. На этот раз он упомянул о боевой системе и системе восстановления здоровья.
О продолжительности Resident Evil 6
Директор проекта Resident Evil 6 Эйчиро Сасаки (Eiichiro Sasaki) рассказал о продолжительности новой игры. Если верить его словам, это будет весьма затяжное приключение.
Видео Prototype 2 – вооружиться по-крупному
Опубликован еще один небольшой трейлер, демонстрирующий возможности протагониста Prototype 2. Преимущество чудовищной силы в том, что вооружиться можно даже самыми тяжелыми пушками.
Для Max Payne 3 не планируется демо-версия
Играбельная демка, представленная на PAX East 2012, собрала такое количество положительных отзывов, что фанаты игры, которым не удалось побывать на выставке, изошли на зависть. В официальный твиттер создателей игры посыпались запросы и просьбы выпустить демку для общего пользования перед релизом полной версии. Однако Rockstar ясно дала понять, что делать этого не собирается: «Нет никаких планов на демо Max Payne 3».
О выборе сеттинга для Assassin’s Creed 3
Каких только слухов не ходило до анонса проекта Assassin’s Creed 3 о его сеттинге. И о Древнем Египте говорили, и о феодальной Японии, и даже о Второй Мировой войне. По словам креативного директора проекта Алекса Хатчинсона (Alex Hutchinson), все эти варианты действительно рассматривались, но были признаны скучными.
«Люди в интернете делали предположения о наиболее скучных сеттингах. Три самых популярных это Вторая Мировая, феодальная Япония и Египет. Это три наихудших сеттинга для игр АС. Сценарист Кори Мэй (Corey May) очень хотел использовать Индию. Я тоже хотел. Я бы с удовольствием разделался с каким-нибудь раджой».
В Assassin`s Creed 3 увеличится роль Дезмонда
Главный сценарист проекта Assassin`s Creed 3 Мэтт Тернер (Matt Turner) упомянул в своем недавнем интервью несколько интересных моментов, касающихся этой работы Ubisoft. Например, он отметил, что масштабы проекта будут выражены не только в объемах внутриигрового контента. Масштабами будет отличаться и сам рабочий процесс: на одну только полировку игры, после того, как она будет готова, компания потратит порядка шести месяцев.
О главной теме нового GameInformer
По сложившейся традиции, редактор журнала Эндрю Рейнер (Andrew Reiner) GameInformer дразнит геймеров главной темой нового выпуска накануне ее объявления. О том, какой проект будет центром внимания на этот раз, будет сказано 5 апреля. А пока только дразнилки от Рейнера в твиттере можно почитать:
«Скриншоты из нашей новой главной темы просто восхитительны. Моя челюсть все еще на полу… и это мешает мне ходить».
Разработчики Assassin’s Creed 3 хотят повторить успех Red Dead Redemption
О новой главе в истории противостояния ассасинов и ордена тамплиеров Assassin’s Creed 3 уже известно достаточно много, но непосредственно кадров из игры разработчики показали до обидного мало. Тем не менее, многие уже успели уловить сходство нового творения Ubisoft Montreal с великолепным вестерном Red Dead Redemption. Схожесть сеттингов подтвердили и сами разработчики.