• Концепт-арты Assassin’s Creed – ларец нереализованных идей Концепт-арты Assassin’s Creed – ларец нереализованных идей

    Компания Ubisoft опубликовала несколько концепт-артов самой первой игры серии про великое противостояние ассасинов и тамплиеров Assassin’s Creed. Великолепные работы художника Хаи Нгуйен (Khai Nguyen) создавались на этапе проработки основной концепции игры, когда разработчики только еще определялись с направлением, в котором предстоит развивать идею.

    В начале предполагалось, что игра будет спин-оффом к серии Prince of Persia, и главным героем станет личный телохранитель особы королевских кровей. Авторы прорабатывали разные оригинальные идеи, включая главную героиню женщину-ассасина и кооперативное сюжетное прохождение. Однако почему-то эти яркие находки так и остались нереализованными.

    2012-05-03
    +9
    5
  • Crytek будет защищать Crysis 3 от пиратства Crytek будет защищать Crysis 3 от пиратства

    Главный креативный директор проекта Crysis 3 Расмус Ходженгаард (Rasmus Hojengaard) сообщил, что компания Crytek планирует принять все возможные меры для того, чтобы защитить свой новый проект от пиратов. Хотя, как именно они будут бороться с этим явлением, они еще не решили.

    2012-05-02
    +14
    10
  • Первое появление God of War: Ascention Первое появление God of War: Ascention

    Компания Sony недавно тизерила некий крупный анонс, который должен состояться уже сегодня. Только вот распространитель Amazon их бесцеремонно опередил, опубликовав тизер-трейлер и предварительный бокс-арт проекта God of War: Ascention.

    Вот он, источник многочисленных слухов о том, что Кратос снова вернется в строй. Правда, судя по тому, что говорят в трейлере, это будет не продолжение серии, а ее предыстория.

    2012-04-19
    +12
    10
  • О боевой системе и восстановлении здоровья в Assassin's Creed 3 О боевой системе и восстановлении здоровья в Assassin's Creed 3

    Креативный директор Ubisoft Montreal Алекс Хатчинсон (Alex Hutchinson) продолжает снабжать фанатов серии Assassin's Creed подробностями о проекте Assassin's Creed 3. На этот раз он упомянул о боевой системе и системе восстановления здоровья.

    2012-04-16
    +38
    31
  • О продолжительности Resident Evil 6 О продолжительности Resident Evil 6

    Директор проекта Resident Evil 6 Эйчиро Сасаки (Eiichiro Sasaki) рассказал о продолжительности новой игры. Если верить его словам, это будет весьма затяжное приключение.

    2012-04-11
    +6
    7
  • Видео Prototype 2 – вооружиться по-крупному Видео Prototype 2 – вооружиться по-крупному

    Опубликован еще один небольшой трейлер, демонстрирующий возможности протагониста Prototype 2. Преимущество чудовищной силы в том, что вооружиться можно даже самыми тяжелыми пушками.

    2012-04-10
    +11
    8
  • Для Max Payne 3 не планируется демо-версия Для Max Payne 3 не планируется демо-версия

    Играбельная демка, представленная на PAX East 2012, собрала такое количество положительных отзывов, что фанаты игры, которым не удалось побывать на выставке, изошли на зависть. В официальный твиттер создателей игры посыпались запросы и просьбы выпустить демку для общего пользования перед релизом полной версии. Однако Rockstar ясно дала понять, что делать этого не собирается: «Нет никаких планов на демо Max Payne 3».

    2012-04-09
    +11
    6
  • О выборе сеттинга для Assassin’s Creed 3 О выборе сеттинга для Assassin’s Creed 3

    Каких только слухов не ходило до анонса проекта Assassin’s Creed 3 о его сеттинге. И о Древнем Египте говорили, и о феодальной Японии, и даже о Второй Мировой войне. По словам креативного директора проекта Алекса Хатчинсона (Alex Hutchinson), все эти варианты действительно рассматривались, но были признаны скучными.

    «Люди в интернете делали предположения о наиболее скучных сеттингах. Три самых популярных это Вторая Мировая, феодальная Япония и Египет. Это три наихудших сеттинга для игр АС. Сценарист Кори Мэй (Corey May) очень хотел использовать Индию. Я тоже хотел. Я бы с удовольствием разделался с каким-нибудь раджой».

    2012-04-05
    +22
    18
  • В Assassin`s Creed 3 увеличится роль Дезмонда В Assassin`s Creed 3 увеличится роль Дезмонда

    Главный сценарист проекта Assassin`s Creed 3 Мэтт Тернер (Matt Turner) упомянул в своем недавнем интервью несколько интересных моментов, касающихся этой работы Ubisoft. Например, он отметил, что масштабы проекта будут выражены не только в объемах внутриигрового контента. Масштабами будет отличаться и сам рабочий процесс: на одну только полировку игры, после того, как она будет готова, компания потратит порядка шести месяцев.

    2012-04-03
    +24
    17
  • О главной теме нового GameInformer О главной теме нового GameInformer

    По сложившейся традиции, редактор журнала Эндрю Рейнер (Andrew Reiner) GameInformer дразнит геймеров главной темой нового выпуска накануне ее объявления. О том, какой проект будет центром внимания на этот раз, будет сказано 5 апреля. А пока только дразнилки от Рейнера в твиттере можно почитать:

    «Скриншоты из нашей новой главной темы просто восхитительны. Моя челюсть все еще на полу… и это мешает мне ходить».

    2012-04-02
    +16
    10
  • Разработчики Assassin’s Creed 3 хотят повторить успех Red Dead Redemption Разработчики Assassin’s Creed 3 хотят повторить успех Red Dead Redemption

    О новой главе в истории противостояния ассасинов и ордена тамплиеров Assassin’s Creed 3 уже известно достаточно много, но непосредственно кадров из игры разработчики показали до обидного мало. Тем не менее, многие уже успели уловить сходство нового творения Ubisoft Montreal с великолепным вестерном Red Dead Redemption. Схожесть сеттингов подтвердили и сами разработчики.

    2012-03-27
    +25
    25

Онлайн пользователи: