Для Mass Effect 2 ожидаются новые дополнения
На внутреннем сервисе Cerberus Network игры Mass Effect 2 появилась информация, согласно которой игроки смогут получить новый DLC до выхода Mass Effect 3. Крайним дополнением для второй части трилогии было The Lair of the Shadow Broker – объемное сюжетное дополнение. Что ожидает игроков в этот раз, неизвестно. Однако, хотелось бы надеяться, что это не какой-нибудь очередной набор брони/оружия, а что-то вроде сюжетного моста к третьей части. С другой стороны, все может оказаться проще, и под контентом подразумевается интерактивный комикс, который должен появиться на сервисе одновременно с выходом PS3-версии Mass Effect 2.
Защита Ubisoft не будет требовать интернет-соединения?
Наверняка все помнят, что такое защита DRM от Ubisoft, и чем она неудобна. Не исключено, что изобретатели новомодной системы защиты решили пойти навстречу геймерам и убрать необходимость постоянного подключения к сети. Приятным наблюдением поделилось издание PC Gamer – проекты Assassin's Creed 2 и Splinter Cell: Conviction запускались без наличия постоянного интернет-соединения.
PrimeSense и Asus клонируют Kinect
Похоже, эксклюзивности жестового контроллера Kinect скоро придет конец. Компания PrimeSense, которая создала центральную технологию, использующуюся в новом контроллере Microsoft, объединяет усилия с компанией Asus для создания аналогичного жестового РС-контроллера.
Системные требования Dragon Age 2
Появились системные требования Dragon Age 2 на официальном сайте.
Call of Duty: Black Ops – лучшая цель для пиратов
Новостной сайт TorrentFreak опубликовал информацию, согласно которой самой часто скачиваемой при помощи торрент-трекеров игрой является Call of Duty: Black Ops. Ниже представлены два своеобразных рейтинга, демонстрирующих количество скачиваний различных игр для РС и Xbox 360. В случае с РС лидер оторвался от основной группы не так сильно, как это было в рейтингах продаж.
Crimecraft сначала выходит на PC, а позже на консолях
На днях ходило много слухов, что Vogster, разработчик Crimecraft, «законсервирует» работу над версией Xbox 360 этого MMO проекта в стиле GTA. Тем не менее, представитель компании Vogster дал интервью масс-медиа и объяснил ситуацию: «Чтобы все знали, работа над консольными версиями не была остановлена. Команда в первую очередь сосредотачивает усилия над компьютерным вариантом и всегда планировала изначально только PC релиз. А потом уже, в перспективе, мы бы могли сделать игру и для консолей, включая Xbox 360».
Vogster также выложила новый трейлер игры, который вы можете увидеть ниже.
Высшая степень реализма в шутерах
Передовые проекты зачастую стремятся в своей визуализации к фотореалистичности. Ради этого тратятся огромные деньги на суперсовременную графику. А как вам такое любительское видео со съемками «мультиплеерного» матча с настоящими участниками? «Графика» – реалистичнее некуда. Забавное себе люди нашли развлечение, и тем не менее, стоит отметить хорошую постановочную работу и аккуратное обращение со спецэффектами.
График выхода проектов THQ
Компания THQ опубликовала скорректированный список своих проектов, указав для большинства из них дату или приблизительное время выхода. Более точным стало время выхода новой игры Insane (первой части хоррор-трилогии) – январь 2013 года.
Цензура в Bulletstorm
Не пугайтесь, под окнами офиса People Can Fly нет никакой группы истеричных людей, требующих снижения уровня насилия и ругани в игре Bulletstorm. Напротив, разработчики решили стать цензорами для самих себя, а точнее, дать такую возможность в руки игрокам.
FPS для начинающих
Шутеры от первого лица это жанр непростой. По крайней мере, для новичков в гейминге. Не все способны изучить тонкости техники игры самостоятельно, и именно этот пробел решила заполнить шотландская студия Play2Improve.
Перерождение проекта Hydrophobia
Проект Hydrophobia вполне можно назвать провалом, если учесть огромное количество критических отзывов и средний балл по данным Metacritic – 58/100. Если говорить прямо, то это чудовищно. И тем не менее, студия-разработчик Dark Energy Digital не сдается и не бросает неудавшийся проект.