Навигация профиля
-
Голосование: продолжительность Главные события за неделю
Мы решили выяснить, сколько по времени делать передачу Главные события за неделю. Голосуйте через комментарии. Последний выпуск здесь.
2011-08-29+4752 -
Динозавры в Battlefield 3 [Голосование]
Чтобы разнообразить милитари-шутеры, их разработчики стараются вводить оригинальные режимы игры, иногда отдающие абсурдом. У Call of Duty уже есть зомби-режим, а чем на это ответит Battlefield? Вот такое изображение появилось недавно в сети (смотрите ниже). Оно как бы намекает, что в Battlefield 3 будет режим, в котором нужно будет отбиваться от динозавров. Скорее всего, это фейк, но все равно забавно. А вы хотели бы, чтобы в новой игре DICE был подобный режим?
2011-08-29+7592 -
Скриншоты GoldenEye 007: Reloaded с GC 2011
На скриншотах GoldenEye 007: Reloaded с события GC 2011 показаны разнообразные локации. На некоторых из них продемонстрированы сражения.
2011-08-25+1614 -
Doom 4 – о количестве кадров в секунду
Несколько слов о количестве кадров в секунду в проекте Doom 4 сказал Джон Кармак (John Carmack) из id Software. В отличие от проекта Rage, где одиночная компания будет показывать 60fps, в Doom 4 сингл продемонстрирует только 30fps, а до 60 это значение поднимется только лишь в мультиплеере.
2011-08-22+216 -
Главные события за неделю (9 выпуск)
Главные события игровой индустрии за эту неделю в 9 выпуске. Приятного просмотра.
2011-08-20+5957 -
Голосование: как часто должны выходить видеоновости?
Мы хотим выяснить. Как часто нужно делать видеоновости? Голосовать можно через комментарии. Также оставляйте пожелания и вопросы.
2011-08-19+88100 -
Скриншоты Serious Sam 3 с Gamescom 2011
Порция скриншотов Serious Sam 3 к вашему вниманию с события Gamescom 2011. Главный герой уничтожает пачки монстров на разных локациях. Кроме того, один из скриншотов показывает кооперативный режим.
2011-08-19+2717 -
Скриншоты и арт Borderlands 2 c Gamescom 2011
Небольшая порция материалов по Borderlands 2 с Gamescom 2011. С Сальвадором, представленным на арте и одном из скриншотов, мы уже знакомы. А вот другой арт демонстрирует нешуточных размеров робота, который, вероятно, будет одним из врагов.
2011-08-17+1413 -
Rage - красивее некуда
Осталось немного времени до выхода Rage, и не приходится сомневаться в том, что многие игроки ожидают её. Помимо геймплея, игра обладает великолепным визуальным рядом, а самое главное, что, по утверждениям разработчиков, им удалось достичь 60 FPS в секунду.
Джон Кармак (John Carmack), разработчик ID Software заявил, что Rage, возможно, станет самой красивой игрой на рынке.
2011-08-14+2516 -
Самый ожидаемый таинственный проект [Голосование]
Практически любую игру стоит начинать ждать только после того, как о ней становится что-нибудь известно. Однако, есть настолько популярные игровые серии, что их следующих воплощений ждут независимо от наличия официального анонса, опираясь лишь на зыбкие слухи, создаваемые подчас такими же нетерпеливыми геймерами. Вот о таких проектах сегодня и поговорим.
2011-08-09+215234 -
Видеоновости: главные события за неделю (7 выпуск)
Подошел 7 выпуск видеоновостей. Мы учли ваши пожелания по поводу продолжительности. Этот выпуск на порядок длиннее предыдущих. Приятного просмотра.
2011-08-06+3941