Assassin’s Creed 3: проще, быстрее, понятнее

    Assassin’s Creed 3: проще, быстрее, понятнее
    Платформы:

    Оценка:
    +48
    2012-03-10
    Ico_views 1321
    Комментарии: 38

    Творческий директор проекта Assassin’s Creed 3 Алекс Хатчинсон (Alex Hutchinson) на прошедшей конференции разработчиков GDC 2012 сделал несколько интересных заявлений касательно изменений в новой части серии. По его словам, успешная и интересная игра должна сразу вбрасывать персонажа в самую гущу событий. Именно поэтому в новой части серии первое убийство можно будет совершить уже через тридцать секунд после того, как игра загрузится.

    CryEngine 3 – демонстрация на GDC 2012

    CryEngine 3 – демонстрация на GDC 2012
    Платформы:

    Оценка:
    +36
    2012-03-10
    Ico_views 1510
    Комментарии: 41

    Компания Crytek, как и планировалось, на GDC 2012 продемонстрировала два направления своей работы. О проекте Warface они упомянули вскользь, сосредоточив основное внимание на усовершенствованиях движка CryEngine 3. Ниже представлено видео, наглядно демонстрирующее распространение технологии Crytek и сделанные за последнее время усовершенствования.

    Видео Kara: новые технологии от создателей Heavy Rain

    Видео Kara: новые технологии от создателей Heavy Rain
    Платформы:

    Оценка:
    +20
    2012-03-08
    Ico_views 1897
    Комментарии: 19

    Quantic Dream представила на GDC 2012 проект Kara, но это не игра, а технологическое демо. Представленный ниже ролик с демонстрацией Kara не оставит никого равнодушным и все это работает в реальном времени на PS3. Как нетрудно догадаться Quantic Dream работает над новой игрой эксклюзивно для PS3. Тем не менее, всем стоит взглянуть на Kara.

    Metacritic борется с троллингом против Mass Effect 3

    Metacritic борется с троллингом против Mass Effect 3
    Платформы:

    Оценка:
    +46
    2012-03-07
    Ico_views 1807
    Комментарии: 56

    Ресурс Metacritic, объединяющий многочисленные отзывы о проектах игровой индустрии, столкнулся с некоторыми трудностями в отношении с игрой Mass Effect 3. Проблема в том, что пользовательские оценки, в отличие от преимущественно восторженных отзывов профессиональных изданий, ушли куда-то за грань адекватного.

    Официальная обложка Max Payne 3

    Официальная обложка Max Payne 3
    Платформы:

    Оценка:
    +31
    2012-03-07
    Ico_views 1937
    Комментарии: 17

    Компания Rockstar определилась с окончательным вариантом обложки для коробочек с игрой Max Payne 3. Финальная версия картинки демонстрирует изможденного бесконечными сражениями Макса, безликого бандита с автоматом наперевес и знойную красотку Фабиану (Fabiana), из-за которой Пэйн и влип в новую историю. И все это на фоне залитого солнцем Сан-Паулу.

    Конечно, обложка не совсем соответствует нуар-атмосфере прошлых частей, но более чем подходит для нового воплощения нью-йоркского детектива.

    Far Cry 3: новый трейлер и дата выхода

    Far Cry 3: новый трейлер и дата выхода
    Платформы:

    Оценка:
    +38
    2012-02-16
    Ico_views 2437
    Комментарии: 36

    А вот и обещанный трейлер проекта Far Cry 3. Очень впечатляющее зрелище, не пропустите. Также в конце трейлера была объявлена дата выхода проекта – 7 сентября 2012 года.

    Создатель Skyrim советует использовать моды [Голосование]

    Создатель Skyrim советует использовать моды [Голосование]
    Платформы:

    Оценка:
    +58
    2012-03-01
    Ico_views 1886
    Комментарии: 66

    Тодд Ховард (Todd Howard) из Bethesda в своем недавнем интервью обратил внимание на такой элемент как моды. Он выразил искреннее непонимание того, почему многие компании не создают наборы инструментов для своих игр, чтобы геймеры могли проявить свой творческий потенциал. По его мнению, кроме удовольствия, которое получают от творчеств геймеры, моды гораздо более эффективны для улучшения игры, чем DLC.

    А как считаете вы? Во всех ли играх должна присутствовать возможность создания модов?

    О будущем серии Call of Duty

    О будущем серии Call of Duty
    Платформы:

    Оценка:
    +18
    2012-02-22
    Ico_views 1291
    Комментарии: 27

    В своем недавнем интервью Роберт Боулинг (Robert Bowling) из Infinity Ward расставил все точки над «i» в том, что касается жесткой политики Activision по выпуску дополнений для серии Calll of Duty в первую очередь на Xbox 360.

    В России вышел киберпанк-шутер Syndicate

    В России вышел киберпанк-шутер Syndicate
    Платформы:

    Оценка:
    +13
    2012-02-22
    Ico_views 1751
    Комментарии: 10

    Сегодня силами компаний EA и 1C-СофтКлаб в России вышел шутер Syndicate от студии Starbreeze. В продажу поступили версии для всех трех платформ: PC, Xbox 360 и PS3. Игра распространяется с оригинальной, английской озвучкой и сопровождается русскими субтитрами.

    Не упустите свой шанс влиться в ряды борцов с мегакорпорациями.

    Новый проект Double Fine собрал 2 миллиона долларов

    Новый проект Double Fine собрал 2 миллиона долларов
    Платформы:

    Оценка:
    +14
    2012-02-20
    Ico_views 945
    Комментарии: 8

    Серьезно, такого еще никогда не было. Студия Double Fine (Brutal Legend, Psychonauts) собрала уже 2 миллиона долларов на создание своего нового проекта. Напомним, что после безуспешных попыток договориться с издателями о создании новой игры, студия Double Fine кинула клич на Kickstarter и предложила геймерам всем миром скинуться на новый проект. Результат удивил всех – заявленная в начале сумма в 400 000 долларов была набрана всего за восемь часов.

    Педро Бромфман – композитор Max Payne 3

    Педро Бромфман – композитор Max Payne 3
    Платформы:

    Оценка:
    +12
    2012-02-20
    Ico_views 1708
    Комментарии: 9

    Американский композитор бразильского происхождения Педро Бромфман (Pedro Bromfman) поучаствовал в создании саундтрека к игре Max Payne 3. Педро Бромфман закончил престижный музыкальный колледж Беркли и в течении последних десяти лет усердно работал на поприще композитора для документальных и художественных фильмов, трейлеров и сериалов, а также успел записать альбом «Pe-de-moleque» и выступить продюсером нескольких музыкантов. Некоторые из его работ отмечены престижными музыкальными наградами.

    Сообщается, что для Max Payne 3 Бромфман записал несколько треков, подходящих игре по стилистике. Учитывая любимое направление творчества музыканта, нам следует ожидать красивой латинской музыки, исполненной страсти и драмы. Что как нельзя лучше подходит для ураганного боевика с нуар-уклоном.