Видео Spec Ops: The Line с VGA 2009
2K Games анонсировала шутер от третьего лица Spec Ops: The Line. Премьера состоялась на Spike Video Game Awards 2009. Ролик обязателен к просмотру. Spec Ops: The Line выйдет в 2010 году для PC, PLAYSTATION 3 и XBOX 360.
Видео Call of Duty: Modern Warfare 3 – дебютный трейлер
Компания Activision, вынужденная начать рекламную кампанию проекта Call of Duty: Modern Warfare 3 чуть раньше, чем это планировалось, опубликовала дебютный трейлер для этой игры. Официально подтверждена дата выхода – 8 ноября 2011 года.
Скриншоты Dead Island – кровавый хаос
Опубликована подборка новых скриншотов из проекта Dead Island. Игра про зомби она и на курорте игра про зомби – на скриншотах стандартный набор: кровь, мясо, живые мертвецы и горстка выживших.
Видео Call of Juarez: The Cartel – рассказ об игре и отрывки из геймплея
В представленном ниже видео о проекте Call of Juarez: The Cartel рассказывает Блажей Краковяк (Blazej Krakowiak) из Techland. Тут же вы сможете увидеть довольно большое число геймплейных моментов. В основном, конечно, стрельбу. Это же вестерн, хоть и в современном сеттинге.
Новые детали о Modern Warfare 3
Несколько новых подробностей о неанонсированном проекте Modern Warfare 3. Как сообщает издание Kotaku, они получили информацию от источника, которому удалось увидеть новую игру в действии. И источник этот сообщает, что на этот раз проект установит планку качества френчайза на совершенно новую высоту.
Spec Ops: The Line – интервью об особенностях игры
Ведущий дизайнер проекта Spec Ops: The Line Кори Дэвис (Cory Davis) в своем видео-интервью рассказал об особенностях этого проекта. Кроме песка, который, по убеждению разработчиков, должен стать не только элементом антуража, но и тактическим инструментом, нам обещают социальную модель, позволяющую взаимодействовать с гражданскими, а также разрушаемое окружение, высокий интеллект противника и многое другое.
Metal Gear Solid: Rising без кровопролития
Продюсер проекта Metal Gear Solid: Rising Шигенобу Матсуяма (Shigenobu Matsuyama) в своем интервью рассказал, что игра построена таким образом, чтобы дать геймерам возможность пройти ее, не убив ни единого человека.