Еще два скриншота Mass Effect 2 Arrival
Нас определенно к чему-то готовят: BioWare продолжает публиковать скриншоты из DLC Arrival для Mass Effect 2, не анонсируя самого дополнения. На этот раз их два.
Bethesda о качественной графике
Насколько необходима в играх графика высокого уровня? Питер Хайнс (Peter Hines) из Bethesda занимает в этом отношении очень категоричную позицию.
Одинокий скриншот Warhammer 40 000: Space Marine
В сети появился новый скриншот из проекта Warhammer 40 000: Space Marine, демонстрирующий внушительную экипировку и решительный настрой космических десантников.
Видео Portal 2 – демонстрация на PAX East 11
Опубликована видеозапись демонстрации проекта Portal 2 на PAX East 11. Демонстрация довольно продолжительная и состоит из отрывков игры, ранее не показывавшихся на презентациях.
Новая оценка проекту Crysis 2
Еще одно издание выставило свою оценку проекту Crysis 2. Теперь игру оценил Official PlayStation Magazine, и оценка составила 8 из 10. Самое интересное, что при этом игру очень хвалят за инновации и прочие прелести, которые уже не раз расхваливались. Однако, при этом отмечается тяжелое и неудачное начало, которое на протяжении нескольких часов не позволяет увидеть ту игру, которой действительно стоит восхищаться.
Видео Mortal Kombat – история арены Kahn`s Coliseum
Любителям серии Mortal Kombat наверняка знакома локация Kahn`s Coliseum. Представленное ниже видео демонстрирует, как она выглядела в предыдущих играх серии, прежде чем появиться в новом проекте.
О лени конкурентов проекта Battlefield 3
DICE продолжает стращать конкурентов своего готовящегося шутера Battlefield 3, параллельно обвиняя их в лени. Об этом в своем интервью сообщил генеральный менеджер DICE Карл-Магнус Троедссон (Karl-Magnus Troedsson).
Великобританский чарт: Dragon Age 2 лидирует
Хороший он или нет, но первое место в великобританском рейтинге за прошлую неделю проект Dragon Age 2 занять сумел. Недоступные нашему менталитету покемоны продолжают отираться недалеко от верхних позиций, но третье место при помощи боксерских перчаток все-таки отвоевал проект Fight Night Champion.
ЕА планирует расширять аудиторию серии Dead Space
Складывается ощущение, что, с позиции издателей, идеальная игра это та, которая нравится абсолютно всем. Поэтому они постоянно стараются расширять аудиторию, делая из специфических проектов общеупотребительные. Если верить Фрэнку Гибо (Frank Gibeau), президенту EA Games (а отчего бы ему, собственно, не верить?), такая же участь ждет и серию Dead Space. Точнее, ее следующее воплощение.