Лучший слэшер 2011 года [Голосование]
![Лучший слэшер 2011 года [Голосование]](/post/newsimage/14792/revelations.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Уточним для ясности: категория экшнов с видом от третьего лица была разделена таким образом, чтобы отделить игры со стрельбой от проектов для любителей ближнего боя. Именно игры, в которых этот элемент ярко выражен, и попали в данную категорию.
Лучший шутер от третьего лица 2011 года [Голосование]
![Лучший шутер от третьего лица 2011 года [Голосование]](/post/newsimage/14762/GoW3.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
С данной категорией игр в этом году совсем уж не густо, тем более с толковыми. Тем не менее, предлагаем вам сделать свой выбор и оценить группу претендентов на звание лучшего шутера с видом от третьего лица 2011 года.
Лучший шутер от первого лица 2011 года [Голосование]
![Лучший шутер от первого лица 2011 года [Голосование]](/post/newsimage/14736/Best-FPS.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Начинаем серию голосований, в которых читатели MGnews смогут выбрать самые лучшие по их мнению проекты, вышедшие в 2011 году. Первыми традиционно идут FPS, то есть с шутеры от первого лица, коих в этом году выходило немало. Принцип прежний: у вас есть десять баллов, которые вы можете в любом соотношении поделить между самыми достойными играми или полностью отдать одному из претендентов. И не забывайте, что голосовать могут только зарегистрированные пользователи.
STALKER: Shadow of Chernobyl. Симулятор выживания
![STALKER: Shadow of Chernobyl. Симулятор выживания](/post/newsimage/14283/1.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Начав разрабатывать «сталкера» в 2001 году, GSC Game World явно затянула с её релизом. Игра, которая в считанные месяцы после выхода получила статус культовой, как никакая другая испытала на себе все ужасы затянувшейся разработки и многочисленных переносов. Игроделы то добавляли в игру какой-либо контент, то снова его вырезали; отстраивали локации с нуля, а затем под чистую их перекраивали. Многие уже начали забывать про эту игру, а сам С.Т.А.Л.К.Е.Р. не раз рисковал так и остаться перспективным проектом, доведённым до статуса играбельного билда.
STALKER: Clear Sky. А я так мечтал увидеть чистое небо…
![STALKER: Clear Sky. А я так мечтал увидеть чистое небо…](/post/newsimage/14285/stalker-clear-sky-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
После удачной во всех смыслах STALKER: Тень Чернобыля, в GSC Game World решили не сбавлять оборотов и уже спустя год выпустили самостоятельный аддон, способный затмить даже оригинал. Игра не просто смогла поддержать планку, заданную первой частью, в некоторых аспектах «Чистое Небо» поднялся даже выше, хотя в чём-то он и проигрывал «Тени Чернобыля». В игре сменился сюжет, появилось много новых элементов, которых не было в игре-прародительнице. В общем, было полноценное ощущение того, что разработчики стараются не только ради денег, но и ради многочисленной толпы фанатов, которая разрослась с годами до таких масштабов, что только лишь в СНГ им стало тесновато. И старания игроделов сполна оплатились фанатской монетой.
STALKER: Call of Pripyat. А я к вам по Зову Сердца!
![STALKER: Call of Pripyat. А я к вам по Зову Сердца!](/post/newsimage/14349/logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Освоившись и набравшись опыта, GSC Game World выпускает очередную часть своей флагманской серии в 2009 году. Проанализировав ошибки предыдущих частей, разработчики заметно подтянули техническую составляющую игры. Правда не обошлось и без ложки дёгтя: так, графика почему-то стала хуже по сравнению с «Чистым Небом». Хотя за стабильность работы этим мог пожертвовать любой геймер: всё же лучше иметь отличную картинку и играть, нежели великолепную и… ну, вы меня поняли.
Call of Duty: Modern Warfare 3. Русский марш
![Call of Duty: Modern Warfare 3. Русский марш](/post/newsimage/14412/mw3logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Так часто бывает: ждешь-ждешь какую-нибудь игру, апотом – бац! – выходит она, и оказывается совсем не такой, как ты себе представлял после просмотра роликов, трейлеров, интервью и прочей рекламной мишуры. Есть только сравнительно небольшое число проектов, о которых почти все ясно с самого анонса, и которые полностью подтверждают ожидания после релиза. Именно таков оказался проект Call of Duty: Modern Warfare 3.
Шутеры от третьего лица в XXI веке [Голосование]
![Шутеры от третьего лица в XXI веке [Голосование]](/post/newsimage/14254/maxpayne3.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
При слове «шутер» в наше время большинство думает о FPS, то есть об играх с видом от первого лица. Все-таки жанр раскручен получше, к тому же информационные ленты сейчас рвутся на части именно от новостей о приближающемся или уже случившемся выходе хорошо продвигаемых FPS. Но не стоит забывать , что есть шутеры, позволяющие вживаться в роль героя, наблюдая за ним со стороны. О таких играх сегодня и поболтаем.
Голосование: Battlefield 3 vs Modern Warfare 3
![Голосование: Battlefield 3 vs Modern Warfare 3](/gameimage/normal/5813/Battlefield3-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Какаю игру вы больше всего ждете? Battlefield 3 или Modern Warfare 3? Или вам симпатичны обе игры. По возможности свой выбор аргументируйте в комментарии.
Видео Metro Last Light: полное прохождение демки с E3 2012
![Видео Metro Last Light: полное прохождение демки с E3 2012](/gameimage/normal/21332/Metro-LL-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
На E3 2012 была демонстрация игры Metro: Last Light. Теперь можно насладиться видеороликом с полным прохождением демо-версии, которая была представлена на E3. Видео длится более 13 минут и доступно в качестве 720p.
Видео: демонстрация новых возможностей Unigine Engine
![Видео: демонстрация новых возможностей Unigine Engine](/post/newsimage/18628/Unigine-Engine-logo.bmp)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Unigine Corporation решила продемонстрировать свои достижения в области графических технологий. В представленном ниже видео показаны возможности обновленного движка Unigine Engine.