• Порядок выхода игр THQ Порядок выхода игр THQ

    Компания THQ опубликовала порядок выхода своих проектов до 2012 года. Для тех, кто хочет узнать точную дату выхода какой-то из этих игр, на картинке сделана специальная подпись о том, что временной масштаб на графике не соблюдается. Так что отложите линейки, они не помогут. Тем не менее, картинка наглядно демонстрирует там, что именно, и в каком порядке нам стоит ждать (или не ждать). Никаких новых названий тут не изображено, что говорит о том, что компания либо уже анонсировала все свои проекты на этот период времени, либо не захотела, чтобы в списке красовался интригующий знак вопроса среди знакомых брендов.

    2010-06-24
    +11
    11
  • Fallout: New Vegas – выживание в пустошах Fallout: New Vegas – выживание в пустошах

    В сети появились новые скриншоты из проекта Fallout: New Vegas. Постапокалиптический мир этой серии в который раз показывает нам, что выживает здесь не только сильнейший, но и хитрейший - тот, кто сумеет найти лучшую позицию для стрельбы, успеет присоединиться к более влиятельной группировке и вовремя сделает ноги из зоны спутникового лазерного удара.

    2010-05-03
    +26
    32
  • Lord of the Rings: War in the North – бои с нечистью Lord of the Rings: War in the North – бои с нечистью

    Компания Warner Brothers выложила в сеть новые скриншоты из проекта Lord of the Rings: War in the North, выход которого для PC, PS3 и Xbox 360 запланирован на 2011 год.

    2010-06-14
    +6
    5
  • Fallout: New Vegas – ретро-апокалипсис Fallout: New Vegas – ретро-апокалипсис

    Новый трейлер к проекту Fallout: New Vegas вполне выдержан в духе серии – жестокость, стрельба и масштабные разрушения под спокойную музыку середины прошлого века. Но посреди всего этого замеса всегда найдется время сыграть партию-другую в блэкджек или поставить кругленькую сумму на «зеро». Это все-таки Вегас.

    2010-06-12
    +14
    19
  • PS3 «лучшая платформа» для Heavy Rain PS3 «лучшая платформа» для Heavy Rain

    По крайней мере, так считает Дэвид Кейдж (David Cage) из Quantic Dream. На выставке Eurogamer Expo в Лондоне он назвал этому две причины: аппаратная мощность и архитектура.

    2009-11-02
    +51
    102
  • Пять элементов Crysis 2 мы запомним «навсегда» Пять элементов Crysis 2 мы запомним «навсегда»

    Исполнительный продюсер проекта Crysis 2 Натан Камарилло (Nathan Camarillo) заявил, что геймеры навсегда запомнят «пять основополагающих элементов» этой игры.

    «Мы знаем, что было хорошо в Crysis, что нам надо улучшить и какие удачные моменты оставить. Мы уже можем строить основу игры без поисков решений этих вопросов».

    2010-02-16
    +55
    78
  • Doom 4 и Rage покажут «истинный потенциал» Doom 4 и Rage покажут «истинный потенциал»

    Пит Хайнс (Pete Hines) из Bethesda сказал, что «истинный потенциал» id Software скоро будет продемонстрирован.

    2010-05-09
    +12
    7
  • Скриншоты Brink: сражения на улицах Скриншоты Brink: сражения на улицах

    Bethesda представила 4 новых скриншота постапокалиптического шутера Brink. На них показаны сражения на ближней и дальней дистанциях. Релиз Brink запланирован на осень 2010 года.

    2010-05-04
    +14
    14
  • Скриншоты RAGE: враги и девушка Скриншоты RAGE: враги и девушка

    Предлагаем вашему вниманию 5 новых скриншотов постапокалиптической игры RAGE. На скриншотах продемонстрированы различные локации и враги. Игра выглядит на отлично во всех отношениях.

    2010-05-04
    +16
    18
  • Скриншоты Two Worlds 2: разнообразные локации Скриншоты Two Worlds 2: разнообразные локации

    TopWare Interactive представила 10 новых скриншотов RPG Two Worlds 2. На них показаны различные локации, персонажи и т.д. Релиз сиквела Two Worlds запланирован на весну этого года для PC и HD-консолей.

    2010-04-02
    +5
    7
  • Bethesda против Interplay – затишье Bethesda против Interplay – затишье

    Затянувшееся судебное разбирательство между компаниями Bethesda и Interplay, сражающимися за право использования бренда Fallout, в настоящее время приостановлено. По словам Питера Хайнса (Peter Hines), суд еще не окончен.

    «Разбирательство до сих пор продолжается и пока не было завершено. Это всего лишь временная задержка, а не отказ продолжать суд. Мы собираемся довести дело до логического завершения, но кроме этого я не могу сообщить никаких его подробностей или особенностей. Это вне моей компетенции».

    2010-04-26
    +10
    15

Онлайн пользователи: