PC-версия Driver: San Francisco отложена
Компания Ubisoft снова показала свою безграничную «любовь» и безоговорочное «уважение» к владельцам РС. Перенесено время запуска на этой платформе очередной их игры – Driver: San Francisco. Дата выхода на консолях остается без изменений, а для персоналок она сдвигается на 27 сентября. Обычно такие изменения говорят о задействовании защиты DRM, требующей постоянного интернет-соединения. Хотя, еще совсем недавно в Ubisoft отрицали подобные предположения относительно этой игры.
Бета-тест Assassin's Creed Revelations только на PS3
Этого следовало ожидать – бета-тестирование проекта Assassin's Creed Revelations заявлено только для консоли PS3. Пользователи PSN+ и Uplay получат эксклюзивный доступ к тестированию, которое будет проводиться с 3 по 11 сентября и позволит опробовать четыре режима игры (Wanted, Manhunt, Deathmatch и Artifact Assault), играя за девятерых мультиплеерных персонажей (The Sentinel, The Vanguard, The Guardian, The Vizier, The Thespian, The Deacon, The Bombardier, The Trickster, The Champion). Пока не было ни слова сказано о тех, кто не состоит в PSN+ и Uplay, и тем более о владельцах Xbox 360 и РС.
Слухи о новой части Call of Duty
В сети появился слух о том, что в настоящее время в Treyarch тестируют новую игру серии Call of Duty. По неофициальной информации, игра имеет кодовое название Iron Wolf, и в настоящее время его разработчики обкатывают мультиплеерный режим. В принципе, это может быть и самостоятельный проект, но маловероятно, если учесть послужной список Treyarch и степень заинтересованности Activision в продолжении знаменитой серии.
Самый ожидаемый таинственный проект [Голосование]
Практически любую игру стоит начинать ждать только после того, как о ней становится что-нибудь известно. Однако, есть настолько популярные игровые серии, что их следующих воплощений ждут независимо от наличия официального анонса, опираясь лишь на зыбкие слухи, создаваемые подчас такими же нетерпеливыми геймерами. Вот о таких проектах сегодня и поговорим.
Анонс мультиплеера Mass Effect 3 в журнале XW360
Согласно обложке журнала Xbox World 360 в нем появится информация об мультиплеере Mass Effect 3. Какие вы хотели бы видеть многопользовательские режимы в Mass Effect 3? Вообще нужен мультиплеер в Mass Effect 3?
Стандартная внешность главной героини в Mass Effect 3 (Голосование)
Компания BioWare решила дать возможность геймерам поучаствовать в процессе создания образа главной героини проекта Mass Effect 3. На Facebook в настоящее время идет голосование, в ходе которого выясняется, какой вариант женского воплощения капитана Шепарда нравится фанатам серии больше остальных. Выбирают из шести вариантов, которые представлены ниже, в галерее. А какой из них больше приглянулся вам?
Комментарии разработчиков о соперничестве Battlefield 3 и Modern Warfare 3
Пока ЕА и Activision рвут волосы друг у друга на головах, выясняя, чей милитари-шутер лучше, разработчики обоих проектов спокойно рассуждают о перспективах своих творений. Безо всяких подколок в адрес конкурентов.
Консольная версия The Witcher 2 перенесена на 2012 год
Планировали ли изначально разработчики проекта The Witcher 2 его перенос на Xbox 360 или нет, но с работой в запланированный срок они справиться уже не успевают. Студия CD Projekt подтвердила, что консольная версия этой RPG будет перенесена на первый квартал 2012 года.
Стильные тачки на скриншотах Need for Speed: The Run
И еще пара новых скриншотов из проекта… так и тянет сказать Driver San Francisco, но нет, это все-таки Need for Speed: The Run. Смотрим еще на пару автомобилей, которые будут в игре.
Слух: DRM в РС-версии From Dust
Похоже, компания Ubisoft вновь решила всерьез вспомнить о своей системе защиты DRM, требующей непрерывного интернет-соединения. Если в Driver San Srancisco она точно будет, то для проекта From Dust еще не дали официального подтверждения. Однако, на странице этой игры в Steam теперь указано, что она будет использовать Ubisoft Online Service. Точно то же самое было и с проектом Driver. Да и насчет Call of Juarez: The Cartel есть такие же подозрения из-за отложенной даты выхода. С играми Ubisoft именно так и бывает с тех пор, как они придумали DRM.
Duke Nukem Forever. Hell to the King
Далеко не каждый день выходят игры, которых пришлось ждать 14 лет, правда? Из всех студий, работавших за это время над проектом Duke Nukem Forever, Gearbox Software потратила не самое большое количество времени, но именно она в итоге выпустила этот эпический долгострой, так что ей и отвечать за содеянное… ну, или купаться в лучах славы – это как посмотреть.