Лучший рейсинг 2011 года [Голосование]

    Лучший рейсинг 2011 года [Голосование]
    Платформы:

    Оценка:
    +129
    2011-12-21
    Ico_views 2734
    Комментарии: 150

    Пришло время выбрать лучший проект из игр для любителей скорости. Довольно щедр оказался нынешний год на подобные развлечения как для фанатов симуляторов, так и для ценителей аркадных гонок.

    Лучший слэшер 2011 года [Голосование]

    Лучший слэшер 2011 года [Голосование]
    Платформы:

    Оценка:
    +131
    2011-12-20
    Ico_views 3098
    Комментарии: 176

    Уточним для ясности: категория экшнов с видом от третьего лица была разделена таким образом, чтобы отделить игры со стрельбой от проектов для любителей ближнего боя. Именно игры, в которых этот элемент ярко выражен, и попали в данную категорию.

    Лучший шутер от первого лица 2011 года [Голосование]

    Лучший шутер от первого лица 2011 года [Голосование]
    Платформы:

    Оценка:
    +194
    2011-12-15
    Ico_views 4564
    Комментарии: 239

    Начинаем серию голосований, в которых читатели MGnews смогут выбрать самые лучшие по их мнению проекты, вышедшие в 2011 году. Первыми традиционно идут FPS, то есть с шутеры от первого лица, коих в этом году выходило немало. Принцип прежний: у вас есть десять баллов, которые вы можете в любом соотношении поделить между самыми достойными играми или полностью отдать одному из претендентов. И не забывайте, что голосовать могут только зарегистрированные пользователи.

    Слух: разработчики STALKER 2 закрылись

    Слух: разработчики STALKER 2 закрылись
    Платформы:

    Оценка:
    +49
    2011-12-09
    Ico_views 1890
    Комментарии: 61

    Интернеты ближнего зарубежья бурлят ядовитыми слухами о том, что студия GSC Game World, известная, прежде всего, за счет серии STALKER, была закрыта. Те, кто первыми писали об этом в твиттере, ссылались непосредственно на руководителя студии Сергея Григоровича.

    STALKER: Shadow of Chernobyl. Симулятор выживания

    STALKER: Shadow of Chernobyl. Симулятор выживания
    Платформы:

    Оценка:
    +54
    2011-11-08
    Ico_views 4418
    Комментарии: 59

    Начав разрабатывать «сталкера» в 2001 году, GSC Game World явно затянула с её релизом. Игра, которая в считанные месяцы после выхода получила статус культовой, как никакая другая испытала на себе все ужасы затянувшейся разработки и многочисленных переносов. Игроделы то добавляли в игру какой-либо контент, то снова его вырезали; отстраивали локации с нуля, а затем под чистую их перекраивали. Многие уже начали забывать про эту игру, а сам С.Т.А.Л.К.Е.Р. не раз рисковал так и остаться перспективным проектом, доведённым до статуса играбельного билда.

    STALKER: Call of Pripyat. А я к вам по Зову Сердца!

    STALKER: Call of Pripyat. А я к вам по Зову Сердца!
    Платформы:

    Оценка:
    +39
    2011-11-14
    Ico_views 3177
    Комментарии: 34

    Освоившись и набравшись опыта, GSC Game World выпускает очередную часть своей флагманской серии в 2009 году. Проанализировав ошибки предыдущих частей, разработчики заметно подтянули техническую составляющую игры. Правда не обошлось и без ложки дёгтя: так, графика почему-то стала хуже по сравнению с «Чистым Небом». Хотя за стабильность работы этим мог пожертвовать любой геймер: всё же лучше иметь отличную картинку и играть, нежели великолепную и… ну, вы меня поняли.

    Call of Duty: Modern Warfare 3. Русский марш

    Call of Duty: Modern Warfare 3. Русский марш
    Платформы:

    Оценка:
    +84
    2011-11-19
    Ico_views 2614
    Комментарии: 116

    Так часто бывает: ждешь-ждешь какую-нибудь игру, апотом – бац! – выходит она, и оказывается совсем не такой, как ты себе представлял после просмотра роликов, трейлеров, интервью и прочей рекламной мишуры. Есть только сравнительно небольшое число проектов, о которых почти все ясно с самого анонса, и которые полностью подтверждают ожидания после релиза. Именно таков оказался проект Call of Duty: Modern Warfare 3.

    Новые скриншоты Warface

    Новые скриншоты Warface
    Платформы:

    Оценка:
    +12
    2012-01-26
    Ico_views 3076
    Комментарии: 7

    Бесплатный онлайновый FPS от Crytek Warface обзавелся новыми игровыми скриншотами. О проекте давно ничего не было слышно, кроме заверений разработчиков о высоком качестве проекта, о полных драматизма кооперативных миссиях и о безумно красивой картинке недалекого милитаризированного будущего, что выдает движок CryEngine 3. Судя по новым скриншотам, графика и вправду на высоте, а вот все остальное пока под вопросом.

    Скриншот Splinter Cell Blacklist – во тьме

    Скриншот Splinter Cell Blacklist – во тьме
    Платформы:

    Оценка:
    +10
    2012-11-08
    Ico_views 3274
    Комментарии: 10

    На официальной Facebook-странице Splinter Cell опубликован новый арт из Splinter Cell Blacklist. Он предвещает появление новой геймплейной демонстрации, которая должна наглядно показать мрачные и темные уровни, более близкие к традиционной концепции серии.

    Кто будет лицом и голосом героя GTA 5?

    Кто будет лицом и голосом героя GTA 5?
    Платформы:

    Оценка:
    +55
    2011-11-12
    Ico_views 2009
    Комментарии: 54

    Некоторые энтузиасты до сих пор продолжают обсасывать дебютный трейлер проекта GTA 5. Великобританский филиал журнала Official PlayStation Magazine провел небольшое исследование и пришел к выводу, что лицом и голосом главного героя игры может стать малоизвестный голливудский актер Нед Люк (Ned Luke).

    Внешне актер действительно очень похож на персонажа, показанного в трейлере. Боле того OPM UK утверждает, что предположение о том, что Люк действительно участвует в работе над GTA 5, якобы, была подтверждена его двоюродным братом.

    Выход Metro: Last Light намечен на март

    Выход Metro: Last Light намечен на март
    Платформы:

    Оценка:
    +15
    2012-11-06
    Ico_views 1241
    Комментарии: 14

    Компания THQ в своем недавнем отчете за второй финансовый квартал сообщила о том, что выход проект Metro: Last Light назначен на март следующего года. Это немного позже, чем планировалось первоначально, но президент THQ Джейсон Рубин (Jason Rubin) предпочитает следовать выбранной им стратегии максимального повышения качества всех тайтлов компании.

    «Я верю, что Metro: Last Light это тайтл, который должен установить новые визуальные стандарты своей ошеломляющей атмосферой, уникальными локациями и передовым стилем».