Почему именно перезапуск Mirror's Edge? [Голосование]
На днях мы писали, что сценаристка оригинальной Mirror’s Edge не участвует в перезапуске игры, как и многие другие ее разработчики.
Оригинальная игра была встречена достаточно тепло, с ее релиза прошло относительно немного лет, к тому же она так и не стала сериалом, и даже не обзавелась ни одним продолжением. Странная почва для перезапуска.
С другой стороны, если над игрой работают другие люди и у них настолько много новых и оригинальных идей, что даже цифры 2 в названии для них мало - перезапуск вполне обоснован.
А как вы думаете?
Tomb Raider vs Tomb Raider: Definitive - Лицо Лары
Чем для вас закончились новогодние распродажи?
Позади одна из самых грандиозных распродаж на steam в году. Удержаться от нужных или не очень покупок порой было действительно трудно, и в интернете уже масса шуток по этому поводу.
Самое интересное, что многие игры во время распродаж покупаются "на потом", которое в действительности не всегда наступает.
А чем для вас закончились новогодние распродажи?
Устройство для управления в играх взглядом появится в середине этого года
Компания Tobii и производитель компьютерной периферии SteelSeries пообещали выпустить в середине этого года устройство, которое позволит управлять играми с помощью взгляда.
В разработке Warhammer 40000: Armageddon, первый арт
Компания Slitherine приобрела у компании Games Workshop права на разработку игры в сеттинге Battle for Armageddon. И теперь работает над Warhammer 40000: Armageddon - пошаговой стратегии с гексами. Ее действия разворачиваются в течение второй войны за Армагеддон.
Правильно ли упрощать бои в Ведьмак 3 относительно второй части? [Голосование]
Создатели The Witcher 3: Wild Hunt пообещали сделать бои проще, чем во второй части. Об этом мы писали ранее. Очевидно, такое решение надиктовано реакцией игрового сообщества, ведь сами разработчики большие поклонники механики Dark Souls. И именно ей вдохновлялись для второй части.
А как вы считаете, должны бои быть сложными? Или же RPG во главе процесса?
Вам нужно средневековье без фэнтези? [Голосование]
Совсем недавно чехи из студии Warhorse, многие из которых работали над Mafia 2, официально объявили свой проект Kingdom Come: Deliverance.
Помимо того, что это масштабное RPG с открытым миром, у игры есть одна особенность – она про средневековье, но не фэнтези. Вот так просто и в то же время необычно.
Вас интересует такой сеттинг?
Сколько будут стоить игры для PS4?
Стоимость игр возросла с 50$ до 60$ при прошлой смене поколений консолей. Однако сейчас большинство аналитиков считает, что цена 60$ сохранится, за исключением, быть может, некоторых крупнобюджетных тайтлов, типа Call of Duty, цена которых может вырасти до 70$.
Не пожалели, что не купили PS4 раньше? [Голосование]
На старте продаж в России PS4 стоила 18 990. При покупке комплекта предзаказа консоль выходила примерно в 17 тысяч. Теперь она подорожала почти на 10 тысяч, и уже обгоняет по стоимости Xbox One, релиз которого состоится у нас в следующем году.
Конечно, это не Бразилия, где PS4 стоит около $2000, но даже почти за 30 000р. в России не везде удастся ее купить из-за дефицита.
Не пожалели, что не купили раньше?
Скриншоты The Evil Within - сейфоголовый
Bethesda в своем блоге опубликовала несколько скриншотов и концепт-арт хоррора The Evil Within. На них представлен главный герой с сейфоголовым монстром. Подробнее об игре от создателя серии Resident Evil вы можете узнать из нашего превью The Evil Within.
Дата начала публикации комикса Dark Souls 2: Into the Light, две картинки
Компания Namco Bandai объявила точную дату начала публикации комикса по Dark Souls 2 - Dark Souls 2: Into the Light. Первые страницы появятся 8 января 2014 года. Каждую неделю к ним будут добавлять по 2 страницы.
Его история прольет свет на вселенную игры. Что-то новое узнают даже хардкорные поклонники проекта. В галерее имеется обложка и тизер-картина.