• Анонсирован проект Call of Duty Online Анонсирован проект Call of Duty Online

    Вот, оказывается, чего людям-то не хватало, бесплатной ММО по Call of Duty! Компании Activision и Tencent официально подтвердили планы выпустить проект Call of Duty Online. Правда, пока игра представляется, как затея, ориентирована прежде всего на китайский рынок (отсюда и сотрудничество с Tencent).

    Проект разрабатывается силами Activision около двух лет. Правда, в пресс-релизе почему-то обошли стороной вопрос о том, какая же именно студия над ним работала. Вообще, не смотря на наличие официального анонса, информации на удивление мало: ни платформ, ни особенностей, ни времени релиза – одни только выражения взаимного восхищения и высоких ожиданий от двух издателей.

    2012-07-03
    +17
    28
  • Системные требования Dead Space 3 Системные требования Dead Space 3

    Цифровой сервис Origin порадовал еще и системными требованиями для РС-версии проекта Dead Space 3. Правда, сами требования указывают на то, что ни особенных графических красот, ни вездесущего движка Frostbite 2 тут не предвидится.

    2012-06-11
    +33
    40
  • Слух: суд между Bethesda и Interplay завершился Слух: суд между Bethesda и Interplay завершился

    Издание Gamasutra сообщило, что компании Interplay и Bethesda, до недавнего времени сражавшиеся в суде за бренд Fallout, пришли к соглашению. Правда, придавать огласке результаты суда компании, по всей видимости, не торопятся. Известно, что дело завершилось, а вот чем именно, можно будет узнать в течение этого января.

    2012-01-04
    +16
    18
  • Слух: Watch Dogs выйдет на всех домашних консолях в конце года Слух: Watch Dogs выйдет на всех домашних консолях в конце года

    Согласно попавшим к порталу Kotaku рекламным материалам игра Watch Dogs выйдет для всех домашних консолей, включая, возможно, еще не анонсированные от Sony и Microsoft. Это следует из имеющихся надписей "all home consoles" и "truly next-gen adventure" от G4TV. Ранее уже подтвердилось, что проект готовится для PC, PS3 и Xbox 360.

    Также написано время выхода - рождественские праздники 2013 года (конец декабря). Компания Ubisoft воздержалась от комментариев по поводу платформ или даты релиза, но сообщила, что довольна отзывами в СМИ и от фанатов. Можно посмотреть на фотографии рекламы.

    2013-02-16
    +22
    14
  • Старинное стрелковое оружие в современном сеттинге [Голосование] Старинное стрелковое оружие в современном сеттинге [Голосование]

    Наверняка, многие уже обратили внимание на заметно возросший интерес разработчиков к неогнестрельному дистанционному оружию. Обычные средства уничтожения противника начинают надоедать геймерам и не формируют нового игрового опыта, поэтому создатели игр все чаще смотрят в прошлое. В обозримом будущем выйдет целый ряд проектов, в которых будет реализовано использования оружия прошлого в современном или даже футуристическом сеттинге.

    2012-10-25
    +48
    4
  • STALKER: Shadow of Chernobyl. Симулятор выживания STALKER: Shadow of Chernobyl. Симулятор выживания

    Начав разрабатывать «сталкера» в 2001 году, GSC Game World явно затянула с её релизом. Игра, которая в считанные месяцы после выхода получила статус культовой, как никакая другая испытала на себе все ужасы затянувшейся разработки и многочисленных переносов. Игроделы то добавляли в игру какой-либо контент, то снова его вырезали; отстраивали локации с нуля, а затем под чистую их перекраивали. Многие уже начали забывать про эту игру, а сам С.Т.А.Л.К.Е.Р. не раз рисковал так и остаться перспективным проектом, доведённым до статуса играбельного билда.

    2011-11-08
    +54
    59
  • STALKER: Clear Sky. А я так мечтал увидеть чистое небо… STALKER: Clear Sky. А я так мечтал увидеть чистое небо…

    После удачной во всех смыслах STALKER: Тень Чернобыля, в GSC Game World решили не сбавлять оборотов и уже спустя год выпустили самостоятельный аддон, способный затмить даже оригинал. Игра не просто смогла поддержать планку, заданную первой частью, в некоторых аспектах «Чистое Небо» поднялся даже выше, хотя в чём-то он и проигрывал «Тени Чернобыля». В игре сменился сюжет, появилось много новых элементов, которых не было в игре-прародительнице. В общем, было полноценное ощущение того, что разработчики стараются не только ради денег, но и ради многочисленной толпы фанатов, которая разрослась с годами до таких масштабов, что только лишь в СНГ им стало тесновато. И старания игроделов сполна оплатились фанатской монетой.

    2011-11-08
    +46
    48
  • STALKER: Call of Pripyat. А я к вам по Зову Сердца! STALKER: Call of Pripyat. А я к вам по Зову Сердца!

    Освоившись и набравшись опыта, GSC Game World выпускает очередную часть своей флагманской серии в 2009 году. Проанализировав ошибки предыдущих частей, разработчики заметно подтянули техническую составляющую игры. Правда не обошлось и без ложки дёгтя: так, графика почему-то стала хуже по сравнению с «Чистым Небом». Хотя за стабильность работы этим мог пожертвовать любой геймер: всё же лучше иметь отличную картинку и играть, нежели великолепную и… ну, вы меня поняли.

    2011-11-14
    +39
    34
  • Шутеры от третьего лица в XXI веке [Голосование] Шутеры от третьего лица в XXI веке [Голосование]

    При слове «шутер» в наше время большинство думает о FPS, то есть об играх с видом от первого лица. Все-таки жанр раскручен получше, к тому же информационные ленты сейчас рвутся на части именно от новостей о приближающемся или уже случившемся выходе хорошо продвигаемых FPS. Но не стоит забывать , что есть шутеры, позволяющие вживаться в роль героя, наблюдая за ним со стороны. О таких играх сегодня и поболтаем.

    2011-11-05
    +76
    90
  • Минимальные системные требования РС-версии Alan Wake Минимальные системные требования РС-версии Alan Wake

    Студия Remedy опубликовала внушительное количество информации о РС-версии проекта Alan Wake. Основных новостей две – сообщение о выходе игры в течение февраля и публикация минимальных системных требований (смотрите ниже). Итак, вот, что стало известно об игре:

    2012-01-21
    +50
    59
  • THQ распродана, прекращает свое существование THQ распродана, прекращает свое существование

    Аукцион по распродаже имущества THQ привел к распродаже большей части тайтлов этой компании другим владельцам (включая Ubisoft, Take-Two, Sega и др.), а сама THQ прекращает свое существование.

    В письме к сотрудникам студий, создававших проекты для THQ, руководство компании в лице Брайана Фаррела (Brian Farrell) и Джейсона Рубина (Jason Rubin) сообщило, что большую часть из них, скорее всего, наймут новые владельцы, хотя условия найма могут отличаться.

    2013-01-24
    +26
    28

Онлайн пользователи: