Трейлер Resident Evil 6 с русскими субтитрами

    Трейлер Resident Evil 6 с русскими субтитрами
    Платформы:

    Оценка:
    +16
    2012-01-25
    Ico_views 1754
    Комментарии: 16

    Российская компания 1С-СофтКлаб опубликовала трейлер японского проекта Resident Evil 6 с русскими субтитрами. 1С-СофтКлаб выпустит в России Resident Evil 6, но пока неизвестна информация о локализации и содержании изданий.

    Вышла демка Sniper Elite V2

    Вышла демка Sniper Elite V2
    Платформы:

    Оценка:
    +12
    2012-04-10
    Ico_views 997
    Комментарии: 10

    Rebellion и 505 Games сообщили о выходе демо-версии проекта Sniper Elite V2. Опробовать снайперский шутер до релиза удастся только владельцам Xbox 360 и PS3, скачав демку с сервисов PSN и XBL. РС и в этот раз обошли стороной. Консольщики, которые решат заценить демку, должны быть готовы забить 837.39 Мб свободного пространства на жестком диске.

    Список достижений Half-Life 3?

    Список достижений Half-Life 3?
    Платформы:

    Оценка:
    +36
    2011-12-08
    Ico_views 2115
    Комментарии: 42

    Разве можно в преддверии VGA 2011 обойтись без слухов о Half-Life 3? Нет, конечно, без них не обходится ни одно крупное мероприятие, на котором (теоретически) может состояться долгожданный анонс.

    I Am Alive вышел на PS3

    I Am Alive вышел на PS3
    Платформы:

    Оценка:
    +5
    2012-04-04
    Ico_views 1857
    Комментарии: 5

    Владельцы PS3 наконец-то сравнялись с обладателями Xbox 360 в возможности купить игру I Am Alive. Проект добрался до цифрового сервиса PSN и теперь доступен там по цене 15 долларов.

    Дата выхода, системные требования и особенности PC-версии Ghost Recon: Future Soldier

    Дата выхода, системные требования и особенности PC-версии Ghost Recon: Future Soldier
    Платформы:

    Оценка:
    +48
    2012-04-03
    Ico_views 1505
    Комментарии: 57

    Компания Ubisoft наконец-то разродилась подробностями компьютерного релиза тактического экшена Ghost Recon: Future Soldier. Для самых отчаянных пессимистов сразу скажем, что PC-версия отстанет от консольных совсем ненамного и выйдет в свет уже 15 июня 2012 года, спустя всего двадцать один день после релиза на PS3 и Xbox 360.

    В Assassin`s Creed 3 увеличится роль Дезмонда

    В Assassin`s Creed 3 увеличится роль Дезмонда
    Платформы:

    Оценка:
    +24
    2012-04-03
    Ico_views 1403
    Комментарии: 17

    Главный сценарист проекта Assassin`s Creed 3 Мэтт Тернер (Matt Turner) упомянул в своем недавнем интервью несколько интересных моментов, касающихся этой работы Ubisoft. Например, он отметил, что масштабы проекта будут выражены не только в объемах внутриигрового контента. Масштабами будет отличаться и сам рабочий процесс: на одну только полировку игры, после того, как она будет готова, компания потратит порядка шести месяцев.

    Создатель Deus Ex: новое поколение консолей это не ответ

    Создатель Deus Ex: новое поколение консолей это не ответ
    Платформы:

    Оценка:
    +16
    2012-04-03
    Ico_views 872
    Комментарии: 5

    Многие сейчас возлагают большие надежды на появление консолей нового поколения. А вот геймдизайнер Уоррен Спектор (Warren Spector), известный по созданию оригинального Deus Ex и Epic Mickey, считает, что одно лишь повышение аппаратной мощности платформ не будет способствовать выходу из наметившегося в индустрии кризиса.

    Роберт Боулинг стал благодетелем для проекта Takedown

    Роберт Боулинг стал благодетелем для проекта Takedown
    Платформы:

    Оценка:
    +10
    2012-04-03
    Ico_views 784
    Комментарии: 6

    Если помните, хардкорный тактический шутер Takedown каким-то чудом все-таки набрал на Kickstarter необходимую сумму. Теперь стало ясно, кто причастен к этому «чуду». Человеком, пожертвовавшим проекту 7 500 долларов оказался небезызвестный Роберт Боулинг (Robert Bowling), недавно покинувший пост главного специалиста по связям с общественностью в Infinity Ward. Символично получается: один из ключевых специалистов, работавший над подсерией Modern Warfare, уходит с прежней работы и жертвует деньги проекту, который демонстративно отбрасывает современные тренды шутеров, идущих в сторону упрощения.

    Crytek: РС – лучшая нэкстген-платформа

    Crytek: РС – лучшая нэкстген-платформа
    Платформы:

    Оценка:
    +28
    2012-04-02
    Ico_views 1094
    Комментарии: 21

    Очередное высказывание Crytek должноприйтись по душе всем фанатам РС-гейминга. По словам менеджера компании Ника Баттона-Брауна (Nick Button-Brown), Crytek и в дальнейшем будет ориентироваться в своей работе на персональные компьютеры, возможности которых уже ушли далеко за пределы возможностей нынешнего поколения консолей.

    Мировые продажи игр и консолей: победа Resident Evil Operation Raccoon City

    Мировые продажи игр и консолей: победа Resident Evil Operation Raccoon City
    Платформы:

    Оценка:
    +7
    2012-04-02
    Ico_views 1537
    Комментарии: 6

    Опубликована статистика продаж консолей и игр по всему миру за неделю с 18 по 24 марта. Среди игр лидирует дебютант Resident Evil: Operation Raccoon City, версии которого для Xbox 360 и PS3 заняли две первые строчки топа. Проект Mass Effect 3 упал с прошлого первого места сразу на четвертое.

    Проект Takedown набрал необходимую сумму

    Проект Takedown набрал необходимую сумму
    Платформы:

    Оценка:
    +10
    2012-04-02
    Ico_views 752
    Комментарии: 8

    Проект Takedown, повторно выставленный на Kickstarter месяц назад, продемонстрировал неожиданный результат. Ранее мы писали, что затею дизайнера проекта Halo: Reach Кристиана Аллена (Christian Allen) с созданием хардкорного тактического шутера уже однажды постигла неудача. Мало кто хотел спонсировать проект, разработчик которого не являлся легендой игростроя.

    Вторая попытка Аллена находилась на грани провала, но каким-то чудом сумела набрать необходимую сумму. За 4 оставшихся дня пользователи перевели на счет больше 100 000 долларов, так что итоговая сумма составила 221 833 доллара. По всей видимости, свою роль в этом маленьком чуде сыграла пресса, активно освещающая новый способ финансирования игр, позволяющий разработчикам обходиться без издателей.