• Новый XCOM, новая Civilization или новый бренд? [Голосование] Новый XCOM, новая Civilization или новый бренд? [Голосование]

    Завтра вечером 2K покажет новую ААА игру от Firaxis. Это студия Сида Мейера (Sid Meyer), которая делала, в основном, Civilization и дополнения к ней. Вот в 2012 еще выстрелила XCOM: Enemy Unknown.

    Что покажут завтра - неизвестно, но, наверное, что-то хорошее. Это может быть новая Цивилизация или Новый XCOM. Может быть абсолютно новый проект. Может возродят что-то старое от Сида Мейера, потому что у него огромное портфолио.

    Что бы вы хотели увидеть?

    2014-04-11
    +13
    16
  • The Evil Within против новой волны ужастиков [Голосование] The Evil Within против новой волны ужастиков [Голосование]

    The Evil Within иногда называют надеждой хорроров. Хозяева жанра - Silent Hill и Resident Evil - давно испортились. Evil Within должна показать, как им надо было развиваться, так как ее делает Синдзи Миками (Shinji Mikami) - человек, без которого как раз испортился Resident Evil.

    C другой стороны, игровые ужастики сами начали выбираться из ямы, без помощи старожилов. Есть Amnesia, есть Outlast. Будут Soma, Daylight, Alien Isolation, Routine. Будут инди с Oculus Rift. Жанр поменялся, стряхнул с себя экшн, стал более психологическим.

    А Evil Within выглядит красивым дорогим олдскулом. Есть ли у него шансы против новой волны?

    2014-04-10
    +16
    14
  • Геймплей The Evil Within с PAX East Геймплей The Evil Within с PAX East

    Bethesda Softworks представила на своем Youtube канале новое видео ужастика The Evil Within. Трейлер составлен из различных игровых моментов, которые не были показаны ранее. Более того, в нем демонстрируется сражение с Сейфоголовым (Boxman). С этим противником мы ранее публиковали скриншоты.

    Двадцать шестого августа The Evil Within выйдет для PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 и PlayStation 3. Наше превью по игре вы можете прочитать здесь.

    2014-04-09
    +7
    6
  • Сюжетный трейлер Middle-earth: Shadow of Mordor (русские субтитры) Сюжетный трейлер Middle-earth: Shadow of Mordor (русские субтитры)

    Компания 1С-СофтКлаб перевела на русский язык субтитрами недавний сюжетный трейлер Middle-earth: Shadow of Mordor. Из него вы узнаете, как главный герой потерял свою семью. Проект поступит в продажу 7 октября 2014 года для PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One.

    2014-04-09
    +3
    1
  • Геймплейный трейлер Wolfenstein: The New Order - некуда бежать Геймплейный трейлер Wolfenstein: The New Order - некуда бежать

    Новый трейлер Wolfenstein: The New Order показывает, что такое футбольная красная карточка в мире игры, пару жутких моментов, много геймплея, экшена и пушек.

    2014-04-08
    +6
    4
  • Star Citizen - собран $41 млн, цель на $43 млн, о Facebook и Oculus VR Star Citizen - собран $41 млн, цель на $43 млн, о Facebook и Oculus VR

    Сборы краудфандинговой кампании Star Citizen преодолели новый рубеж - $41 млн. Теперь отдельная команда начнет разрабатывать технологию процедурной генерации. Она в будущем позволит добавлять целые планеты без особых усилий.

    2014-04-01
    +4
    2
  • Релизы апреля: что вы купите в этом месяце? [Голосование] Релизы апреля: что вы купите в этом месяце? [Голосование]

    Как и в прошлом году, апрель сильно проигрывает марту по крутым релизам. Но не все совсем плохо, поиграть будет во что. Конечно, завтра никак не обойдется без пары анонсов мирового масштаба. Если они совсем не поменяют картину, что вы собираетесь купить в апреле?

    2014-03-31
    +35
    43
  • Вы рады, что теперь будет по два Assassin's Creed в год? [Голосование] Вы рады, что теперь будет по два Assassin's Creed в год? [Голосование]

    Вице-президент Ubisoft Лионель Рейно (Lionel Raynaud) сказал, что "не выпускать Assassin’s Creed каждый год глупо, потому что фанаты хотят его именно каждый год". Все ради фанатов.

    Assassin’s Creed Comet для старых консолей еще не подтвердили, Unity только для новых - но Лионель уже говорит, что Ubisoft будет поддерживать PS3 и Xbox 360 и в этом году, и в следующих.

    Вот такую роскошь себе может позволить Ubisoft - не ущемлять качество новых частей старыми консолями, но и не забывать про миллионы их обладателей.

    Что получается, теперь будет по два полноценных Assassin’s Creed в год? Не лопнете?

    А может у вас есть догадки, как Ubisoft будет поддерживать оба поколения не выпуская по две игры?

    2014-03-29
    +48
    61
  • Вы не скучаете по сеттингу Второй Мировой в играх? [Голосование] Вы не скучаете по сеттингу Второй Мировой в играх? [Голосование]

    По слухам, следующая Call of Duty снова будет Modern Warfare. Про Battlefield 5 слухов пока меньше, но и он вряд ли вернется к тому, с чего начинались эти брэнды. Военные шутеры плотно осели в современном сеттинге, а Medal of Honor в нем даже умерла.

    Благодаря сеттингу Второй Мировой Enemy Front выглядит олдскульно, хоть и современно. А ведь Gearbox недавно говорила, что делает новые Brothers in Arms и Furious 4. Да и скорый Wolfenstein The New Order откинет немного ближе к тому времени. Может, Вторая Мировая снова станет актуальна в шутерах.

    Вы не скучаете по этому сеттингу?

    2014-03-28
    +25
    29
  • Геймплей The Amazing Spider-Man 2 на PS4 Геймплей The Amazing Spider-Man 2 на PS4

    На официальном канале PlayStation на Youtube появился пятиминутный геймплей The Amazing Spider-Man 2 на PS4 с комментариями разработчиков. В видео показаны не демонстрирующиеся ранее сцены игры.

    Подробно описываются новые элементы боевой системы, а также стелс-навыки и рентгеновское зрение. Также показано, как в игре выглядит Питер Паркер.

    The Amazing Spider-Man 2 выйдет на PC, PS3, PS4, Xbox360 и Xbox One 29 апреля.

    2014-03-27
    +10
    5
  • Что лучше, линейное или нелинейное повествование в играх? [Голосование] Что лучше, линейное или нелинейное повествование в играх? [Голосование]

    Недавно Кен Левин (Ken Levine) поставил крест на линейных сюжетах в играх, по крайней мере для себя. Это значит, что мы потеряли одного из лучших рассказчиков классических историй. Зато получим возможность делать свои из отличных заготовок. Что тоже хорошо.

    Такая проблема уже вставала, например, в одной из лучших игровых историй прошлого года The Last of Us. Она линейна и от этого шикарна, но не все согласны с ее идеей и хотят решать за героев самостоятельно.

    Так что же лучше, следовать истории или строить ее самому?

    2014-03-25
    +32
    38

Онлайн пользователи: