Новый Tomb Raider сделал лучший старт в истории френчайза
Согласно боссу Crystal Dynamics Даррелу Галлагеру (Darrell Gallagher) запуск нового Tomb Raider оказался самым удачным в истории френчайза (которая уже насчитывает 17 лет).
"По продажам это была самая большая неделя в истории френчайза, а прошло только несколько недель с момента запуска, и это лучший старт в 2013 году на данный момент", - сказал Галлагер на конференции GDC. "Поэтому мы очень довольны результатом. Он таков, что нам кажется, мы можем достигнуть всего, к чему стремились".
Красивый CG-трейлер Cyberpunk 2077
А вот и обещанный трейлер Cyberpunk 2077. В ролике специальный отряд, называемый в народе Psycho Squad, вербует нового сотрудника. Они занимаются борьбой с людьми, которые чрезмерно насыщают свое тело имплантатами и веществами. В какой-то момент любители модифицировать себя теряют контроль над своим телом и начинают уничтожать окружающих. Видео обязательно к просмотру. Все выглядит на отлично.
Футуристическое демо Unreal Engine 4 - лазутчик
Epic Games опубликовала новое техническое демо своего мощного движка Unreal Engine 4, тизер которого мы видели несколько дней назад. Ролик называется Infiltrator и демонстрирует мрачный город будущего, где некий агент-лазутчик выполняет свою миссию. Но, к несчастью, его обнаруживают, что заставляет героя применить боевые навыки и показать голливудский экшен. Демка выглядит впечатляюще и демонстрирует технологию во всей красе.
Видео новой технологии отображения лиц от Activision и скриншоты
Как ранее было обещано, компания Activision на GDC 2013 представила видео с анимированной головой персонажа. Оригинальные исходные данные такие же как у показанной недавно технодемки от Nvidia. Но технологии отображения различны. Это позволяет легко их сравнивать.
Лучшая графика 2011 года [Голосование]
Вот и добрались мы до внежанровых номинаций, первой из которых на пользовательское голосование будет вынесена лучшая графика. Какая же игра в 2011 году показала геймерам наиболее совершенную картинку?
Лучший рейсинг 2011 года [Голосование]
Пришло время выбрать лучший проект из игр для любителей скорости. Довольно щедр оказался нынешний год на подобные развлечения как для фанатов симуляторов, так и для ценителей аркадных гонок.
Лучший слэшер 2011 года [Голосование]
Уточним для ясности: категория экшнов с видом от третьего лица была разделена таким образом, чтобы отделить игры со стрельбой от проектов для любителей ближнего боя. Именно игры, в которых этот элемент ярко выражен, и попали в данную категорию.
Лучший шутер от третьего лица 2011 года [Голосование]
С данной категорией игр в этом году совсем уж не густо, тем более с толковыми. Тем не менее, предлагаем вам сделать свой выбор и оценить группу претендентов на звание лучшего шутера с видом от третьего лица 2011 года.
Лучший шутер от первого лица 2011 года [Голосование]
Начинаем серию голосований, в которых читатели MGnews смогут выбрать самые лучшие по их мнению проекты, вышедшие в 2011 году. Первыми традиционно идут FPS, то есть с шутеры от первого лица, коих в этом году выходило немало. Принцип прежний: у вас есть десять баллов, которые вы можете в любом соотношении поделить между самыми достойными играми или полностью отдать одному из претендентов. И не забывайте, что голосовать могут только зарегистрированные пользователи.
Лучший нестандартный подход в 2012 году [Голосование]
В последнее время возросло количество разработчиков, экспериментирующих с форматом, жанром и набором геймплейных элементов. Бестселлерами подобные игры не назовешь, но они определенно находят свою аудиторию среди тех, кому наскучил традиционный подход к созданию игр.
Лучшая мобильная игра 2012 года [Голосование]
Игры для мобильных устройств не имеют бюджетов современных ААА-тайтлов, но незначительной эту область гейминга уже не назовешь. К тому же, и здесь есть, из чего выбрать.