Какую Resident Evil вы сейчас больше ждете? [Голосование]
Сейчас Capcom готовит сразу две игры по бренду Resident Evil. Переиздание переиздания самой первой части для Nintendo Gamecube. И вторую часть изначально портативного эксклюзива Revelations.
Все это хорошо. Но анонс Silent Hills - давнего соперника - выглядит гораздо масштабнее.
Но может Capcom и не стоит спешить с полноценной номерной частью, пока не появится действительно достойные возможности и идеи.
Какую Resident Evil вы сейчас больше ждете?
Превью Middle-earth: Shadow of Mordor. Выживает сильнейший [Голосование]
Казалось бы, что можно еще придумать в рамках вселенной Средиземья, да еще таким образом, чтобы не отрывать повествование от приснопамятной возни за кольцо? Сильмариллион широкой публике не особенно знаком, а о подвигах Фродо и Бильбо сказано более, чем все. Тем не менее, Warner Brothers решила тряхнуть брэнд еще разок за счет выпуска новой игры - Middle-earth: Shadow of Mordor.
Какие игры вы купите в сентябре? [Голосование]
Сентябрь открывает поток крупных релизов этой осени. 2015 год много отобрал у нее, но все-равно интересные игры остались. Самый масштабный релиз - это Destiny. Activision вложила в проект много денег, Bungie - много сил. Компании ждут не меньше, чем самый успешный старт нового бренда в истории.
Есть и маленькие, но очень любопытные, например, The Vanishing of Ethan Carter - первый опыт людей из бывшей People Can Fly сделать игру без экшена.
Какие игры вы планируете купить в сентябре?
Нужны ли торговые площадки в онлайновых играх? [Голосование]
Разработчики Destiny сказали, что ни в коем случае не дадут игрокам торговать между собой предметами, пока те не почувствуют вкус их самостоятельной добычи. Дальше может быть что угодно - игру делают на несколько лет. Но с начала - категорически нет.
Опыт их соседей из Blizzard с Diablo 3 был неудачным, и, возможно, поэтому Activision не хочет наступать на те же грабли.
Но вот есть всеми любимая Valve. На своих конференциях для разработчиков она активно убеждает всех устраивать торговлю между игроками, строить на этом всю экономику и монетизацию. И игра бесплатная, и раздражающих микротранзакций нет, и все счастливы.
А как вы считаете, нужны в онлайн-играх торговые площадки?
Не боитесь, что ужастики с VR-очками могут напугать до смерти? [Голосование]
Денни Ангер из Cloudhead Games сказал, что виртуальная реальность открывает новые горизонты, но и накладывает большую ответственность на авторов игр. Он, например, верит, что виртуальный ужастик скоро сможет причинить настоящий вред.
Хотите ли вы настраивать внешность Геральта в The Witcher 3? [Голосование]
CD Project Red сейчас занимается, в основном, оптимизацией The Witcher 3 Wild Hunt. Тем не менее, судя по их интервью с Gamescom, еще не все игровые вопросы до конца разрешены.
Например, кастомизация Геральта. Разработчики говорят, что часто слышат просьбы дать возможность побрить Ведьмака или сменить прическу. Но они еще не определились, стоит ли это делать.
Хотите ли вы внести какие-то изменения во внешность героя?
Превью Dead Island 2. Зомби на каникулах [Голосование]
Игровая общественность, видимо, никогда не исчерпает свою кровожадность, поскольку игры про зомби-апокалипсис не перестают пользоваться популярностью. Проект Dead Island 2 немного меняет направление развитие серии, но все еще остается лакомым кусочком для любителей готовить окрошку из нежити.
Какая концепция для Gears of War вам больше нравится? [Голосование]
Оригинальная идея Gears of War, идеи разработчиков в процессе и итоговый результат - три разные игры.
Ее задумали, как фантастический Battlefield - с классами бойцов, большими картами, пехотой и техникой. И без сюжета.
Затем Клифф Блежински - ее дизайнер - поиграл в Medal of Honor, посмотрел Band of Brothers и захотел сделать серьезную военную драму, чтобы за душу брало, но тоже фантастическую.
А в итоге получился типичный перекачанный боевик “про Шварценеггеров”.
Пока Microsoft не сказала, в каком ключе будет продолжать Gears of War, что бы хотели увидеть вы?
Превью Assassin`s Creed: Rogue. Ледяной перебежчик [Голосование]
Компания Ubisoft продолжает придерживаться своего зловещего плана по вбросу на рынок ежегодных двух частей своей игровой серии Assassin`s Creed. Уже разрекламированный Unity отправится штурмовать вершины консолей нового поколения и вообще будет представлять собой плацдарм для опробования ряда новых идей в области геймплея, включая режим кооперативного прохождения. В то же время Assassin`s Creed: Rouge сделает ставку на неожиданную сюжетно-идейную концепцию при прочих практически неизменных условиях.
Вам нужен порт оригинального Bioshock на мобильные платформы? [Голосование]
Недавно 2K намекала, что мы скоро услышим кое-что новое про Bioshock, и оказалось на той картинке не зря было написано “откуси кусочек яблока”. Оригинальный Bioshock 2007 года выходит на iOS целым и без изменений. Это полноценный порт игры в том же виде, как она была на PC и консолях 7 лет назад.
Вот только этого ли ждали фанаты? Всем интересна судьба бренда после закрытия Irrational Games. Да и сам автор серии Кен Левин хотел сделать портативный вариант особенным, например, тактическим RPG.
А тут просто старая игра, в которую к тому же не совсем удобно играть на планшетах и телефонах. Вот вам нужен оригинальный Bioshock на мобильники?
Какая Лара Крофт вам больше нравится? [Голосование]
У Crystal Dynamics теперь две разные Лары Крофт - новая с намеком на суровый реализм из прошлогоднего перезапуска, и старая - классическая расхитительница со сказками и ожившими мифами.
На E3 анонсировали сразу две игры - Rise of the Tomb Raider и Lara Croft the Temple of Osiris. Возможно, по этим двум дорожкам разработчики и будут идти дальше, а у брендов Tomb Raider и Lara Croft теперь будет совсем разная философия.
Даже если не брать в расчет эти игры, какой сеттинг вам больше нравится?