Релизы февраля: что вы купите в этом месяце? [Голосование]
Январь традиционно тихий на релизы. Он отметился успехами инди с Kickstarter и несколькими портами.
Первые крупные проекты 2014 года начинают выходить в феврале. Пока еще не совсем некст-ген, но уже любопытные и долгожданные игры. Что вы собираетесь купить в этом месяце?
Не пора ли заканчивать Assassin's Creed? [Голосование]
Оказывается, продюсер Assassin’s Creed нас обманул. Говорил, что глобальная концовка серии давно придумана и ждет своего часа. А ее на самом деле нет.
Пока вы не согласны, что Black Flag игра так себе, и покупаете каждую новую часть в ожидании концовки, Assassin’s Creed не закончится.
Хотя, может это и хорошо. Есть еще идеи, которые бы мы хотели увидеть. А что если Ubisoft анонсирует на днях последнюю часть серии, будете вы этому рады?
Говорят, что надо уметь во время закончить. Не настало ли это время для Assassin's Creed?
Какую японскую игровую компанию вы считаете лучшей? [Голосование]
Вчера мы писали, что крупный японский экономический журнал Toyo Keizai назвал Namco Bandai самой мощной игровой компанией Японии.
Еще интересно, когда на западе ругали Capcom, пророчили ей банкротство и смеялись над вложениями в мобильную сферу - компания поднялась почти на 400 пунктов в рейтинге. При том что и Sony, и Nintendo, и Konami, и Sega - упали по сравнению с прошлым годом.
Конечно, журналу не до симпатий. Там измеряют все цифрами и подсчетами, до которых нам, обычным игрокам, нет дела. Какую компанию из этой десятки вы считаете лучшей?
Какую игру с Kickstarter вы ждете больше всего? [Голосование]
В эти выходные мы сравнивали все самые успешные игры с Kickstarter, которые уже можно опробовать, в какой бы степени готовности они ни были.
Чтобы окончательно закрепить успех сервиса, себя должны оправдать еще несколько игр, которые многие считают “лицом краудфайндинга”.
Успешных кампаний было в разы больше, чем состоявшихся релизов. Мы выделили пять игр.
А какой крупный проект с Kickstarter вы ждете больше всего?
Какие успешные проекты с Kickstarter вы считаете лучшими? [Голосование]
Поток релизов с Kickstarter начался, и только продолжится в этом году.
За осень 2013 года и начало 2014 вышло (или почти вышло) столько хороших и громких проектов, сколько еще не выходило за все время существования сервиса. Теперь можно смело говорить, что такой способ финансирования работает.
Конечно, большинство проектов сделаны известными в индустрии людьми. Многие хардкорны и олдскульны. Как раз о недостатке таких некоторые игроки и говорили.
Какой из релизов (в том числе и в раннем доступе) вам кажется лучшим?
Станет ли новая Call of Duty полноценным некст-геном? [Голосование]
Вполне вероятно, что новую Call of Duty делают Sledgehammer Games. Если так, это будет их дебютная самостоятельная работа над франшизой.
Еще интересней другое. Новая часть должна наконец стать полноценным некст-геном, без оглядки на старые консоли.
Хотя у Call of Duty Ghosts тоже такие слухи были.
Как вы думаете, будет на этот раз некст-ген?
Не мало ли 12 игроков для сражений в Titanfall?
Titanfall внезапно подвергся критике со стороны сообщества, когда стало известно о лимите в 12 живых игроков на карте. Это породило много споров.
Сторонники упирают на оригинальность мультиплеера и его сюжетный компонент, баланс в которых может подойти только для маленьких команд.
Противники утверждают, что необходим хотя бы отдельный режим с большим количеством игроков.
Продюсер игры Дрю Маккой (Drew McCoy) ответил на критику традиционным “всем не угодишь”, но пояснил, что всего на карте будет до 48 участников, включая титанов и NPC.
А что вы думаете по этому поводу?
Как вы относитесь к продаже недоделанных игр? [Голосование]
Среди популярных инди игр становится нормально продавать продукт до того, как он будет полностью готов. Ранний доступ, закрытое тестирование для бэкеров, релиз из нескольких частей и т.д.
У DayZ уже раннего доступа куплено почти столько же, сколько Beyond Two Souls.
Broken Age, на которую собрали почти $4 млн, скоро начнет продаваться также с ранним доступом и только к одной половине игры.
Как вы относитесь к этому явлению?
Почему именно перезапуск Mirror's Edge? [Голосование]
На днях мы писали, что сценаристка оригинальной Mirror’s Edge не участвует в перезапуске игры, как и многие другие ее разработчики.
Оригинальная игра была встречена достаточно тепло, с ее релиза прошло относительно немного лет, к тому же она так и не стала сериалом, и даже не обзавелась ни одним продолжением. Странная почва для перезапуска.
С другой стороны, если над игрой работают другие люди и у них настолько много новых и оригинальных идей, что даже цифры 2 в названии для них мало - перезапуск вполне обоснован.
А как вы думаете?
Чем для вас закончились новогодние распродажи?
Позади одна из самых грандиозных распродаж на steam в году. Удержаться от нужных или не очень покупок порой было действительно трудно, и в интернете уже масса шуток по этому поводу.
Самое интересное, что многие игры во время распродаж покупаются "на потом", которое в действительности не всегда наступает.
А чем для вас закончились новогодние распродажи?
Лучший рейсинг 2013 года [Голосование]
Время подвести итоги 2013 года. Давайте начнем с лучшего рейсинга.
Другие номинации: