Создатели Lord of The Rings Online о моделях оплаты ММО [Голосование]
Все чаще разработчики MMO предпочитают делать свои игры в формате free-to-play, стараясь привлечь к ним как можно больше игроков. Компания Turbine, основными ММО которой являются Lord of The Rings Online и Dungeons and Dragons Online считает, что в ближайшее время формат ММО с обязательной подпиской окончательно исчезнет, хотя, идея премиум-подписки вполне может остаться.
В Южной Корее будут банить игроманов
В министерстве образования, науки и технологии Южной Кореи рассматривается законодательный акт, согласно которому аккаунты несовершеннолетних игроков, проводящих в онлайн-играх больше двух-трех часов в день, могут быть забанены.
EverQuest станет бесплатным
Проект EverQuest это, конечно, далеко не первая MMORPG на рынке. И все-таки вклад в развитие жанра эта игра успела внести значительный. В этом году тайтлу исполняется уже 13 лет, а его создатели вдруг решили поэкспериментрировать с бизнес-моделью. В итоге, следуя современным тенденциям, этот проект сменит подписку на вездесущий free-to-play. Случится это в марте, как раз в тринадцатый день рождения.
Rovio: пиратство не всегда плохо для бизнеса
Глава студии Rovio Entertainment, прославившейся проектом Angry Birds Микаэль Хед (Mikael Hed) считает, что пиратство не всегда негативно сказывается на бизнесе, а в некоторых случаях может даже помочь в развитии брэнда.
Новые скриншоты The Secret World
Funcom опубликовала порцию новых скриншотов грядущей MMORPG The Secret World. На них представлена локация Blue Mountain, и, стоит сказать, смотрится она великолепно. К любопытному синтезу тайных мировых заговоров, городских легенд и всевозможных мифов разных народов авторы добавляют кропотливую работу художников, потрясающую атмосферу и эпический размах.
Насладиться результатом их трудов мы сможем уже в апреле этого года. Если, конечно, ничего не случится.
Paradox Interactive о будущем консолей
Разговоры о будущем игровой индустрии нынче актуальная и благодатная для самопиара тема. Вероятно, именно поэтому продолжает рассуждать об этом исполнительный директор Paradox Interactive Фредрик Уэстер (Fredrik Wester). Впрочем, слова его не лишены логики и здравого смысла.
Слух о сеттинге нового Assassin's Creed
Игровое издание CVG, ссылаясь на источник, близкий к разработке новой части Assassin's Creed, сообщило, что в этом году серию ждут кардинальные перемены в сеттинге. Неизвестный информатор сообщил, что у игры будет совершенно новый главный герой, а события развернутся в США, во время американской революции XVIII века.
Намеки на то, что действие игры будет происходит в США, проскакивали уже дважды. Первый раз в дополнении Da Vinci Disappearance для Assassin's Creed: Brotherhood (координаты, встречавшиеся в игре, указывали на США). Второй – в финале Assassin's Creed: Revelations, когда земной шар вспыхивает в области Северной Америки.
Anonymous снова угрожает
Странно было бы ожидать, что хакерская группировка Anonymous будет молча взирать на антипиратские законы SOPA и PIPA. Это их фронт работ, и они не собираются прекращать запугивать американское правительство и всех, кто поддерживает принятие этих законов.
Diablo 3 потеряла главного продюсера
И вот, когда мы, казалось бы, так близки к выходу Diablo 3, появляются такие неожиданные новости. Как сообщил в твиттере Стив Паркер (Steve Parker), он больше не является главным продюсером Diablo 3 и даже не работает в Blizzard.
Бэтмен мог поймать Джека-потрошителя
К сожалению далеко не все отличные идеи становятся в итоге играми. Так, например, недавно художница Джули Фэррел (Julie Farrell) в своем блоге опубликовала концепт-арты, которые она разрабатывала для игры по одному из ответвлений комиксов «Batman». Сюжетная ветка Gotham by Gaslight происходит в Англии XIX века. Рисовка стилизована под стимпанк. В игре человек-летучая мышь должен был столкнуться с одним из самых опасных и умных убийц - Джеком Потрошителем. Проект, увы, так и не дожил до релиза. Что с ним произошло, остается только гадать. Возможно, авторы - Day 1 Studios - просто не стали тягаться с Rocksteady. От интересной идеи нам остались лишь несколько красивых артов, которые мы вам и представляем.
О задержке выхода Diablo 3 «никто не вспомнит»
Разговоры о Diablo 3 уже около года неизменно начинаются с возмущения по поводу задержки выхода игры. Директор проекта Джей Уилсон (Jay Wilson) поделился своими мыслями относительно этого вопроса.