Чего не будет в Assassin`s Creed 3
![Чего не будет в Assassin`s Creed 3](/gameimage/normal/26536/Assassins-Creed-3-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Как это часто бывает, не все идеи, первоначально выдвигаемые разработчиками, остаются в игре. Так вышло и с Assassin`s Creed 3. Креативный директор проекта Алекс Хатчинсон (Alex Hutchinson) рассказал о трех элементах, которых в конечной версии игры не будет.
О связи Max Payne 3 и GTA 5
![О связи Max Payne 3 и GTA 5](/gameimage/normal/24760/GTA5.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Дэн Хаузер (Dan Houser) из Rockstar рассказал о том, какую роль сыграет в готовящихся проектах Max Payne 3 и GTA 5 сервис Social Club.
Namco Bandai готовит анонс
![Namco Bandai готовит анонс](/post/newsimage/16399/namco-bandai-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Компания Namco Bandai на своем сайте открыла тизер-страничку, намекающую на некий новый тайтл – http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/newtitle/. Если он действительно такой новый, то, возможно, недавние слухи связаны именно с ним, а не с анонсом РС-версии проекта Dark Souls.
Видео прототипа игры Mass Effect: Team Assault
![Видео прототипа игры Mass Effect: Team Assault](/post/newsimage/16388/Mass-Effect-Team-Assault-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Недавно BioWare уже сообщала, что первоначально планировала сделать мультиплеерный шутер во вселенной Mass Effect. Правда, потом они передумали и затея превратилась в кооперативный режим Mass Effect 3. Теперь можно взглянуть, как могла выглядеть игра Mass Effect: Team Assault – ниже представлено видео, демонстрирующее раннюю версию демки-прототипа этого шутера.
Техно-арт Assassin`s Creed
![Техно-арт Assassin`s Creed](/post/newsimage/16389/assassins-creed-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Вот такой любопытный арт был опубликован на AllGamesBeta несколько часов назад. Без каких-либо пояснений. Возможно, это просто художество фаната, размечтавшегося о переносе серии Assassin`s Creed в футуристический сеттинг. Впрочем, по стилю рисовки он похож на работы концепт-художников Ubisoft, которые любят рисовать своих ассасинов в таких сеттингах, о реализации которых речи пока даже не идет. В любом случае, взглянуть на арт не повредит.
Создатели Resident Evil: Operation Raccoon City выполняли волю Capcom
![Создатели Resident Evil: Operation Raccoon City выполняли волю Capcom](/gameimage/normal/19925/RE-ORC-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Видимо, несмотря на все недоуменные заявления, до руководства студии Slant Six все же начала доходить критика в адрес проекта Resident Evil: Operation Raccoon City. Они решили сменить тактику и начали валить вину за создание проекта на Capcom, как делала Ninja Theory во время скандала с DmC.
Angry Birds Space все же появится на Windows Phone 7
![Angry Birds Space все же появится на Windows Phone 7](/gameimage/normal/26615/Angry-Birds-Space-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Казуальный хит Angry Birds Space все же посетит платформу Windows Phone 7. Как это иногда бывает, журналисты слишком поспешно истолковали слова Питера Вастербаки (Peter Vesterbacka) о сложности и неокупаемости портирования игры на мобильную операционную систему от Microsoft, как непосредственно отказ от выпуска.
Рынок хорроров маловат для Resident Evil 6
![Рынок хорроров маловат для Resident Evil 6](/gameimage/normal/26105/Resident-Evil-6-logo.png)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Наконец-то Capcom начала называть вещи своими именами. Если раньше, говоря о Resident Evil 6, они упоминали некое «возвращение к истокам» и равноценную «хоррор составляющую», то теперь они постепенно начинают все больше обсуждать экшн, ориентированный на запад. Причина изменений, которые идут в серии с четвертой части, названная продюсером серии, так и вовсе ставит все на свои места. Все просто: издателям нужна обширная фанатская база, а геймеры нынче предпочитают стрелять, а не пугаться.
Angry Birds Space не выйдет на Windows Phone
![Angry Birds Space не выйдет на Windows Phone](/gameimage/normal/26615/Angry-Birds-Space-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Глава студии Rovio Питер Вестербака (Peter Vesterbacka) подтвердил информацию о том, что проект Angry Birds Space не выйдет на Windows Phone. В качестве причины он назвал низкую окупаемость проекта на этой платформе. По его словам, для выпуска игры на Windows Phone ее пришлось бы основательно переписать. Да и спрос на игры для этой платформы существенно ниже, чем для более популярных iOS и Android.
«Если бы вы посмотрели на количество активаций, то на iOS и Android их существенно больше, чем на любой платформе. Мы хотели бы быть на всех экранах, но нам приходится учитывать стоимость поддержки игры на меньших платформах. В случае с Windows Phone выходит очень много работы по технической поддержке».
Скриншоты РС-версии Max Payne 3
![Скриншоты РС-версии Max Payne 3](/gameimage/normal/3463/max-payne-3.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Еще немного скриншотов проекта Max Payne 3. Демонстрируется версия игры для персональных компьютеров.
Первый проект Crytek для мобильных платформ Fibble – Flick ‘n’ Roll
![Первый проект Crytek для мобильных платформ Fibble – Flick ‘n’ Roll](/gameimage/normal/27033/fibble-flick-n-roll-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Разработчики из студии Crytek решили выйти на рынок игр для мобильных платформ. С этой целью они взялись за создание проекта Fibble – Flick ‘n’ Roll – ядреной смеси из стратегии и физической головоломки с отменной графикой.
В честь анонса игры боссы Crytek высказали много теплых слов в адрес малых платформ, в частности, заявив, что мобильные игры позволят им вернуться к корням своего творчества и поэкспериментировать с созданием нового геймплейного опыта.
Релиз игры намечен на весну 2012 года для платформ IOs и Android. А пока смотрим тизер проекта и первые скриншоты.