• Обзор Wolfenstein: The New Order. Упорядоченный хаос [Голосование] Обзор Wolfenstein: The New Order. Упорядоченный хаос [Голосование]

    Отличной новостью для любителей олдскульных шутеров стал релиз игры Wolfenstein: The New Order. Создавалась она на движке id Tech 5, продемонстрировавшем неплохую механику стрельбы в проекте Rage. Уже неплохая база для проекта, основная часть которого по ожиданиям фанатов должна состоять из ураганной стрельбы. Ибо где это видано, чтобы вольфенштейн когда-нибудь углублялся в сюжетные дебри?..

    2014-05-25
    +11
    8
  • Какая концепция для Gears of War вам больше нравится? [Голосование] Какая концепция для Gears of War вам больше нравится? [Голосование]

    Оригинальная идея Gears of War, идеи разработчиков в процессе и итоговый результат -  три разные игры.

    Ее задумали, как фантастический Battlefield - с классами бойцов, большими картами, пехотой и техникой. И без сюжета.

    Затем Клифф Блежински - ее дизайнер - поиграл в Medal of Honor, посмотрел Band of Brothers и захотел сделать серьезную военную драму, чтобы за душу брало, но тоже фантастическую.

    А в итоге получился типичный перекачанный боевик “про Шварценеггеров”.

    Пока Microsoft не сказала, в каком ключе будет продолжать Gears of War, что бы хотели увидеть вы?

    2014-08-21
    +8
    8
  • Rise of the Tomb Raider стала эксклюзивом Xbox Rise of the Tomb Raider стала эксклюзивом Xbox

    На Gamescom 2014 объявили, что Rise of the Tomb Raider выйдет в конце 2015 года эксклюзивно для Xbox. Период эксклюзивности не был объявлен. Неизвестно, является ли она временной. Глава студии Crystal Dynamics Даррелл Галлахер (Darrell Gallagher) верит, что поддержка Microsoft позволит сделать бренд Tomb Raider одним из крупнейших в индустрии.

    В конце блога он написал, что они не уходят от геймеров, играющих только на PlayStation или PC. На этих платформах в декабре выйдет Lara Croft and the Temple of Osiris.

    2014-08-12
    +11
    12
  • Скриншоты и первый геймплей Quantum Break - Gamescom 2014 Скриншоты и первый геймплей Quantum Break - Gamescom 2014

    На пресс-конференции Microsoft показали дебютный геймплей Xbox One-эксклюзива Quantum Break. Главный герой активно использует в сражениях свою способность, позволяющую управлять временем. В галерее есть 4 свежих скриншота. Релиз состоится в 2015 году.

    2014-08-12
    +9
    6
  • Вы все еще ждете Red Dead Redemption на PC? [Голосование] Вы все еще ждете Red Dead Redemption на PC? [Голосование]

    Вчера прошел странный слух. На сайте Microsoft появилась информация о совместимости Red Dead Redemption с Windows. Там есть такие страницы у всех игр, которые выходят или выйдут на платформе.

    При этом Rockstar точно что-то делает для PC, в компании набирали для этого людей. Вот только, какая бы хорошая RDR ни была, она вышла 4 года назад, и сейчас на PC ждут не совсем ее.

    Или вы все еще ждете?

    2014-05-13
    +36
    41
  • GTA 5 на PC, PS4 и Xbox One этой осенью GTA 5 на PC, PS4 и Xbox One этой осенью

    Rockstar Games только что подтвердила GTA 5 на PC и новые консоли.

    2014-06-10
    +38
    34
  • Нужна ли одиночная кампания в продолжении Titanfall? [Голосование] Нужна ли одиночная кампания в продолжении Titanfall? [Голосование]

    Titanfall был экспериментом - можно ли в мультиплеер играть как в сингл? После релиза многие критики отмечали, что попытка не очень удалась, но сам по себе мультиплеер хороший.

    Сегодня два портала - CVG и Gameinformer - опубликовали интервью с разными ведущими разработчиками Titanfall, и они немного друг другу противоречат. Дасти Уэлш (Dusty Welch) говорит, что Respawn Entertainment не исключает идею сингла в дальнейшем. Винс Зампелла (Vince Zampella) утверждает, это шаг назад, и студия должна дальше экспериментировать с мультиплеером.

    Что говорить, противоречия даже внутри самой студии. Как вы считаете, в Titanfall 2 нужна одиночная кампания?

    2014-06-26
    +12
    14
  • Что вы больше хотите увидеть: Battlefield 5, Hardline или Bad Company 3? [Голосование] Что вы больше хотите увидеть: Battlefield 5, Hardline или Bad Company 3? [Голосование]

    Глава DICE рассказал, почему студия не продолжает Bad Company сейчас. Но пообещал подумать и когда-нибудь вернуться к под-бренду. А рассказывать все это он стал потому, что услышал недоумения фанатов - якобы, зачем делать Hardline, если можно Bad Company 3.

    А ведь есть еще люди, которым и эти ответвления не нужны, а лучше планомерное и качественное развитие по номерным частям. Не распыляться, а думать над Battlefield 5.

    А какой Battlefield вы больше хотите?

    2014-06-24
    +16
    19
  • О чем на самом деле была E3 2014 [Голосование] О чем на самом деле была E3 2014 [Голосование]

    Microsoft не вспомнила на E3 2014 про ТВ и Кинект, EA показала своих разработчиков вместо игр, Sony не завалила эксклюзивами, фанаты Nintendo между собой решили, что снова победили, а Ubisoft наобещала золотые горы. Примерно об этом были 4 дня с 9 по 12 июня, но на самом деле все немного интереснее.

    2014-06-15
    +22
    22
  • Все ли вы увидели, что ждали от E3 2014? [Голосование] Все ли вы увидели, что ждали от E3 2014? [Голосование]

    Сегодня последний день E3 2014. Главные анонсы сделаны, почти все, что было запланировано, уже показано. Далеко не все слухи оправдались. Assassin’s Creed Unity так пока и одна на этот год. EA ничего не рассказала про Mass Effect. Sony опять забыла The Last Guardian и показала совсем немного Uncharted 4.

    Microsoft не сказала про Gears of War и почти не показала Halo 5, 4A Games, авторы Metro, так и не рассказали, что у них за новый проект.

    C другой стороны, интересно было много. Чего стоит анонс GTA 5 на PC и новых консолях и геймплей Ведьмак 3.

    Расскажите, все ли вы увидели, что ждали от этого E3?

    2014-06-12
    +32
    41
  • Обзор Dark Souls 2 (РС). Жестокий близнец [Голосование] Обзор Dark Souls 2 (РС). Жестокий близнец [Голосование]

    Эксперимент по перенесению первой Dark Souls на персональные компьютеры оказался вполне успешным в плане продаж, так что вторую часть, судя по всему, планировали для РС уже с самого начала. Вот об этом-то втором для From Software штурме данной платформы мы и поговорим.

    2014-05-14
    +6
    6

Онлайн пользователи: