• Каноны оригинала или качество геймплея? [Голосование] Каноны оригинала или качество геймплея? [Голосование]

    Адаптация неигровых вселенных под игры - сложное и неблагодарное дело, которое чаще всего закончится критикой действительно хороших идей и решений.

    Отличный пример - Middle-Earth: Shadow of Mordor. Крутая боевая механика и интересные возможности героя начинают работать против игры, потому что не совсем соответствуют книжным и киношным концепциям.

    Или грядущий Sherlock Holmes: Crimes and Punishments доверяет делать выводы в расследовании самому игроку. И может даже ошибочные. Интересно, но сила образа Шерлока как раз в том, что он не ошибается.

    И такие решения ради геймплея, но в ущерб канонам оригинала можно встретить где угодно: Star Wars, The Walking Dead, Ведьмак и так далее.

    Вопрос, готовы ли вы это принимать ради качества геймплея?

    2014-01-23
    +28
    30
  • Вы все еще верите в скорый анонс Fallout 4? [Голосование] Вы все еще верите в скорый анонс Fallout 4? [Голосование]

    История с сайтом Survivor2299 неожиданно оборвалась. Мы писали, когда вокруг него было много слухов, и писали сегодня, когда все это обернулось шуткой.

    Самое интересное, многие продолжают верить в скорый анонс Fallout 4 и находят тому массу причин. Например, отсутствие комментариев со стороны Bethesda все это время. Или хорошую техническую подготовку сайта, который легко выдержал резкий и очень большой объем трафика. Или многое другие причины.

    А к какой версии склоняетесь вы?

    2013-12-07
    +19
    24
  • Как вы относитесь к стремлению большинства новых игр к постоянному онлайну? [Голосование] Как вы относитесь к стремлению большинства новых игр к постоянному онлайну? [Голосование]

    Сегодня комьюнити-менеджер Titanfall озвучила интересную мысль. Не все игры должны стремиться к постоянному онлайну, особенно проекты с упором на сингл.

    С другой стороны, разработчики стремятся сделать простой доступ к социальным функциям и как можно больше возможностей для совместной игры. И речь не только о защите от пиратства.

    Это разнообразит игровой опыт, часто делает его веселей, добавляет дух соперничества или кооператива и многое другое.

    А как вы относитесь к стремлению большинства игр к онлайну?

    2013-11-27
    +38
    46
  • Какая механика боев будет в Fallout 4? [Голосование] Какая механика боев будет в Fallout 4? [Голосование]

    Сегодня тизер-сайт для Fallout 4 вновь обновился. На этот раз появился отсчет до наступления ядерной зимы, он закончится 1 декабря.

    Все эти мистификации очень интересны, но, скорее всего, обсуждения станут более жаркими, когда игру объявят, и станет известна ее геймплейная механика.

    В Fallout 3 боевая система V.A.T.S. ставила игру между пошаговой схемой и экшеном от первого лица. Не делая ее ни тем, ни другим окончательно. У каждой боевой механики есть свои сторонники, а всем угодить, как известно, нельзя. Для разработчиков это сложный вопрос. Например, создатели Fallout 1/2 обратились за помощью к своей аудитории.

    Как вы думаете, какая механика боев будет в Fallout 4

    2013-11-25
    +14
    16
  • Xbox One vs PS4. Чья маркетинговая кампания вас больше убедила? [Голосование] Xbox One vs PS4. Чья маркетинговая кампания вас больше убедила? [Голосование]

    Сегодня обе новые консоли перешли черту релиза, пускай до нас еще и не добрались. Тем не менее, и Microsoft, и Sony долго боролись за ваши симпатии. Наверняка у многих из вас уже сложились предварительные впечатления, пусть и лишь по тому, что и как вам наобещали.

    Мы обязательно вернемся к этому вопросу спустя время. Но сейчас, что бы вы выбрали: Xbox One или PS4?

    2013-11-23
    +31
    41
  • Какая часть Need for Speed вам понравилась больше всех? [Голосование] Какая часть Need for Speed вам понравилась больше всех? [Голосование]

    Need for Speed Rivals уже вышла несколькими днями ранее на PS4, а сегодня и на остальных платформах. Но только в Америке. В Европе и России игра появится через два дня.

    У проекта достаточно высокие оценки и, возможно, большие шансы завоевать симпатии игроков.

    А пока этого не случилось, какая из частей Need for Speed для вас остается лучшей?

    2013-11-19
    +44
    55
  • Обзор Call of Duty: Ghosts. Код вымирания [Голосование] Обзор Call of Duty: Ghosts. Код вымирания [Голосование]

    Неизменные рекорды продаж, ежегодно устанавливаемые играми серии Call of Duty, уже несколько лет подряд сопровождаются такими же неизменными претензиями относительно несовременной графики, скоротечной сюжетной кампании и практически полного отсутствия нововведений. Рекламируя Call of Duty: Ghosts, его создатели обещали немало нового, но после релиза претензии обрушились на игру с новой силой. Что это, инерция критиков или тотальное почивание на лаврах со стороны разработчиков?

    2013-11-06
    +24
    21
  • Достойна ли EA звания худшей компании Америки? [Голосование] Достойна ли EA звания худшей компании Америки? [Голосование]

    Американские пользователи два года подряд присуждали EA звание “худшей игровой компании в Америке”. Эндрю Уилсон (Andrew Wilson), глава корпорации не считает это просто шуточками и стремится избавить EA от плохого имиджа. Об этом он рассказал порталу Kotaku.

    EA стремится совершенствовать Origin, отменяет онлайн регистрацию, разрабатывает один из передовых движков нового поколения, готовит на нем много хороших игр, отменяет С&C, которая никому не понравилась...

    Может EA действительно реабилитируется?

    2013-11-05
    +23
    32
  • История Бэтмена в играх [Голосование] История Бэтмена в играх [Голосование]

    Знаете, а ведь Бэтмена придумали, когда еще наши дедушки были детьми. Он успел вырасти, серьезно вырасти. Скажите Бобу Кейну (создателю) в 1939 году во что все это выльется, вряд ли бы он поверил. Это больше чем франшиза или культурный феномен, больше чем символ и прочее.

    2013-10-26
    +18
    20
  • Обзор Batman Arkham Origins. Эхо летучей мыши [Голосование] Обзор Batman Arkham Origins. Эхо летучей мыши [Голосование]

    Цикл игр Batman Arkham стараниями студии Rocksteady способствовал существенной популяризации Бэтмена. Ведь благодаря качеству этих проектов, играли в них не только фанаты человекомыши, как это обычно бывает с играми про супергероев. Batman Arkham Origins вызывал одновременно и надежды, и подозрения, так что данная тема, определенно, будет интересна многим.

    2013-10-25
    +16
    16
  • Сильно ли изменятся официальные системные требования Call of Duty Ghosts? [Голосование] Сильно ли изменятся официальные системные требования Call of Duty Ghosts? [Голосование]

    Недавно были опубликованы системные требования Call of Duty Ghosts. Они здесь. За эту информацию отвечает Nvidia - официальный партнер Call of Duty. Игра займет на диске 50 Гб. К примеру, Battlefield 4 весит 30 Гб. И это с упором на онлайн и более чем 200 000 вариантов кастомизации оружия.

    UPD. Официально. Системные требования от официального технического партнера не официальны. Бывает и такое. Как думаете, сильно они изменятся?

    2013-10-09
    +13
    17

Онлайн пользователи: