• Видео-дневник Dishonored – игровой опыт Видео-дневник Dishonored – игровой опыт

    Разработчики проекта Dishonored опубликовали третью часть видео-дневников, в которой добираются до самой сути игры – игрового процесса.

    2012-09-13
    +14
    15
  • Видео-дневник Assassin`s Creed 3 – Коннор и война Видео-дневник Assassin`s Creed 3 – Коннор и война

    Разработчики проекта Assassin`s Creed 3 опубликовали новый видео-дневник. Основной его темой стал образ главного героя и его вплетение в историю Америки.

    2012-09-13
    +11
    8
  • Скриншот Real Racing 3 с iPhone 5 Скриншот Real Racing 3 с iPhone 5

    По словам редактора издания GameInformer Джима Рейли (Jim Reilly), ЕА планирует оптимизировать ряд своих ключевых мобильных тайтлов под новенький iPhone 5. Он же (снова со ссылкой на ЕА) опубликовал в твиттере скриншот готовящегося мобильного рейсинга Real Racing 3, указав, что снят он именно с версии для iPhone 5.

    2012-09-13
    +7
    6
  • Kojima Productions Los Angeles готовит новый экшен Kojima Productions Los Angeles готовит новый экшен

    Состоялось официальное открытие нового филиала Kojima Productions в Лос-Анджелесе. В настоящее время студия ведет поиск сотрудников, предлагая им работу над неким новым экшен-проектом.

    2012-09-13
    +4
    2
  • Splinter Cell: Blacklist продолжит сюжет Conviction Splinter Cell: Blacklist продолжит сюжет Conviction

    Как бы ни ругали проект Splinter Cell: Conviction фанаты серии, им все же придется считаться с его сюжетом, играя в Splinter Cell: Blacklist.

    «События игры начинаются примерно через шесть месяцев после Conviction», - рассказал креативный директор новой игры Максим Беланд (Maxime Beland).

    «В первые полтора часа вы увидите нечто большее, чем президент, который в очередной раз говорит Сэму: «Мне опять нужна твоя помощь». Мы сделали эту историю очень личной для Сэма».

    2012-09-12
    +7
    6
  • Создатели Dishonored устали от сиквелов Создатели Dishonored устали от сиквелов

    Недавнее заявление исполнительного продюсера проекта Dishonored Жюльена Роби (Julien Roby) стали своего рода ответом словам Фрэнка Джибо (Frank Gibeau) из ЕА, который заявил, что запускать новые IP в конце жизненного цикла консолей неразумно.

    2012-09-12
    +13
    6
  • YAIBA: Инафуне взялся за новый зомби-проект YAIBA: Инафуне взялся за новый зомби-проект

    Стало известно, что знаменитый геймдизайнер Кейджи Инафуне (Keiji Inafune), известный по работе с такими френчайзами как Lost Planet, Dead Rising, Onimusha и Mega Man, работает над новым проектом. В настоящее время его студия Comcept трудится над созданием игры про зомби под рабочим названием YAIBA. Подробностей о концепции и платформах пока нет.

    2012-09-12
    +3
    3
  • Кафе в стиле Diablo Кафе в стиле Diablo

    В Шанхае у фанатов Diablo 3, да и вообще всей серии Diablo появилось уютное место для встреч – кафе Tristram. Конечно, в таком местечке не обошлось без декораций, которые вы можете увидеть на представленных фотографиях.

    2012-09-11
    +16
    20
  • Hitman: Sniper Challenge может превратиться в отдельную игру Hitman: Sniper Challenge может превратиться в отдельную игру

    Отдельная миссия Hitman: Sniper Challenge создавалась с целью раскрутки проекта Hitman Absolution, но в итоге была очень тепло встречена игроками. Директор проекта Тор Блистад (Tore Blystad) не исключает вероятности того, что Sniper Challenge станет основой для самостоятельного проекта.

    2012-09-11
    +13
    12
  • Видео Black Ops 2 – система Pick 10 в действии Видео Black Ops 2 – система Pick 10 в действии

    Пришло время на деле увидеть, что собой представляет система создания классов Pick 10 в проекте Call of Duty: Black Ops 2. В представленном видео показано несколько примеров из практически безграничного числа вариантов.

    2012-09-11
    +6
    8
  • Obsidian тизерит фэнтезийную RPG Obsidian тизерит фэнтезийную RPG

    Студия Obsidian обновила свой сайт, заменив главную страницу на тизер-картинку с цифрой 4, заключенной в кольцо в виде змея, кусающего собственный хвост.

    «Что значат слова? Ничего. Панихида Эйра Гланфата звучит, не обретая формы, одинокий голос заходится в скорбном плаче, потому что должен», - гласит надпись на этой же тизер-картинке.

    На форуме Obsidian сейчас ведется обсуждение относительно того, чем является таинственный Project X. Что касается предшествующих работ студии, они успели потрудиться над такими фэнтезийными френчайзами как Dungeon Siege и Neverwinter Nights.

    2012-09-11
    +4
    9

Онлайн пользователи: