В Titanfall будут снайперы
Сотрудники студии Respawn Entertainment на официальном форуме подтвердили, что в Titanfall будут снайперы. Но из-за особенностей геймплея снайперство будет довольно сильно отличаться от того, что есть в других современных военных шутерах. Также было сказано, что быстрое прицеливание и стрельба без прицеливания неэффективны.
Naughty Dog не исключает перенос The Last of Us на PS4 в будущем
Один из сотрудников студии Naughty Dog Эрик Монацелли (Eric Monacelli) ответил на несколько комментариев на PlayStation Blog. На вопрос о появлении The Last of Us на PS4 он сообщил, что они только доводят свой движок для PS4 до рабочего состояния, создают следующую Uncharted.
Лучший рейсинг 2013 года [Голосование]
Время подвести итоги 2013 года. Давайте начнем с лучшего рейсинга.
Другие номинации:
Правильно ли упрощать бои в Ведьмак 3 относительно второй части? [Голосование]
Создатели The Witcher 3: Wild Hunt пообещали сделать бои проще, чем во второй части. Об этом мы писали ранее. Очевидно, такое решение надиктовано реакцией игрового сообщества, ведь сами разработчики большие поклонники механики Dark Souls. И именно ей вдохновлялись для второй части.
А как вы считаете, должны бои быть сложными? Или же RPG во главе процесса?
Трейлер Deep Down - пролог, скриншоты локаций и монстров
Компания Capcom опубликовала новые скриншоты и трейлер своего проекта Deep Down. В ролике показаны несколько видов брони и существа.
Подземелья в игре будут соответствовать определенным эмоциям. В галерее приводится два примера: красные пещеры гнева, в которых вы увидите текущую магму, и ледяные локации печали. Также на картинках отображена пара новых монстров.
Следующая редакция Dungeons & Dragons выйдет летом 2014 года
Компания Wizards of the Coast объявила, что летом 2014 года выйдет новый свод правил популярной игры Dungeons & Dragons. Последние два с половиной года проходило их открытое тестирование. В нем приняло участие свыше 175 тысяч человек. Геймеры смогут погрузиться в насыщенное повествование на нескольких игровых платформах.
Вам нужно средневековье без фэнтези? [Голосование]
Совсем недавно чехи из студии Warhorse, многие из которых работали над Mafia 2, официально объявили свой проект Kingdom Come: Deliverance.
Помимо того, что это масштабное RPG с открытым миром, у игры есть одна особенность – она про средневековье, но не фэнтези. Вот так просто и в то же время необычно.
Вас интересует такой сеттинг?
Разработчики уже могут играть в четвертый Mass Effect
Сотрудник студии BioWare Аарин Флинн (Aaryn Flynn) все же выдал новую крупицу информации о следующей Mass Effect до конца 2013 года. Стало известно, что проект уже играбелен.
Obsidian выйдет на Kickstarter с новой игрой весной 2014 года
В интервью порталу Rock, Paper, Shotgun гендиректор студии Obsidian Entertainment Фергус Уркхарт (Feargus Urquhart) рассказал, что они выйдут с новым проектом на Kickstarter в марте или апреле 2014 года.
Microsoft работает над игрой по "любимой серии" для Windows 8
Компания Microsoft разместила на своем сайте вакансию, в которой говорилось о работе над новой частью "любимой серии" для Windows 8. Инженеру-разработчику программного обеспечения предстоит трудиться в редмондском отделении Microsoft Game Studios. Он будет руководить созданием надежного и высокомасштабируемого облачного сервиса, который станет основой игры.
На создание Oculus Rift выделено еще $75 млн
В интервью порталу VentureBeat генеральный директор компании Oculus VR Брендан Ириб (Brendan Iribe) сообщил, что они получили дополнительно $75 млн. Средства были выделены инвестором Марком Андрессеном (Marc Andreessen).