Слух: в Dead Rising 3 появятся знакомые герои

    Слух: в Dead Rising 3 появятся знакомые герои
    Платформы:

    Оценка:
    +2
    2013-07-06
    Ico_views 965
    Комментарии: 1

    Неназванный источник портала Siliconera рассказал о том, что в Dead Rising 3 появится Изабела Кис (Isabela Keyes) из Dead Rising. Еще ее можно было увидеть в самостоятельном дополнении Dead Rising 2: Case West. Там она искала лекарство для зомби.

    Take-Two и Valve поедут на Gamescom 2013

    Take-Two и Valve поедут на Gamescom 2013
    Платформы:

    Оценка:
    +5
    2013-07-06
    Ico_views 1449
    Комментарии: 11

    Стало известно, что компании Take-Two и Valve посетят Gamescom в этом году. У Valve имеется участок только в деловой зоне, зато она устроит некое событие на открытой площадке у холла 8P. Оно займет весь последний день проведения выставки. Также в пресс-релизе на немецком языке было сказано, что посетители смогут поиграть на PS4 и Xbox One. В английской версии такой информации нет. Gamescom будет проходить в Германии с 21 по 25 августа 2013 года.

    Какую игру вы ждете от Frictional Games? [Голосование]

    Какую игру вы ждете от Frictional Games? [Голосование]
    Платформы:

    Оценка:
    +12
    2013-09-30
    Ico_views 2078
    Комментарии: 12

    Странный сайт Nextfrictionalgame.com намекает на анонс новой игры от Frictional Games, авторов Penumbra и Amnesia. Обратный отсчет замаскирован под загрузку после системного сбоя. Дело в том, что страницу весь день лихорадит – загрузка скачет от 0 до 99% и обратно. Поэтому анонс может произойти в любой момент.

    Как вы думаете, в каком жанре будет игра? И какую хотели бы видеть?

    Превью Steam Controller. То, что гостиная прописала [Голосование]

    Превью Steam Controller. То, что гостиная прописала [Голосование]
    Платформы:

    Оценка:
    +16
    2013-09-28
    Ico_views 2218
    Комментарии: 20

    Неделя прошла под эгидой переезда Steam “в гостиную”. Так, на ломаном русском, анонсы от Valve обозначают появление операционной системы, консолей и контроллера. Реакции на это неоднозначны, многие в недоумении. Но в целом, все проще, чем ожидалось. Хотя амбиции в этой затее могут быть вполне прогрессивны.

    Довольны ли вы анонсами от Valve? Оправдались ли ваши ожидания? [Голосование]

    Довольны ли вы анонсами от Valve? Оправдались ли ваши ожидания? [Голосование]
    Платформы:

    Оценка:
    +23
    2013-09-28
    Ico_views 1309
    Комментарии: 24

    Valve сделала 3 своих анонса. Отсчетов на сайте Steam больше нет, и остается ждать только подробностей уже объявленного. Первый, второй и третий анонсы вы можете найти здесь. Также мы немного остановились на рассказе про новый геймпад.

    Довольны ли вы в целом этими анонсами? Оправдались ли ваши ожидания?

    Valve анонсировала ряд консолей на базе Steam OS на 2014 год. Первый прототип появится до конца года

    Valve анонсировала ряд консолей на базе Steam OS на 2014 год. Первый прототип появится до конца года
    Платформы:

    Оценка:
    +8
    2013-09-25
    Ico_views 1188
    Комментарии: 5

    Вторым из трех анонсов от Valve стали, как и предполагалось, новые устройства для Steam OS. В анонсе говорится, что в 2014 на рынке появится перечень разных устройств от разных производителей на базе новой операционной системы.

    Что станет третьим анонсом от Valve? [Голосование]

    Что станет третьим анонсом от Valve? [Голосование]
    Платформы:

    Оценка:
    +18
    2013-09-25
    Ico_views 1314
    Комментарии: 22

    Остался последний, третий анонс от Valve. По поводу того, что вторым анонсом станет некое устройство, сомнений почти не было. Однако, третий может стать сюрпризом.

    Слухи утверждают, что это может быть новый движок Source 2. Еще в своем анонсе Valve намекает на некое новое "устройство ввода" для будущих консолей. И по уже сложившейся традиции, дразнится число 3.

    Как вы думаете, что это будет?

    Sony не рассматривала "постоянное подключение" для PS4

    Sony не рассматривала "постоянное подключение" для PS4
    Платформы:

    Оценка:
    +4
    2013-05-08
    Ico_views 1051
    Комментарии: 2

    Президент Sony Worldwide Studios Шухей Йошида (Shuhei Yoshida) поделился с изданием GameInformer, что компания даже не рассматривала функцию "постоянного подключения" для PS4. "Рассматривали ли мы это? Нет, мы это не рассматривали", - сказал Йошида.

    "Основная причина в том, что многие страны не имеют быстрых интернет-подключений", - объяснил он. "Для людей имеет смысл иметь интернет-соединение для игры в онлайн-игры, но для оффлайн-игр, есть много стран, где, как мы видели, нет быстрого интернета".

    Описание изданий Assassin's Creed 4 Black Flag

    Описание изданий Assassin's Creed 4 Black Flag
    Платформы:

    Оценка:
    +10
    2013-03-26
    Ico_views 2090
    Комментарии: 7

    Компания Ubisoft показала содержимое коллекционных изданий Assassin's Creed 4 Black Flag. Они будут доступны для Xbox 360, PS3, PS4, Wii U и PC.

    Создатель The Witness для PS4: с Microsoft работать хуже, чем с Sony

    Создатель The Witness для PS4: с Microsoft работать хуже, чем с Sony
    Платформы:

    Оценка:
    +6
    2013-03-12
    Ico_views 1114
    Комментарии: 2

    Инди-разработчик Джонатан Блоу (Jonathan Blow) - создатель платформера Braid и игры The Witness для PS4 (позднее - и для других платформ) - объяснил, почему для него легче работать с Sony чем с Microsoft.

    "У меня был плохой опыт работы с Microsoft в прошлом. Возможно, не супер-плохой, но все же относительно плохой в плане бизнес-отношений", - сказал Блоу изданию Edge.

    Разработчики хотели видеть PC-железо в PS4, говорит Sony

    Разработчики хотели видеть PC-железо в PS4, говорит Sony
    Платформы:

    Оценка:
    +10
    2013-03-12
    Ico_views 2295
    Комментарии: 10

    Как известно, железо PS4 не так уж сильно отличается от компьютерного, но по словам вице-президента Sony Worldwide Studios Майкла Денни (Michael Denny), разработчики сами просили об этом.

    Он сказал насчет использования PC-подобного железа в PS4: "Я думаю, главная причина этого в том, что так хотело сообщество разработчиков. Это именно то, чего желает сообщество разработчиков в плане легкости разработки и создания лучших возможных игр".

    Однако PS4 по-прежнему остается консолью, несмотря на свою начинку: "Это по-прежнему консоль, созданная для игр, в ее сердце гейминг", - говорит Денни.