• Самое большое разочарование 2012 года [Голосование] Самое большое разочарование 2012 года [Голосование]

    Вот она, одна из самых спорных номинаций, где определяется, какая игра в наименьшей степени оправдала возложенные на нее ожидания фанатов. В этом году номинанты сплошь именитые, даже выбирать как-то неловко. Тем не менее, разговоры о неудаче разработчиков велись относительно каждого из этих проектов, даже если он при этом расходился большими тиражами, собирал большое количество почитателей и положительных отзывов критиков.

    2012-12-25
    +77
    107
  • Лучший сюжет 2012 года [Голосование] Лучший сюжет 2012 года [Голосование]

    Пришло время определить, создатели какого проекта, вышедшего в этом году, рассказали самую интересную и захватывающую историю.

    2012-12-24
    +84
    103
  • Лучшая графика 2012 года [Голосование] Лучшая графика 2012 года [Голосование]

    Ежегодный конкурс красоты вновь готов столкнуть проекты разных жанров, претендующих на звание игры с лучшей графикой. Распределяйте ваши баллы, господа.

    2012-12-22
    +97
    106
  • Лучший cлэшер/приключенческй экшен 2012 года [Голосование] Лучший cлэшер/приключенческй экшен 2012 года [Голосование]

    Кому-то эта номинация может показаться спорной, и все же количество проектов, в которых значительное внимание уделяется размахиванию кулаками или холодным оружием, довольно мало. Так что они, как и в прошлом году, объединены в одну категорию.

    2012-12-18
    +106
    120
  • Лучший шутер от первого лица 2012 года [Голосование] Лучший шутер от первого лица 2012 года [Голосование]

    2012 год подходит к концу, так что начинаем серию пользовательских голосований с целью выявить самые лучшие игры по мнению читателей MGnews.ru. Начинаем с шутеров от первого лица: у всех зарегистрированных пользователей есть 10 баллов, которые можно по своему усмотрению распределить между номинантами.

    2012-12-14
    +165
    166
  • EA комментирует "бесконечные ресурсы" в Dead Space 3 EA комментирует "бесконечные ресурсы" в Dead Space 3

    После выхода Dead Space 3, игроки обнаружили в 8-й главе этой игры комнату, где можно получать бесконечные ресурсы (через бесконечное уничтожение возрождающихся врагов), что исключает необходимость покупать их через микротранзакции. Люди думали, что это баг - но EA опровергла это и сказала, что такая комната была создана преднамеренно.

    2013-02-12
    +14
    7
  • Видео Hitman Absolution – разборка в баре Видео Hitman Absolution – разборка в баре

    Еще немного геймплея проекта Hitman Absolution. Агент 47 устраивает драку в баре, чтобы отвлечь охрану и поболтать с барменом.

    2012-11-19
    +9
    6

Онлайн пользователи: