Убьют ли в Call of Duty Ghosts собаку? [Голосование]
C тех пор, как пса Райли впервые показали в трейлере Call of Duty Ghosts, он буквально стал мемом и, возможно, самым обсуждаемым нововведением серии. Но шутки шутками, а в финале игры может стать и не до смеха. Все знают, какая судьба обычно ждет собак в подобных историях.
Марк Рубин, исполнительный продюсер игры, в одном из интервью сказал: “все думают, что мы убьем Райли в игре. А раз все этого ждут, может мы и не станем этого делать. Посмотрим”.
Не стоит забывать, что сценарий Call of Duty Ghosts принадлежит Стивену Гейгану (Stephen Gaghan), у которого Оскар, Золотой Глобус и Приз Британской Академии за сценаристику. Может и удивят историей.
Как вы думаете, убьют ли пса Райли в игре?
Побьет ли Call of Duty Ghosts рекорды продаж? [Голосование]
Рекламный ролик к Call of Duty Ghosts получился забавным. Но, возможно, не лучше чем в прошлом году, для Black Ops 2. А ведь до появления GTA 5 рекорд продаж принадлежал как раз последней на сегодняшний день Call of Duty.
Как вы думаете, высоки ли шансы новых рекордов в этом не простом для франшизы году?
Какую игру вы бы купили в октябре? [Голосование]
GTA 5 вытеснила все громкие релизы из сентября. Зато на этот месяц, особенно на конец, намечены очень интересные и долгожданные проекты.
На какой из игр вы бы остановили свой выбор?
Resident Evil vs Silent Hill. Чье падение ниже? [Голосование]
Неужели хоррор-игры снова начинают пугать? Такие проекты как Outlast, Routine и другие подобные им вполне могут сформировать целое направление, которое вкупе с Oculus Rift будет пугать игроков ближайшие годы.
The Evil Within - полноценная попытка вернуть хорроры в высшую лигу игровой индустрии. А вот про Resident Evil и Silent Hill, некогда главные игры жанра, скоро уже могут и не вспомнить. Как вы считаете, какая из них “упала ниже”?
Хотели бы вы видеть главным героем следующей GTA женщину? [Голосование]
В одном из интервью Дэн Хаузер (Dan Houser), со-основатель Rockstar Games, рассказал, что они рассматривают идею сделать главным героем своей новой игры женщину.
Лучшая PC-игра Gamescom 2013 [Голосование]
Во всей своей красоте Battlefield 4 можно будет увидеть только на PC. К тому же в этой номинации на Gamescom 2013 игра одержала победу. А как вы считаете, есть на PC кто-то лучше?
Предыдущее голосование: Лучший рейсинг Gamescom 2013.
Превью GTA Online. Дивный новый мир [Голосование]
Как перенести мир GTA в онлайн, сохранить интерес и напряжение сингла и не погрузить все это в хаос и массовое безумие? Столько противоречий, что когда GTA Online уже объявлена - трудно даже до конца осознать, что же это такое.
Splinter Cell, The Bureau или Saints Row. Что купить 20 августа? [Голосование]
Как правило, большинство крупных проектов ждут осени чтобы появиться на прилавках, когда август совсем не богат на релизы. Но, удивительное дело, в этом году сразу три достаточно интересные игры выходят в один день. Если в кармане денег только на одну, какую вы выберите?
Max Payne: Remedy vs Rockstar [Голосование]
Max Payne от финской студи Remedy был революционным проектом, а его вторая часть - достойным продолжением. На высоте был и геймплей, и сценарий, и атмосфера.
Третья часть хоть и стала боевиком высшего качества, но была абсолютно другой игрой.
Как вы считаете, Rockstar не испортила Max Payne?
Вы бы стали покупать консоль ради инди-игр? [Голосование]
Ни для кого не секрет, что мировая индустрия игр всегда была ориентирована больше на консоли. Так это остается и сейчас: количество отличных эксклюзивов для приставок невероятно велико. Но не так давно, благодаря некоторым сервисам, консоли стали предлагать еще и широкий выбор инди-игр. И что самое главное, и Microsoft, и Sony собираются только поддерживать эту тенденцию.
Как вы считаете, инди-игры могут стать стимулом для покупки консоли?
Лучший стелс 2012 года [Голосование]
Неплохой выдался год для тех, кто предпочитает скрытное прохождение беспорядочной резне. Конечно, на головы геймеров не посыпалось множество чистокровных стелсов, тем не менее во многих играх стелс-составляющая была реализована. Вот и выясним, в каких проектах разработчикам это удалось лучше всего.