Что если мультиплеер станет не тот? [Голосование]
Battlefield 4 на десятом месте Великобританского чарта. Call of Duty Ghosts, пусть на третьем, но уступает Titanfall. Можно свалить, что Batllefield забагованный, а CoD всем надоела. Но вот еще вариант.
Titanfall - не совсем классический мультиплеер. А дальше больше: в Watch Dogs мультиплеер будет смешан с одиночной кампанией, режимы, если их еще можно так называть, довольно оригинальные. Затем Destiny, где что-то вроде MMO, Evolve с его 4 vs 1, Get Even, где враги в одиночной компании - настоящие игроки. И это, похоже, только начало тенденции.
Вам она нравится? Или вы хотите чтобы мультиплеер оставался классическим?
За кого вам больше хочется поиграть в Evolve? [Голосование]
Turtle Rock очень старается донести необычную идею своей игры Evolve. Всем - от логотипа до интерактивных камер в демонстрации геймплея. И даже если смотреть со всех ракурсов - безоговорочно в успех поверить трудно, пока не опробуешь.
Обсуждений в сети много - слышно и “кому будет интересно играть за монстра, с таким глубоким кооперативом”, и “все захотят быть монстром - это куда веселее”.
На деле получаются две разные игры. Мы, конечно, обсудим это после релиза еще раз, но сейчас, на какой стороне вам больше хочется поиграть?
Сможет ли Lords of the Fallen превзойти Dark Souls по хардкорности? [Голосование]
Продюсер The Witcher 2 Томаш Гоп (Tomasz Gop) не отрицает сильного влияния Dark Souls на свой новый проект Lords of the Fallen. Это было бы глупо, говорит он, но считает, что зашел слишком далеко в сравнении, и игроки не правильно воспримут суть проекта.
В интервью IGN он упорно доказывает, почему Lords of the Fallen не такая, как Dark Souls - стиль, арт, скорость, боевая система, сюжет - все по-другому. Но вот выходит трейлер с явным упором на то, что сделало Dark Souls имя - беспощадная сложность, и от всех его доводов не остается и следа. Проще сказать “Dark Souls для некст-гена”, чем объяснять, что такое Lords of the Fallen.
Как вы считаете, она превзойдет Dark Souls по хардкорности?
The Evil Within против новой волны ужастиков [Голосование]
The Evil Within иногда называют надеждой хорроров. Хозяева жанра - Silent Hill и Resident Evil - давно испортились. Evil Within должна показать, как им надо было развиваться, так как ее делает Синдзи Миками (Shinji Mikami) - человек, без которого как раз испортился Resident Evil.
C другой стороны, игровые ужастики сами начали выбираться из ямы, без помощи старожилов. Есть Amnesia, есть Outlast. Будут Soma, Daylight, Alien Isolation, Routine. Будут инди с Oculus Rift. Жанр поменялся, стряхнул с себя экшн, стал более психологическим.
А Evil Within выглядит красивым дорогим олдскулом. Есть ли у него шансы против новой волны?
Вы еще верите, что Doom 4 может получиться хорошим? [Голосование]
Сегодня объявили, что Doom 4 будет только на новом поколении, по крайней мере, бета. Что не удивительно. Это долгострой, он уже не получался, и его начинали с начала. Из id Software уходили важные люди, например, Джон Кармак.
Каким он вообще может быть в наше время? Классический Doom из 90-х морально устарел. Со времен Doom 3 чего мы только не видели в шутерах. Изменились и хорроры. Alien Isolation – сильный претендент стать эталоном космического ужастика. Но ведь не может же Doom пойти по такому пути – иначе какой это Doom?
С другой стороны, проект ожидаемый, пусть и благодаря старым заслугам. Судя по голосованию, скорее Wolfenstein The New Order бонус к Doom 4, а не наоборот.
Как вы считаете, есть еще шансы на успех?
Первоапрельский креатив. Разработчики шутят [Голосование]
1 апреля осталось позади вместе со всеми своими розыгрышами. Помимо набивших оскомину «анонсов» Half-Life 3 и GTA 5 для РС, этот день запомнился креативом разработчиков и издателей, которые с разной степенью изобретательности подошли к шуткам над собственными проектами.
Обзор Dark Souls 2. Самая жестокая археология [Голосование]
Студия From Software продолжает увеличивать число разбитых о стену геймпадов, развивая серию самых беспощадных игр. На очереди еще один шедевр хардкорного гейминга – проект Dark Souls 2.
Релизы апреля: что вы купите в этом месяце? [Голосование]
Как и в прошлом году, апрель сильно проигрывает марту по крутым релизам. Но не все совсем плохо, поиграть будет во что. Конечно, завтра никак не обойдется без пары анонсов мирового масштаба. Если они совсем не поменяют картину, что вы собираетесь купить в апреле?
Что вы думаете про увольнения и уходы в студиях Sony? [Голосование]
В 2014 году на PS4 выйдет больше 100 игр. Sony уже опубликовала начальный список, но не знаем, как сильно он вас порадует. 2014 год странно начался для компании, с одной стороны PS4 хорошо продается, с другой - чуть ли не каждый день начинается с новости об увольнениях и уходах.
Кому быть флагманом виртуальной реальности - PC или PS4? [Голосование]
Виртуальная реальность больше не привилегия PC. Sony показала свой VR-шлем Project Morphius, и он, как говорят, даже лучше Oculus Rift. Естественно, только для PS4.
Не так давно основатели Oculus VR утверждали, что консоли слишком слабы для виртуальной реальности, и только передовые PC могут в полной мере развивать новые технологии.
На стороне Sony же четкие стандарты и оптимизация. К тому же, при всем масштабе инвестиций в Oculus VR, Sony гораздо более крупная корпорация, у которой и финансовое, и технологическое, и маркетинговое преимущество.
Но Oculus поддерживает Valve. А с инди разработчиками, которые первыми ринулись осваивать новое поле, теперь дружат обе платформы. Кто же будет флагманом развития виртуальной реальности?
15 достойных внимания инди-игр [Голосование]
Количество разработчиков игр растет с каждым днем, но не всем хватает места в передовых позициях индустрии. Steam Greenlight, Kickstarter и другие сервисы - оплоты надежды, что мир не погрязнет в жалких браузерных MMORPG и прочем ничтожном мусоре.
Сейчас у инди-игр есть все шансы сосуществовать с дорогими ААА-проектами, и среди них есть на что обратить внимание.