Версия Metal Gear Rising для PC близка к релизу
Во время официального подкаста Kojima Productions Alert сотрудники компании сообщили, что PC-версия Metal Gear Rising Revengeance находится на финальной стадии разработки. Она выйдет "скорее, чем вы можете представить". В Steam игра появится в ближайшие дни. Анонс данной версии состоялся в мае 2013 года.
Какая часть Need for Speed вам понравилась больше всех? [Голосование]
Need for Speed Rivals уже вышла несколькими днями ранее на PS4, а сегодня и на остальных платформах. Но только в Америке. В Европе и России игра появится через два дня.
У проекта достаточно высокие оценки и, возможно, большие шансы завоевать симпатии игроков.
А пока этого не случилось, какая из частей Need for Speed для вас остается лучшей?
Арты и рендеры Castlevania: Lords of Shadow 2 - локации и персонажи
Компания Konami выпустила подборку концепт-артов локаций и изображений с персонажами Castlevania: Lords of Shadow 2. Релиз игры состоится 25 февраля 2014 года для PC, PS3 и Xbox 360.
Дата выхода Castlevania: Lords of Shadow 2
Компания Konami сообщила точную дату выхода Castlevania: Lords of Shadow 2. Игра про Дракулу поступит в продажу 25 февраля в Северной Америке и 27 февраля 2014 года в Европе для PC, PS3 и Xbox 360.
Новое специальное издание Saints Row 4 стоит миллион долларов
Deep Silver анонсировала сумасшедшее специальное издание Saints Row 4 - вполне в духе серии. Оно называется Super Dangerous Wad Wad Edition, стоит 1 млн долларов и доступно в единственном экземпляре. Покупатель получит роскошные подарки - реальную модель Dubstep Gun (читайте о ней здесь), полет в космос, спорткар Lamborghini Gallardo и еще одну машину Toyota Prius. Это лишь некоторые из подарков.
Видео Castlevania: Lords of Shadow 2 - геймплей с E3 2013
В этом видео во время интервью с продюсером Castlevania: Lords of Shadow 2 Дейвом Коксом (Dave Cox) показан игровой процесс на PS3. Можно увидеть, как происходят сражения с обычными противниками и боссом. Релиз ожидается этой зимой для PC, PS3 и Xbox 360.
Превью Castlevania: Lords of Shadow 2. Смотри по сторонам, Дракула!
Готика, средневековый антураж, барочные одежды, длинные красные мантии и острые шпили в лунном свете – одним словом, то, как должна выглядеть вампирская сага, предстанут в еще более мрачных тонах в Castlevania: Lords of Shadow 2. Предшественница этой игры, Lords of Shadow, удивила фанатов серии своим видением вселенной и самостоятельной историей, вне рамок остальных игр франшизы. И, хотя у нее и были некоторые недостатки, все же игра имела большой коммерческий успех. Это позволило команде Mercury Steam заняться сиквелом.
Превью Batman Arkham Origins. Мультиплеерная асимметрия [Голосование]
Если вас мучает вопрос, за что же плохие парни так ненавидят Бэтмена, и как в их головы вообще приходит идея нарываться на супергероя - у вас будет возможность это понять. И вот Бэтмен уже назойливый придурок в своем идиотском резиновом костюме, который будет исподтишка строить вам козни и всячески путаться под ногами. А все потому, что в Batman Arkham Origins будет мультиплеер, и так как это большая новинка в серии Arkham, мы не можем о ней не рассказать более подробно.
Скоро выйдет демоверсия Castlevania: Lords of Shadow для PC
Разработчики Castlevania: Lords of Shadow сообщили, что в Steam завтра появится демоверсия для PC. До выхода самой игры на этой платформе ждать осталось почти месяц. Релиз состоится 27 августа 2013 года.
Кодзима не консультирует разработчиков Castlevania Lords of Shadow 2
Хидео Кодзима (Hideo Kojima) не принимает участие в работе над Castlevania Lords of Shadow 2, однако MercurySteam уверена в своих силах, сообщил продюсер игры Дейв Кокс (Dave Cox) в интервью OPM. Кокс напомнил, что Кодзима не был главной творческой персоной при разработке первой части Castlevania Lords of Shadow (об этом можно прочесть здесь), а поэтому его отсутствие не должно быть причиной для беспокойства.
Синдзи Миками: сиквелы - большая проблема для жанра ужасов
Согласно создателю Resident Evil Синдзи Миками (Shinji Mikami), сиквелы представляют "большую проблему" для жанра ужасов, как он поделился в интервью Eurogamer. Дабы поддерживать чувство новизны в сиквелах хоррор-игр, разработчики вынуждены добавлять туда экшен, что негативно сказывается на атмосфере страха, считает он. Сейчас Миками трудится над хоррором The Evil Within.