Навигация профиля
-
Превью Watch Dogs. Уличный хакер [Голосование]
С проектом Watch Dogs Ubisoft хочет установить новый стандарт экшен-приключения в открытом мире, не меньше. Амбиции разработчиков велики, также как количество сил и средств, брошенных на проект. Недавно прошла демонстрация открытого мира Watch Dogs, а теперь настала пора для новых деталей об игре.
2013-03-13+94101 -
Подробности презентации Unreal Engine 4 на GDC - видео и скриншоты
Epic Games провела показ своего движка Unreal Engine 4 на конференции GDC, и, как мы знаем, показала новую демку Infiltrator, которая была еще красивее, чем прошлогоднее Elemental. Но это еще не все - чтобы развеять сомнения, насколько хорошо ее движок работает на PS4, Epic запустила прошлогоднее демо Elemental (полную версию) в реальном времени на девките PS4 (видео прилагается).
2013-03-29+117 -
Скриншоты сравнения демки Elemental на PC и PS4
Epic показала на GDC полную версию демки Elemental своего движка Unreal Engine 4, запущенную на девките PS4. Естественно, люди захотели сравнить PC-версию этой демки, показанную в прошлом году, с версией для PS4. Скриншоты, представленные здесь, как раз помогут это сделать. К сожалению, это сравнение не в пользу PS4 - текстуры, освещение и эффекты все-таки похуже. Тяжело соревноваться с мощной видеокартой Nvidia GeForce GTX 680.
2013-03-30+3039 -
Все версии Assassin's Creed 4 выйдут в одно время, кроме некст-гена
Assassin's Creed 4 Black Flag выходит 29 октября в США, 1 ноября в Великобритании, и 31 октября в остальной Европе. Креативный директор игры Жан Гуэсдон (Jean Guesdon) недавно сообщил изданию Outside Xbox, что версии Assassin's Creed 4 для всех платформ имеют "одинаковую дату выхода", что дало некоторым повод считать, что некст-ген консоли выйдут до этой даты.
2013-03-15+95 -
Команда Assassin's Creed 4 имеет "классные идеи" насчет геймпада PS4
Assassin’s Creed 4 Black Flag воспользуется не только преимуществами железа PS4, но и ее контроллера тоже. Разработчики придумывают, как использовать в игре новые функции DualShock 4 (которые, как мы знаем, включают тачпад и световую панель).
Менеджер контента проекта Карстон Майхилл (Carston Myhill) рассказал, что команда Assassin's Creed 4 имеет "очень классные идеи" насчет применения нового геймпада PS4.
2013-03-08+85 -
Чем по вашему будет SteamOS? [Голосование]
Вчера вечером Valve начала приоткрывать информацию над своими новинками. Пока не до конца понятно, для чего именно предназначена новая система, и как она будет работать. Прогнозов уже много, но не факт, что и второй анонс расставит все по местам. А как вы считаете?
2013-09-24+2325 -
О локализации Dead Island: Riptide, видео
Игра с зомби Dead Island: Riptide выйдет в России с оригинальной озвучкой и текстовым переводом для PC, PS3 и Xbox 360. Об этом объявили компании Koch Media и Новый Диск. Опубликованный ранее трейлер сюжетной завязки теперь доступен с русскими субтитрами. Дата выхода запланирована апрель 2013 года.
2013-03-30+98 -
Лучший рейсинг Gamescom 2013 [Голосование]
По итогам выставки Gamescom 2013 лучшим рейсингом признали Forza Motorsport 5. Согласны ли вы с этим? Все-таки хороших рейсингов в этом году ожидается немало. Какой из представленных на выставке по вашему самый достойный?
2013-08-28+1819 -
Обзор The Bureau: XCOM Declassified. Апокалипсис и шляпы [Голосование]
Игры, разработка которых регулярно откладывалась или вообще переживала изменение геймплейной концепции, вполне оправданно вызывают опасения относительно их возможного успеха. XCOM изначально планировали как полновесный FPS, но в итоге что-то не срослось и игру решили переделывать в TPS с тактическими сражениями, обозвав все это дело The Bureau: XCOM Declassified.
2013-08-22+1311 -
Обзор Divinity: Dragon Commander. Крылатая тактика [Голосование]
Бельгийская студия Larian Studios продолжает развивать свою серию Divinity, главными отличительными чертами которой всегда были юмор и драконы. Сюда же можно отнести и традиционный жанр – RPG, однако в проекте Divinity: Dragon Commander его место заняла глобальная стратегия.
2013-08-09+96 -
Видео от Nvidia - технология FaceWorks на мобильном чипе
Компания Nvidia продемонстрировала работу технологии FaceWorks на устройстве с мобильным чипом следующего поколения под названием Project Logan. В прошлый раз она был запущена на компьютере с мощной видеокартой GeForce GTX TITAN, потребляющей более 250 Вт. Мобильному чипу, выполненному на архитектуре Kepler, нужно всего примерно 2-3 Вт. Разумеется, были сделаны некоторые оптимизации.
2013-07-25+53