• О продолжительности Assassin's Creed Unity О продолжительности Assassin's Creed Unity

    Стало известно, сколько времени потребуется игрокам для прохождения Assassin's Creed Unity. На основную кампанию уйдет 15-20 часов. Всего в игре содержится контента более чем на 100 часов геймплея. Кроме того, миссии можно будет перепроходить в кооперативе. Релиз запланирован на 28 октября 2014 года.

    2014-07-28
    +8
    4
  • Каким должно быть идеальное продолжение BioShock? [Обсуждение] Каким должно быть идеальное продолжение BioShock? [Обсуждение]

    Глава Take-Two говорил, что не все бренды его компании будут становиться сериями. Но не смотря на то, что Кен Левин покинул Bioshock, игру продолжат выпускать. Take-Two считает, что финансовый потенциал франшизы так и не был в полной мере реализован.

    Случилось то, чего вы не хотели. За новый Bioshock отвечает 2K Marin - автор BioShock 2 и The Bureau: XCOM Declassified

    Следующую часть, скорее всего, покажут не скоро. Есть время подумать, что вы от нее хотите? Может как GTA, или XCOM. Или Borderlands. У талантливых соседей 2K Marin есть чему поучиться.

    2014-05-30
    +9
    7
  • Одна локация The Witcher 3 в несколько раз больше всего Skyrim Одна локация The Witcher 3 в несколько раз больше всего Skyrim

    Мир The Witcher 3 сильно вырос с тех пор как разработчики говорили о его размерах. На презентации компании Umbra Software и CD project Red с GDC 2014 были приведены размеры двух областей из Ведьмак 3.

    2014-04-05
    +28
    29
  • Вы рады, что теперь будет по два Assassin's Creed в год? [Голосование] Вы рады, что теперь будет по два Assassin's Creed в год? [Голосование]

    Вице-президент Ubisoft Лионель Рейно (Lionel Raynaud) сказал, что "не выпускать Assassin’s Creed каждый год глупо, потому что фанаты хотят его именно каждый год". Все ради фанатов.

    Assassin’s Creed Comet для старых консолей еще не подтвердили, Unity только для новых - но Лионель уже говорит, что Ubisoft будет поддерживать PS3 и Xbox 360 и в этом году, и в следующих.

    Вот такую роскошь себе может позволить Ubisoft - не ущемлять качество новых частей старыми консолями, но и не забывать про миллионы их обладателей.

    Что получается, теперь будет по два полноценных Assassin’s Creed в год? Не лопнете?

    А может у вас есть догадки, как Ubisoft будет поддерживать оба поколения не выпуская по две игры?

    2014-03-29
    +48
    61
  • Лучший шутер от третьего лица (TPS) 2013 года [Голосование] Лучший шутер от третьего лица (TPS) 2013 года [Голосование]

    Делитесь свои мнением, какие шутеры от третьего лица вы любите больше всего, и выбирайте лучший. У вас есть 10 баллов, распределяйте их между играми так, как считаете правильным.

    2013-12-20
    +43
    61
  • Вселенную Assassin's Creed завершать не собираются Вселенную Assassin's Creed завершать не собираются

    Ведущий сценарист Assassin's Creed 4: Black Flag Дерби МакДевитт (Darby McDevitt) в интервью изданию Edge Online прокомментировал информацию о том, что у серии уже есть конец. Это не совсем верно: конец имеется у сюжетной линии, но так как разработчикам доступна вся история, существует множество возможностей для создания новых сюжетных линий. Делать конец для всей вселенной Assassin's Creed они не планируют.

    2014-01-31
    +11
    10
  • Nvidia: PC намного превосходит любую консоль Nvidia: PC намного превосходит любую консоль

    Компания Nvidia продолжает расхваливать PC в качестве игровой платформы. Менеджер по продажам потребительских товаров Nvidia Мэтт Райт (Matt Wright) дал интервью изданию MCV. В нем он рассказал, что они будут конкурировать с PS4 и Xbox One, выпуская более компактные устройства и делая PC-гейминг проще.

    2013-11-30
    +34
    44
  • Какая новая технология сделает революцию в игровой индустрии? [Голосование] Какая новая технология сделает революцию в игровой индустрии? [Голосование]

    Сегодня глава компании Glu Mobile сказал, что в играх раз в 5-10 лет случаются «революционные» повороты в развитии. Таким он назвал iPhone для мобильных игр и теперь пророчит похожую участь Google Glass.

    Вот только помимо очков дополненной реальности достаточно претендентов как следует встряхнуть игровую индустрию. Как думаете, у кого больше шансов?

    2013-11-29
    +15
    18
  • Как вы относитесь к стремлению большинства новых игр к постоянному онлайну? [Голосование] Как вы относитесь к стремлению большинства новых игр к постоянному онлайну? [Голосование]

    Сегодня комьюнити-менеджер Titanfall озвучила интересную мысль. Не все игры должны стремиться к постоянному онлайну, особенно проекты с упором на сингл.

    С другой стороны, разработчики стремятся сделать простой доступ к социальным функциям и как можно больше возможностей для совместной игры. И речь не только о защите от пиратства.

    Это разнообразит игровой опыт, часто делает его веселей, добавляет дух соперничества или кооператива и многое другое.

    А как вы относитесь к стремлению большинства игр к онлайну?

    2013-11-27
    +38
    46
  • Xbox One vs PS4. Чья маркетинговая кампания вас больше убедила? [Голосование] Xbox One vs PS4. Чья маркетинговая кампания вас больше убедила? [Голосование]

    Сегодня обе новые консоли перешли черту релиза, пускай до нас еще и не добрались. Тем не менее, и Microsoft, и Sony долго боролись за ваши симпатии. Наверняка у многих из вас уже сложились предварительные впечатления, пусть и лишь по тому, что и как вам наобещали.

    Мы обязательно вернемся к этому вопросу спустя время. Но сейчас, что бы вы выбрали: Xbox One или PS4?

    2013-11-23
    +31
    41
  • PS4 и Xbox One слишком ограничены для развития Oculus Rift PS4 и Xbox One слишком ограничены для развития Oculus Rift

    Вероятней всего, Oculus Rift не будет поддерживаться на консолях нового поколения. Об этом сказал Палмер Лаки (Palmer Luckey), изобретатель VR-очков.

    2013-11-13
    +6
    6

Онлайн пользователи: