• Ошибка с PC-версией Broken Steel устранена Ошибка с PC-версией Broken Steel устранена

    DLC Broken Steel к Fallout 3, удаленное с PC Games for Windows Live Marketplace из-за ошибки, возникающей при его инсталляции на PC, исправлено и снова появилось в продаже. Согласно разработчику игры компании Bethesda, проблема возникла из-за DRM-ошибки при установке.

    В аддоне стоимостью 800 Microsoft Point ($10) продолжается тема оригинальной игры, имеются новые квесты и 10 дополнительных уровней развития персонажа.

    2009-05-10
    +0
    1
  • Square: «Final Fantasy XIII это не J-RPG» Square: «Final Fantasy XIII это не J-RPG»

    Продюсер Final Fantasy XIII Йошинори Китсаэ (Yoshinori Kitase) заявил, что он не относит этот проект к J-RPG. Довольно странно, учитывая, что серия Final Fantasy всегда была основой этого жанра и постоянно держала марку в оппозиции с западными RPG вроде Oblivion, Mass Effect и Fallout 3.

    «В настоящее время производится справедливое разделение RPG на японские и западные, но Final Fantasy я ни к одной категории причислить не могу», - объяснил Китсаэ свое мнение: «Этот проект колеблется между жанрами».

    2009-05-10
    +2
    4
  • Текущие проекты Ubisoft Текущие проекты Ubisoft

    Из финансовых документов, опубликованных студией Ubisoft, стало известно о текущих проектах компании.

    Так, выход Ghost Recon 4 должен состояться в 2009-2010 финансовом году (то есть, самое позднее, в марте 2010). Часто откладываемый Splinter Cell: Conviction (PC, Xbox 360) упомянут среди игр, выходящих этим Рождеством, равно как и Red Steel 2, поддерживающий Wii MotionPlus.

    Среди других серийных игр значатся Assassin’s Creed 2, Rabbids Go Home, и Anno 1404. Также студия работает над четырьмя играми по лицензии− James Cameron’s Avatar, Teenage Mutant Ninja Turtles, Cloudy with a Chance of Meatballs и Arthur and the Invisibles, а также тремя новыми проектами: R.U.S.E., I am Alive и спортивной игрой для Wii.

    2009-05-04
    +4
    6
  • Dead Space: Extraction будет не менее жестоким, чем оригинал Dead Space: Extraction будет не менее жестоким, чем оригинал

    Исполнительный продюсер Dead Space: Extraction Стив Папуцис (Steve Papoutsis) убедил публику в том, что уровень жестокости в Wii-версии игры не будет снижен по сравнению с оригиналом.

    «Мы не собираемся делать игру на Wii более мягкой, но и не собираемся добавлять в нее лишней жестокости. Нашей главной целью является создание хорошей игры, которая займет достойное место во вселенной Dead Space, - заявил Папуцис, - создавая Dead Space, мы стремились сделать игру, насыщенную ужасом и экшеном, то есть тем, что люди ждут от survival horror. И у нас это получилось. Мы намерены сохранить все это, однако, не добавляя излишней жестокости».

    Dead Space: Extraction выходит осенью на Wii.

    2009-05-04
    +2
    4
  • Продюсер Need for Speed: Shift хочет работать с Criterion Продюсер Need for Speed: Shift хочет работать с Criterion

    Продюсер Need for Speed: Shift Джесс Эбни изъявил желание сотрудничать с Criterion в проектах Need for Speed.

    «Criterion имеет огромный опыт в создании гонок, и мне кажется, что сотрудничество с ними в этой области было бы очень успешным. Разумеется, это мое личное мнение», - заявил Джесс. Criterion известна разработкой Burnout Paradise и большим количеством DLC к нему. О будущих проектах компании ничего не известно.

    Need for Speed: Shift выходит на PC, PS3, Xbox 360 и PSP этой осенью.

    2009-05-04
    +5
    10
  • Blu-Ray демо Final Fantasy XIII не будет выпущено за пределами Японии Blu-Ray демо Final Fantasy XIII не будет выпущено за пределами Японии

    Square Enix не планирует выпускать демо Final Fantasy XIII на Blu-ray за пределами Японии – об этом заявил продюсер игры Йошинори Китасе (Yoshinori Kitase). В Японии демо-версия игры выпущена на Blu-ray вместе с фильмом Final Fantasy VII: Advent Children Complete, выход которого на Blu-Ray должен состояться в Америке 2 июня.

    Китасе упомянул о возможности выпуска скачиваемого демо: «Я слышал, что на Западе под демо-версией обычно подразумевается скачиваемый вариант, так что это возможно».

    Выход Final Fantasy XIII на PlayStation 3 должен состояться в этом году в Японии, Xbox 360 и PS3-версии игры появятся в Европе и Северной Америке не ранее апреля 2010 года.

    2009-05-09
    +0
    1
  • Company of Heroes Online будет запущена до конца марта 2010 года Company of Heroes Online будет запущена до конца марта 2010 года

    По данным финансового отчета THQ, срок, в течение которого планировалось запустить проект Company of Heroes Online истекает 31 марта 2010 года.

    Игра будет представлять проект свободного доступа, в котором персонаж игрока будет участвовать в отдельных миссиях.

    Игра выходит сначала в Китае, а после – в других странах Азии. По поводу западного релиза информации пока нет.

    2009-05-09
    +0
    1
  • Мультиплеер BioShock 2 как самостоятельная игра? Мультиплеер BioShock 2 как самостоятельная игра?

    После подтверждения наличия мультиплеера в BioShock 2 издатель игры компания 2K Games сообщила, что студия Digital Extremes разрабатывает многопользовательскую часть игры. Но полностью компании Digital Extremes разработку мультиплеера не доверяют, поэтому она тесно сотрудничает с 2K Marin.

    Многопользовательская игра в BioShock 2 порадует нас своей оригинальностью. Благодаря мультиплееру мы узнаем много нового о событиях происходивших до появления Джека в подводном городе, как бы получается приквел. Мы возьмем на себя роль тестера плазмидов. Главным поставщиком чудо-средств (плазмиды, тоники) в подземный город Rapture является компания Sinclair Solutions.

    2009-05-08
    +2
    2
  • E3 2009 – впечатляющий список участников E3 2009 – впечатляющий список участников

    Список участников E3 этого года продолжает расти:

    2009-05-08
    +2
    4
  • Maxis набирает персонал для работы над «многопользовательским высокодинамичным экшеном» Maxis набирает персонал для работы над «многопользовательским высокодинамичным экшеном»

    Студия Maxis занялась набором персонала для работы над проектом, обозначенным как «многопользовательский высокодинамичный экшн».

    The Sims с мордобоем? Едва ли. Еще о проекте сказано, что он «сосредоточен на индивидуальных настройках для каждого пользователя», а также что «он содержит в себе опыт создания RPG, экшнов и коллекционных карточных игр»

    Звучит как гибрид Sims и Conan. Однако, наверняка ничего не известно.

    2009-05-08
    +1
    3
  • Студия 3D Realms прекратила свое существование Студия 3D Realms прекратила свое существование

    Стало известно о закрытии студии 3D Realms, разрабатывающей игру Duke Nukem Forever. Причиной закрытия являются проблемы с финансированием. Студии Apogee Software и Deep Silver поспешили заявить, что их данная ситуация не затронула и работа над Duke Nukem Trilogy продолжается согласно планам.

    Издатель Duke Nukem Forever студия Take-Two подтвердила, что проект по созданию игры не подразумевал финансирования разработки игры, участие Take-Two подразумевалось только при издании.

    Вебмастер 3D Realms Джо Сиглер (Joe Siegler) подтвердил факт закрытия студии, причем, судя по всему, для него это было неожиданностью.

    3D Realms была основана в 1987 году Скоттом Миллером (Scott Miller) и Джорджом Бруссардом (George Broussard). Что же станет с долгостроем Duke Nukem Forever пока неизвестно.

    2009-05-08
    +5
    10

Онлайн пользователи: