Превью Ryse: Son of Rome. Вторжение из Нормандии [Голосование]
Немецкая студия CryTek решила углубиться в корни своих исторических соседей и создать игру про римскую империю - Ryse: Son of Rome. Учитывая их предыдущий опыт, интересно, каким выйдет высокотехнологичный боевик с копьями и стрелами вместо больших пушек, и латами вместо супер костюмов. Как видимо, задумка вырастает в нечто достойное, раз Microsoft взял игру в число первых бойцов за аудиторию для Xbox One.
Превью Assassin's Creed 4 Black Flag. Чем заняться на Карибах? [Голосование]
Будет удивительно, если после релиза в Assassin’s Creed 4 Black Flag еще останутся сюрпризы. Ubisoft рассказывает об игре очень много, в подробностях и с интересом. В очередном превью мы расскажем вам как не заскучать на просторах огромного Карибского бассейна и немалого офиса Abstergo, чем и как заняться в игровом мире.
Классы персонажей в Battlefield 3 [Голосование]
В мультиплеерном режиме проекта Battlefield 3, который так ценят фанаты серии, будет четыре класса персонажей. Вот их названия и описание особенностей:
Ключевые NPC в Far Cry 3 [Голосование]
Если бы Rook Island было безликим, у разработчиков Far Cry 3 не получилось бы создать такую сильную атмосферу жестокости и безумия. Конечно, ее формированию поспособствовало наличие ярких персонажей, которые встретятся протагонисту Джейсону Броди в его приключениях.
Лучший файтинг 2012 года [Голосование]
Файтингов в этом году, как обычно, вышло не так уж много. А вот очевидного лидера среди них нет, так что результаты голосования предугадать едва ли удастся.
Превью Wolfenstein: The New Order. Европа во мраке [Голосование]
Вновь выплыла на поверхность одна из старейших серий FPS, о которой ничего не было слышно со времени выхода Wolfenstein от Raven Software. Новую игру разрабатывает студия MachineGames и компания Bethesda, которые решили продемонстрировать миру свой взгляд на то, как нужно обращаться с олдовым френчайзом.
Battlefield 3 vs Call of Duty: Modern Warfare 3. Жертвы конкуренции
На мосточке утром рано
Повстречались два барана. (c)
Это ли не прекрасная иллюстрация «эпического» противостояния Activision и Electronic Arts, которое особенно обострилось этой осенью? Тем не менее, если прошлый год с его Black Ops и Medal of Honor можно было назвать несерьезной разминкой (уж очень неравны были силы), то в этом году противостояние развернулось нешуточное, когда на сцену вышли Battlefield 3 и Call of Duty: Modern Warfare 3.
Что лучше: контроллер или клавиатура? [Голосование]
Это было неизбежно. В комментариях к различным новостям столько раз начинался этот спор, что пора бы уже его, так сказать, оформить официально. Так чем же, по-вашему, удобнее пользоваться для управления в играх – эргономичным контроллером или универсальным сочетанием клавиатура/мышь? В голосование намеренно не включены специфические устройства управления, поскольку профессиональные рули и штурвалы ограничены рамками жанра, а новомодные Move и Kinect пока не имеют достаточно большой игровой и геймерской базы, чтобы участвовать в споре. Так что эта война только между контроллером и «клавой».
Самое большое разочарование 2011 года [Голосование]
Пока еще ни один год не обходился без обманутых ожиданий геймеров. Не стал исключением и 2011 с его внушительным списком проектов. Дело, разумеется, не в выборе самой плохой игры, а игры, от которой больше всего ждали и меньше всего получили.
Пользовательское голосование: итоги 2012 года
У читателей Mgnews.ru было предостаточно времени, чтобы принять участие в серии голосований, в ходе которых определялись наиболее выдающиеся игры 2012 года. Настало время назвать лучших.
Рецензия на Sniper Ghost Warrior 2. Камуфляжная тоска [Голосование]
Первый Sniper Ghost Warrior стал для польской студии City Interactive своего рода переходным. Разработчики, конечно, не попали тут же в высшую лигу и не проснулись знаменитыми на весь мир, но все же перестали восприниматься как отверженные трешеделы. Разумеется, после анонса второй части (да еще на навороченном движке CryEngine 3) многие ждали, что CI бодро двинется по взятому курсу на качество. А вот и напрасно…