Превью Splinter Cell: Blacklist. Двусторонняя прокачка [Голосование]

    Превью Splinter Cell: Blacklist. Двусторонняя прокачка [Голосование]
    Платформы:

    Оценка:
    +41
    2012-09-19
    Ico_views 2500
    Комментарии: 35

    Безупречный спецагент Сэм Фишер получил повышение. В проекте Splinter Cell: Blacklist он выступит как глава Четвертого Эшелона – организации, еще более засекреченной, чем Третий Эшелон. Фактически, он настолько крут, что отчитываться за свои действия должен только перед президентом США. Но и задачи у него соответствующие – уничтожить международную террористическую сеть Blacklist, строящую свои козни против всепобеждающей американской демократии.

    Превью Tomb Raider. Жестокая инициация [Голосование]

    Превью Tomb Raider. Жестокая инициация [Голосование]
    Платформы:

    Оценка:
    +47
    2012-09-17
    Ico_views 1816
    Комментарии: 38

    Готовя перезагрузку всемирно известного френчайза Tomb Raider, студия Crystal Dynamics решила сделать шаг назад во времени в отношении истории главной героини. В игре будет рассказано, как именно молодая студентка Лара Крофт превратилась в бесстрашную расхитительницу гробниц.

    Старинное стрелковое оружие в современном сеттинге [Голосование]

    Старинное стрелковое оружие в современном сеттинге [Голосование]
    Платформы:

    Оценка:
    +48
    2012-10-25
    Ico_views 2422
    Комментарии: 49

    Наверняка, многие уже обратили внимание на заметно возросший интерес разработчиков к неогнестрельному дистанционному оружию. Обычные средства уничтожения противника начинают надоедать геймерам и не формируют нового игрового опыта, поэтому создатели игр все чаще смотрят в прошлое. В обозримом будущем выйдет целый ряд проектов, в которых будет реализовано использования оружия прошлого в современном или даже футуристическом сеттинге.

    STALKER: Shadow of Chernobyl. Симулятор выживания

    STALKER: Shadow of Chernobyl. Симулятор выживания
    Платформы:

    Оценка:
    +54
    2011-11-08
    Ico_views 4397
    Комментарии: 59

    Начав разрабатывать «сталкера» в 2001 году, GSC Game World явно затянула с её релизом. Игра, которая в считанные месяцы после выхода получила статус культовой, как никакая другая испытала на себе все ужасы затянувшейся разработки и многочисленных переносов. Игроделы то добавляли в игру какой-либо контент, то снова его вырезали; отстраивали локации с нуля, а затем под чистую их перекраивали. Многие уже начали забывать про эту игру, а сам С.Т.А.Л.К.Е.Р. не раз рисковал так и остаться перспективным проектом, доведённым до статуса играбельного билда.

    STALKER: Clear Sky. А я так мечтал увидеть чистое небо…

    STALKER: Clear Sky. А я так мечтал увидеть чистое небо…
    Платформы:

    Оценка:
    +46
    2011-11-08
    Ico_views 2267
    Комментарии: 48

    После удачной во всех смыслах STALKER: Тень Чернобыля, в GSC Game World решили не сбавлять оборотов и уже спустя год выпустили самостоятельный аддон, способный затмить даже оригинал. Игра не просто смогла поддержать планку, заданную первой частью, в некоторых аспектах «Чистое Небо» поднялся даже выше, хотя в чём-то он и проигрывал «Тени Чернобыля». В игре сменился сюжет, появилось много новых элементов, которых не было в игре-прародительнице. В общем, было полноценное ощущение того, что разработчики стараются не только ради денег, но и ради многочисленной толпы фанатов, которая разрослась с годами до таких масштабов, что только лишь в СНГ им стало тесновато. И старания игроделов сполна оплатились фанатской монетой.

    STALKER: Call of Pripyat. А я к вам по Зову Сердца!

    STALKER: Call of Pripyat. А я к вам по Зову Сердца!
    Платформы:

    Оценка:
    +39
    2011-11-14
    Ico_views 3161
    Комментарии: 34

    Освоившись и набравшись опыта, GSC Game World выпускает очередную часть своей флагманской серии в 2009 году. Проанализировав ошибки предыдущих частей, разработчики заметно подтянули техническую составляющую игры. Правда не обошлось и без ложки дёгтя: так, графика почему-то стала хуже по сравнению с «Чистым Небом». Хотя за стабильность работы этим мог пожертвовать любой геймер: всё же лучше иметь отличную картинку и играть, нежели великолепную и… ну, вы меня поняли.

    Call of Duty: Modern Warfare 3. Русский марш

    Call of Duty: Modern Warfare 3. Русский марш
    Платформы:

    Оценка:
    +84
    2011-11-19
    Ico_views 2595
    Комментарии: 116

    Так часто бывает: ждешь-ждешь какую-нибудь игру, апотом – бац! – выходит она, и оказывается совсем не такой, как ты себе представлял после просмотра роликов, трейлеров, интервью и прочей рекламной мишуры. Есть только сравнительно небольшое число проектов, о которых почти все ясно с самого анонса, и которые полностью подтверждают ожидания после релиза. Именно таков оказался проект Call of Duty: Modern Warfare 3.

    Лук в Crysis 3 [Голосование]

    Лук в Crysis 3 [Голосование]
    Платформы:

    Оценка:
    +64
    2012-10-15
    Ico_views 2498
    Комментарии: 76

    Еще со времени анонса проекта Crysis 3 около половины всех разговоров об этой игре касаются нового оружия – высокотехнологичного лука. Попробуем разобраться поподробнее, на что способна эта новинка.

    Крафтинг оружия в Dead Space 3 [Голосование]

    Крафтинг оружия в Dead Space 3 [Голосование]
    Платформы:

    Оценка:
    +39
    2012-10-18
    Ico_views 4306
    Комментарии: 44

    В проекте Dead Space 3 разработчики решили показать, что главный герой серии Айзек Кларк не напрасно именуется инженером. Теперь протагонист сможет не только использовать в качестве оружия промышленные инструменты вроде плазменного резака, но и собирать новое оружие из находимых деталей.

    Голосование: Battlefield 3 vs Modern Warfare 3

    Голосование: Battlefield 3 vs Modern Warfare 3
    Платформы:

    Оценка:
    +160
    2011-05-19
    Ico_views 2172
    Комментарии: 186

    Какаю игру вы больше всего ждете? Battlefield 3 или Modern Warfare 3? Или вам симпатичны обе игры. По возможности свой выбор аргументируйте в комментарии.

    Превью Aliens: Colonial Marines. Ностальгические ужасы [Голосование]

    Превью Aliens: Colonial Marines. Ностальгические ужасы [Голосование]
    Платформы:

    Оценка:
    +39
    2012-09-12
    Ico_views 1651
    Комментарии: 40

    Проект Aliens: Colonial Marines позиционируется его создателями как истинный сиквел к фильму Джеймса Кэмерона «Чужие». Его события начинаются вскоре после смерти Рипли. Отряд десантников, отправленный на ее поиски, посетит корабль Сулако и планету LV-426, хорошо известные фанатам серии. Но найдут они там не совсем то, что искали. Поэтому в роли капрала Кристофера Уинтера придется заниматься не только разгадыванием тайн, но и спасением собственной жизни.