Звездные Войны на Земле [Обновлено]
Обновлено 2.04.10: Поверили? А зря. Все это была сплошная выдумка, соответствующая дате на ваших календарях. С пошедшим 1 апреля!
Оригинальная новость: Студия BioWare сообщила, что в игровую вселенную проекта Star Wars: The Old Republic впервые за историю серии Star Wars войдет наша старушка Земля.
VIP Map Pack 2 для Bad Company 2 на РС
EA и DICE объявили о том, что DLC VIP Map Pack 2 для проекта Battlefield: Bad Company 2 уже доступен для владельцев РС. В него войдут Arica Harbor Conquest Mode, представляющий собой усовершенствованную версию режима Conquest, и Laguna Presa Rush Mode, который потребует захватить и удержать станции M-COM.
«Супер-хардкорные» игры не дают индустрии развиваться
Креативный директор проекта Splinter Cell: Conviction Макс Беланд (Max Beland) считает, что «супер-хардкорные» игры мешают росту индустрии. Поэтому задачей создателей Conviction было добиться «баланса» между хардкором и обычными играми.
Анонсирована игра Они сражались за Родину
В разработке находится национальная патриотическая игра Они сражались за Родину для социальных сетей. Релиз запланирован в начале мая этого года.
Вы сможете принять участие в ключевых сражениях Великой Отечественной Войны, например, Сталинградская битва, Курская битва, Битва за Днепр, Смоленское сражение, Битва под Харьковом, Оборона Севастополя и др. Можно будет узнать о героях войны и политических деятелях 1941-1945 гг.
Одновременное количество игроков в Они сражались за Родину не ограничено. Вы сможете вместе с другими игроками обмениваться информацией, взаимодействовать и разрабатывать стратегию.
Red Dead Redemption – джентльмены и бродяги
Новый видеоролик из проекта Red Dead Redemption демонстрирует самых разнообразных личностей, которых Джон Марстон повстречает во время своих приключений. Что общего может быть у прилично одетого господина и у мерзкого вида бродяги, который не мылся два месяца? Не так мало, как кажется на первый взгляд…
Prince of Persia: The Forgotten Sands – акробатика и битвы
Главный дизайнер уровней проекта The Forgotten Sands Майкл Макинтайр (Michael McIntyre) в своем интервью рассказывает о том, как в игре реализованы сражения, а также об особенностях архитектуры уровней.
Предыдущие игры Splinter Cells были слишком сложными
Так считает креативный директор проекта Splinter Cell: Conviction Макс Беланд (Max Beland). Именно по этой причине студия решила пересмотреть свой подход к реализации stealth-элементов.
Первое видео ARMA 2: Operation Arrowhead
IDEA Games и Bohemia Interactive представили первое видео дополнения ARMA 2: Operation Arrowhead. В ролике продемонстрированы сражения в горной местности с использованием разнообразнейшей техники. Данное самостоятельное дополнение выйдет во втором квартале 2010 года.