Навигация профиля
-
Two Worlds II – красота двух миров
В дебютном трейлере к игре Two Worlds II мы увидим отрывки геймплейного видео и кат-сцен. Что сказать, впечатляет. Правда, пока все только мельком, но вполне красиво.
2010-05-26+1514 -
Пачтер пророчит платный мультиплеер
Аналитик Майкл Пачтер (Michael Pachter) из Wedbush Morgan продолжает гнуть свою линию, предполагая, что издатели проектов с функцией мультиплеера готовят неприятный сюрприз для игроков в виде платной подписки. На этот раз его взор устремился в сторону ЕА.
2010-07-26+28 -
Пачтер советует обложить игроков налогами
Аналитик из Wedbush Morgan (Michael Pachter) прокомментировал статистику продаж игр в США, опубликованную NPD Group. Причину шестипроцентного спада продаж Пачтер видит в играх, позволяющих устраивать мультиплеерные сражения через сервисы XBL и PSN, не требуя при этом обязательной подписки.
2010-07-17+37 -
Two Worlds II – маг и воин
Представленное геймплейное видео из проекта Two Worlds II демонстрирует нам возможности героя в области магии и воинского искусства.
2010-07-01+65 -
Завтрашний патч BFBC2 без нового контента
Новый патч для PC-версии шутера Battlefield: Bad Company 2 выйдет завтра. Он вносит много изменений в игру, но не содержит нового контента. А вот пользователи консольных версий еще на той неделе получили режим Onslaught.
2010-06-29+79 -
BioWare о преимуществах РС
Дэниел Ериксон (Daniel Erickson) из BioWare является одним из тех людей, чья вера в РС как в игровую платформу тверда и непоколебима.
«Каждые два или три года мы слышим громкие заявления о том, что фентези умерло, что игры на РС мертвы или что мертв жанр RPG. И все же все крупнейшие игры, которые когда-либо выходили и ставили рекорды, практически всегда были на РС, и многие из них были фентезийными».
2010-06-25+2621 -
Two Worlds II – пленник в главной роли
Посмотрев представленный ниже видеоролик из проекта Two Worlds II, можно сделать вывод, что играть нам, вероятно, предстоит за какого-то пленника, освобожденного из темницы зловещего вида дамочкой. Надо думать, дальше окажется, что этот нищий по совместительству является избранным из древнего пророчества, которому на роду написано свергнуть мелькающего в кадре зловещего повелителя…
2010-06-01+911 -
О возможности мультиплеера в Mass Effect
Вполне вероятно, что в Mass Effect 3, например, нас ожидает мультиплеер. В каком-то из своих проявлений. Согласно сообщению главы отдела кадров ЕА, студия разработчиков в Монреале ищет «мультиплеерного программиста (Mass Effect)». Еще в ноябре прошлого года Рэй Музика (Ray Muzyka) говорил, что идея внесения мультиплеерной составляющей в серии Mass Effect и Dragon Age не является для студии чем-то запретным и очень даже интересует разработчиков.
2010-05-31+1712