Two Worlds II – красота двух миров
В дебютном трейлере к игре Two Worlds II мы увидим отрывки геймплейного видео и кат-сцен. Что сказать, впечатляет. Правда, пока все только мельком, но вполне красиво.
Пачтер пророчит платный мультиплеер
Аналитик Майкл Пачтер (Michael Pachter) из Wedbush Morgan продолжает гнуть свою линию, предполагая, что издатели проектов с функцией мультиплеера готовят неприятный сюрприз для игроков в виде платной подписки. На этот раз его взор устремился в сторону ЕА.
Пачтер советует обложить игроков налогами
Аналитик из Wedbush Morgan (Michael Pachter) прокомментировал статистику продаж игр в США, опубликованную NPD Group. Причину шестипроцентного спада продаж Пачтер видит в играх, позволяющих устраивать мультиплеерные сражения через сервисы XBL и PSN, не требуя при этом обязательной подписки.
Two Worlds II – маг и воин
Представленное геймплейное видео из проекта Two Worlds II демонстрирует нам возможности героя в области магии и воинского искусства.
Завтрашний патч BFBC2 без нового контента
Новый патч для PC-версии шутера Battlefield: Bad Company 2 выйдет завтра. Он вносит много изменений в игру, но не содержит нового контента. А вот пользователи консольных версий еще на той неделе получили режим Onslaught.
BioWare о преимуществах РС
Дэниел Ериксон (Daniel Erickson) из BioWare является одним из тех людей, чья вера в РС как в игровую платформу тверда и непоколебима.
«Каждые два или три года мы слышим громкие заявления о том, что фентези умерло, что игры на РС мертвы или что мертв жанр RPG. И все же все крупнейшие игры, которые когда-либо выходили и ставили рекорды, практически всегда были на РС, и многие из них были фентезийными».
Two Worlds II – пленник в главной роли
Посмотрев представленный ниже видеоролик из проекта Two Worlds II, можно сделать вывод, что играть нам, вероятно, предстоит за какого-то пленника, освобожденного из темницы зловещего вида дамочкой. Надо думать, дальше окажется, что этот нищий по совместительству является избранным из древнего пророчества, которому на роду написано свергнуть мелькающего в кадре зловещего повелителя…
О возможности мультиплеера в Mass Effect
Вполне вероятно, что в Mass Effect 3, например, нас ожидает мультиплеер. В каком-то из своих проявлений. Согласно сообщению главы отдела кадров ЕА, студия разработчиков в Монреале ищет «мультиплеерного программиста (Mass Effect)». Еще в ноябре прошлого года Рэй Музика (Ray Muzyka) говорил, что идея внесения мультиплеерной составляющей в серии Mass Effect и Dragon Age не является для студии чем-то запретным и очень даже интересует разработчиков.