Видео анонса игры Nosgoth про битвы людей и вампиров

    Видео анонса игры Nosgoth про битвы людей и вампиров
    Платформы:

    Оценка:
    +8
    2013-09-25
    Ico_views 1635
    Комментарии: 7

    Компания Square Enix анонсировала мультиплеерный free-to-play проект по вселенной серии Legacy of Kain - Nosgoth для PC. В нем геймерам предстоит сражаться за команды из людей или вампиров. Первые используют оружие и снаряжение, вторые - свою силу и сверхспособности.

    Доступно видео, в котором разработчики демонстрируют раннюю версию геймплея игры и рассказывают о ней. На официальном сайте идет регистрация на закрытое бета-тестирование. Оно должно начаться "скоро".

    Видео Watch Dogs - рассказ разработчиков о PS4

    Видео Watch Dogs - рассказ разработчиков о PS4
    Платформы:

    Оценка:
    +13
    2013-05-04
    Ico_views 1929
    Комментарии: 9

    Компания Sony начала цикл бесед с разработчиками, которые занимаются проектами для PS4. Первый эпизод посвящен Watch Dogs.

    Разработчики Just Cause: PS4 превзойдет большинство PC

    Разработчики Just Cause: PS4 превзойдет большинство PC
    Платформы:

    Оценка:
    +14
    2013-03-11
    Ico_views 1362
    Комментарии: 12

    Еще один разработчик, на этот раз Линус Блумберг (Linus Blomberg) из Avalanche Studios - создателей серии Just Cause - выразил одобрение 8 ГБ памяти в новой консоли от Sony. Но Блумберг пошел дальше и заявил, что PS4 превзойдет большинство PC "на годы".

    Разработчики хотели видеть PC-железо в PS4, говорит Sony

    Разработчики хотели видеть PC-железо в PS4, говорит Sony
    Платформы:

    Оценка:
    +10
    2013-03-12
    Ico_views 2361
    Комментарии: 10

    Как известно, железо PS4 не так уж сильно отличается от компьютерного, но по словам вице-президента Sony Worldwide Studios Майкла Денни (Michael Denny), разработчики сами просили об этом.

    Он сказал насчет использования PC-подобного железа в PS4: "Я думаю, главная причина этого в том, что так хотело сообщество разработчиков. Это именно то, чего желает сообщество разработчиков в плане легкости разработки и создания лучших возможных игр".

    Однако PS4 по-прежнему остается консолью, несмотря на свою начинку: "Это по-прежнему консоль, созданная для игр, в ее сердце гейминг", - говорит Денни.

    Анонс Thief, первое видео и арты

    Анонс Thief, первое видео и арты
    Платформы:

    Оценка:
    +13
    2013-03-05
    Ico_views 3598
    Комментарии: 8

    Eidos Montreal сегодня анонсировала Thief - перезапуск серии игр о воре Гаррете - для PC, PS4 и "других консолей следующего поколения". Проект готовится на 2014 год. Поскольку игра - перезапуск френчайза, разработчики решили обойтись без цифр в названии.

    Большой материал о Thief должен появиться в апрельском номере Game Informer, а пока известно не очень много. Доступно видео от Game Informer, где разработчики рассказывают о создании игры, и пара артов.

    Sony подождет с показом PS4

    Sony подождет с показом PS4
    Платформы:

    Оценка:
    +3
    2012-06-20
    Ico_views 1075
    Комментарии: 3

    Вопрос, который интересует многих: почему Sony медлит с презентацией PS4? Небольшой комментарий по этому поводу дал представитель компании Эндрю Хаус (Andrew House).

    Sony не хочет отвлекаться на PS4

    Sony не хочет отвлекаться на PS4
    Платформы:

    Оценка:
    +18
    2012-02-17
    Ico_views 929
    Комментарии: 18

    Глава Sony Entertainment America Джек Треттон (Jack Tretton) считает, что в этом году компании не стоит отвлекаться на анонс консоли нового поколения. По его мнению, PS3 еще живее всех живых, и Sony стоит сфокусировать все свое внимание на ее поддержке. Кроме того, вскоре должен состояться релиз портативной PS Vita, так что у компании и так хватает дел.

    PS4 все-таки покажут этим летом?

    PS4 все-таки покажут этим летом?
    Платформы:

    Оценка:
    +11
    2012-02-13
    Ico_views 1055
    Комментарии: 5

    Продолжается информационная война между распространителями слухов и держателями консолей. Кадзуо Хираи (Kazou Hirai) из Sony достаточно ясно выразился, назвав ложными слухи о приближающемся анонсе PS4. Однако, игровые издания не сдаются и не собираются признавать свою неправоту. В частности, PSM3 продолжает отстаивать информацию о том, что консоль нового поколения сначала анонсируют на Е3 2012, а позже более подробно продемонстрируют на TGS 2012. Фактически, они обвиняют Хираи во лжи. Впрочем, после долгожданного анонса (если он, конечно, состоится) геймерам уже будет безразлично, кто кого обманывал.

    Трейлер Castlevania: Lords of Shadow 2 с русскими субтитрами от 1С-СофтКлаб

    Трейлер Castlevania: Lords of Shadow 2 с русскими субтитрами от 1С-СофтКлаб
    Платформы:

    Оценка:
    +11
    2013-09-18
    Ico_views 1485
    Комментарии: 13

    Компания 1С-СофтКлаб сообщила, что станет российским издателем Castlevania: Lords of Shadow 2 для PC и дистрибьютором версий для PS3 и Xbox 360. О типе локализации объявлено не было. Зато представлен переведенный субтитрами трейлер игры, показанный на E3 2013. Дата выхода в России - 28 февраля 2013 года.

    Fable Anniversary была перенесена на 2014 год

    Fable Anniversary была перенесена на 2014 год
    Платформы:

    Оценка:
    +6
    2013-09-13
    Ico_views 1211
    Комментарии: 4

    Студия Lionhead Studios через свой блог уведомила фанатов, что ей понадобится дополнительное время, чтобы закончить проект Fable Anniversary. Теперь выход этого HD-римейка оригинального Fable для Xbox 360 ожидается в феврале 2014 года. Главный дизайнер Fable Anniversary Тед Тимминс (Ted Timmins) выразил в блоге сожаление по поводу переноса, и пообещал некие "секретные анонсы" по игре в ближайшие недели.

    Обзор Amnesia: A Machine For Pigs. Викторианское свинство [Голосование]

    Обзор Amnesia: A Machine For Pigs. Викторианское свинство [Голосование]
    Платформы:

    Оценка:
    +11
    2013-09-12
    Ico_views 1761
    Комментарии: 12

    Не было ничего удивительного в том, что Amnesia: A Machine For Pigs являлась для любителей ужастиков самым ожидаемым проектом этого жанра. Еще бы, после тех-то страхов, которые дарила Amnesia: The Dark Descent. Не смущало даже то, что сами создатели Penumbra (студия Frictional Games) проект только курировали, отдав разработку независимой студии thechineseroom. А это, как оказалось, был очень важный пунктик.