Crytek: графика составляет "60% игры"
Глава Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) считает, что графика в играх имеет значение, потому что она "питает" игровой процесс и помогает вовлечь игрока в игру. Как он сказал изданию Xbox 360 Magazine, графика составляет 60% игры.
Doom 4 создается заново
Компания Bethesda подтвердила порталу Kotaku информацию о перезапуске процесса разработки Doom 4 в конце 2011 года.
Самая оригинальная игра 2011 года [Голосование]
Категория «Самая оригинальная игра» или «Нестандартный подход» рассматривает прокты, в которых разработчики так или иначе экспериментировали: смешивали жанры, использовали нетрадиционный для жанра сеттинг, вводили новые технологии или идеи.
Лучший сюжет 2011 года [Голосование]
Отвлечемся от вопросов графики и попробуем определить, какой же проект в этом году рассказал геймерам самую интересную, захватывающую и драматичную историю.
Лучшая графика 2011 года [Голосование]
Вот и добрались мы до внежанровых номинаций, первой из которых на пользовательское голосование будет вынесена лучшая графика. Какая же игра в 2011 году показала геймерам наиболее совершенную картинку?
Лучший рейсинг 2011 года [Голосование]
Пришло время выбрать лучший проект из игр для любителей скорости. Довольно щедр оказался нынешний год на подобные развлечения как для фанатов симуляторов, так и для ценителей аркадных гонок.
Лучший шутер от первого лица 2011 года [Голосование]
Начинаем серию голосований, в которых читатели MGnews смогут выбрать самые лучшие по их мнению проекты, вышедшие в 2011 году. Первыми традиционно идут FPS, то есть с шутеры от первого лица, коих в этом году выходило немало. Принцип прежний: у вас есть десять баллов, которые вы можете в любом соотношении поделить между самыми достойными играми или полностью отдать одному из претендентов. И не забывайте, что голосовать могут только зарегистрированные пользователи.
Лучший нестандартный подход в 2012 году [Голосование]
В последнее время возросло количество разработчиков, экспериментирующих с форматом, жанром и набором геймплейных элементов. Бестселлерами подобные игры не назовешь, но они определенно находят свою аудиторию среди тех, кому наскучил традиционный подход к созданию игр.
Лучшее дополнение 2012 года [Голосование]
Пришло время устроить голосование за звание лучшего дополнения. Создание пострелизного контента стало очень популярным способом продления актуальности hfpkbxys, но не все разработчики подходят к нему с одинаковым старанием.
Лучший стелс 2012 года [Голосование]
Неплохой выдался год для тех, кто предпочитает скрытное прохождение беспорядочной резне. Конечно, на головы геймеров не посыпалось множество чистокровных стелсов, тем не менее во многих играх стелс-составляющая была реализована. Вот и выясним, в каких проектах разработчикам это удалось лучше всего.
Лучший рейсинг 2012 года [Голосование]
Голосование для ценителей быстрой езды. Хотя, этим жанром 2012 год игроков не особенно баловал.