Навигация профиля
-
Что лучше: контроллер или клавиатура? [Голосование]
Это было неизбежно. В комментариях к различным новостям столько раз начинался этот спор, что пора бы уже его, так сказать, оформить официально. Так чем же, по-вашему, удобнее пользоваться для управления в играх – эргономичным контроллером или универсальным сочетанием клавиатура/мышь? В голосование намеренно не включены специфические устройства управления, поскольку профессиональные рули и штурвалы ограничены рамками жанра, а новомодные Move и Kinect пока не имеют достаточно большой игровой и геймерской базы, чтобы участвовать в споре. Так что эта война только между контроллером и «клавой».
2011-09-16+158193 -
Самое большое разочарование 2011 года [Голосование]
Пока еще ни один год не обходился без обманутых ожиданий геймеров. Не стал исключением и 2011 с его внушительным списком проектов. Дело, разумеется, не в выборе самой плохой игры, а игры, от которой больше всего ждали и меньше всего получили.
2011-12-28+137183 -
Лучшая графика 2011 года [Голосование]
Вот и добрались мы до внежанровых номинаций, первой из которых на пользовательское голосование будет вынесена лучшая графика. Какая же игра в 2011 году показала геймерам наиболее совершенную картинку?
2011-12-24+185233 -
Лучший шутер от третьего лица 2011 года [Голосование]
С данной категорией игр в этом году совсем уж не густо, тем более с толковыми. Тем не менее, предлагаем вам сделать свой выбор и оценить группу претендентов на звание лучшего шутера с видом от третьего лица 2011 года.
2011-12-17+164187 -
Лучший шутер от первого лица 2011 года [Голосование]
Начинаем серию голосований, в которых читатели MGnews смогут выбрать самые лучшие по их мнению проекты, вышедшие в 2011 году. Первыми традиционно идут FPS, то есть с шутеры от первого лица, коих в этом году выходило немало. Принцип прежний: у вас есть десять баллов, которые вы можете в любом соотношении поделить между самыми достойными играми или полностью отдать одному из претендентов. И не забывайте, что голосовать могут только зарегистрированные пользователи.
2011-12-15+194239 -
Системные требования Medal of Honor: Warfighter
ЕА не скупится на информацию о своих проектах, представленных в цифровом сервисе Origin. Вот, например, системные требования ожидаемого проекта Medal of Honor: Warfighter. Даже рекомендуемые не особенно давят на железо, несмотря на присутствие поддержки DirectX 11. А вот адепты культа морально устаревшей в игровом плане Windows XP снова проходят стороной.
2012-06-27+3144 -
Разработчиков проекта Modern Warfare 3 не заботят его продажи
Пока Activision с замиранием в серрдце следит за растущим числом предзаказов проекта Call of Duty Modern Warfare 3 и жаждет бить рекорды продаж прошлых игр серии, специалистам из студии-разработчика количество реализованных копий их игры просто не волнует. Об этом сказал Роберт Боулинг (Robert Bowling) из Infinity Ward.
2011-09-23+2521 -
STALKER: Shadow of Chernobyl. Симулятор выживания
Начав разрабатывать «сталкера» в 2001 году, GSC Game World явно затянула с её релизом. Игра, которая в считанные месяцы после выхода получила статус культовой, как никакая другая испытала на себе все ужасы затянувшейся разработки и многочисленных переносов. Игроделы то добавляли в игру какой-либо контент, то снова его вырезали; отстраивали локации с нуля, а затем под чистую их перекраивали. Многие уже начали забывать про эту игру, а сам С.Т.А.Л.К.Е.Р. не раз рисковал так и остаться перспективным проектом, доведённым до статуса играбельного билда.
2011-11-08+5459 -
STALKER: Clear Sky. А я так мечтал увидеть чистое небо…
После удачной во всех смыслах STALKER: Тень Чернобыля, в GSC Game World решили не сбавлять оборотов и уже спустя год выпустили самостоятельный аддон, способный затмить даже оригинал. Игра не просто смогла поддержать планку, заданную первой частью, в некоторых аспектах «Чистое Небо» поднялся даже выше, хотя в чём-то он и проигрывал «Тени Чернобыля». В игре сменился сюжет, появилось много новых элементов, которых не было в игре-прародительнице. В общем, было полноценное ощущение того, что разработчики стараются не только ради денег, но и ради многочисленной толпы фанатов, которая разрослась с годами до таких масштабов, что только лишь в СНГ им стало тесновато. И старания игроделов сполна оплатились фанатской монетой.
2011-11-08+4648 -
Системные требования проекта Dishonored
Создатели проекта Dishonored обнародовали системные требования для РС-версии. Собственно, никакой особой беспощадности к железу. Все скромно, по-домашнему. С другой стороны, и DX 11 мы здесь не увидим.
2012-08-15+2024 -
В Aliens: Colonial Marines будут женские персонажи
В сеть попала пара скриншотов Aliens: Colonial Marines с PAX Prime 2012. Кроме того, на выставке глава Gearbox Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) заявил, что в многопользовательском режиме будут присутствовать и женские персонажи, что планировалось с самого начала. Так что напрасно поднимали бучу организаторы соответствующей петиции.
2012-09-04+86