Аналитики предсказывают выход GTA V в марте 2013 года
Анонс GTA 5 состоялся в начале ноября 2011 года и сопровождался полноценным трейлером к игре. С тех пор никакой новой информации, кроме, разве что, подтверждения слухов о наличии в игре мультиплеера, не поступало. И, конечно же, не было и даты релиза. Но из-за сложившейся в Rockstar традиции выпускать игры к началу лета или к предрождественскому праздничному сезону многие предрекали выход новой GTA в мае или ноябре 2012 года.
Новые подробности геймплея The Last of Us
Следом за первыми геймплейными скриншотами нового творения Naughty Dog в сеть просочились некоторые подробности об игровом процессе The Last of Us. По словам разработчиков, оружие в игре будет изнашиваться по мере его использования, и главным героям придется время от времени прочесывать местность и шарить по карманам поверженных врагов в поисках амуниции. Кроме того, в игре рукопашный бой и перестрелки будут гармонично сочетаться, и пользоваться чем-то одним будет проблематично.
График релизов из отчета THQ
Не смотря на финансовые проблемы и не стихающие слухи о банкротстве, из стана THQ продолжают приходить новости, касательно грядущих релизов компании. Из опубликованного подробного отчета о намеченных к выходу в 2013-2014 финансовых годах игр следуют как хорошие новости, так и плохие.
Скриншоты и арты Ghost Recon: Future Soldier – на задании
Ubisoft решила порадовать ценителей суперсовременного вооружения и просто фанатов серии Ghost Recon. Была опубликована большая подборка скриншотов и артов из проекта Ghost Recon: Future Soldier.
РС-версия Alan Wake будет издаваться на дисках
И все-таки на Microsoft свет клином не сошелся – эту немудреную истину доказали не так давно специалисты Remedy. Они оказались вполне способны своими силами организовать выход проекта Alan Wake на РС. И если недавно планировался только цифровой релиз, то теперь у Remedy появился новый партнер – Nordic Games – который займется выпуском розничной версии игры. Подробности о выходе Alan Wake на дисках обещают сообщить в ближайшие несколько дней. Будем надеяться, что отечественные локализаторы не проморгают такую возможность и переведут игру на русский язык.
Quantic Dream покажет кое-что новое на GDC 2012
От создателей проектов Heavy Rain и Fahrenheit уже давно ждут вестей, как-то связанных с их новым проектом. Считайте, что почти дождались. Глава студии Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) объявил, что на конференции GDC 2012 будет продемонстрирована их новая технология в области анимации и создания виртуальных актеров. GDC 2012 состоится в период с 5 по 9 марта, в Сан-Франциско.
The Last of Us. Интерактивное искусство
Анонс проекта The Last of Us был, мягко сказать, неожиданным. И удивил не столько формат игры (как это было в случае с South Park: The Game), сколько факт того, что небольшая в общем-то студия Naughty Dog в тайне работала над этой игрой параллельно с созданием Uncharted 3. Теперь, когда об этом масштабном проекте наконец заговорили, оказалось, что до его выхода осталось не так уж долго.
Epic Games нацелились на новое поколение консолей
Складывается впечатление, что казуальный проект Fortnite является всего лишь отвлекающим маневром. Чтобы студию не заваливали вопросами типа «А чего это вы тут делаете?» в то время, пока они будут создавать проекты для консолей нового поколения.
О возможности переноса Inversion
В сети появились слухи о том, что время релиза проекта Inversion может быть отложено. По последним официальным данным, релиз намечен на 7 февраля, но время это приближается, а проект как-то подозрительно затих. Несколько неофициальных источников заявили о том, что Namco Bandai решила отложить выход консольного шутера из-за того, что разработчики не укладываются в срок. Официальных комментариев издатели пока не дали.
График релизов DLC для Modern Warfare 3
Компания Activision опубликовала график появления новых дополнений для проекта Call of Duty: Modern Warfare 3, запланированных на этот год. Правда, ориентироваться по нему смогут лишь платные подписчики сервиса Elite. Для остальных юзеров DLC будут становиться доступны позднее. И даже для подписчиков сервиса будет своя иерархия – сначала на Xbox 360, а потом на РС и PS3.
The Last of Us – любовь во время апокалипсиса
В недавнем интервью творческий директор Нил Дракман (Neil Druckmann) рассказал о некоторых особенностях взаимоотношений персонажей в The Last of Us.