Видео Dragon's Dogma: Dark Arisen - вторая порция из трех врагов
![Видео Dragon's Dogma: Dark Arisen - вторая порция из трех врагов](/gameimage/normal/20392/DragonsDogma-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Появился второй ролик, посвященный уничтожению трех новых видов врагов Dragon's Dogma: Dark Arisen. В нем подскажут, как защититься от захвата Strigoi, расправиться Living Armor, и покажут уязвимое место кошмарного Gazer (это довольно очевидно). Масштабное дополнение со всеми DLC и с самой игрой выйдет 23 апреля этого года в Северной Америке и через 3 дня в Европе для PS3 и Xbox 360.
DLC Call to Arms для Gears of War Judgment добавит карты и режим
![DLC Call to Arms для Gears of War Judgment добавит карты и режим](/gameimage/normal/28875/Gears-of-War-Judgment-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Microsoft и Epic объявили о втором наборе карт для Gears of War Judgment, который станет доступен 23 апреля для владельцев Season Pass, и 30 апреля для всех остальных. Дополнение под названием Call to Arms содержит три карты (Terminal, Blood Drive и Boneyard), а также новый режим мультиплеера Master At Arms.
Call to Arms обойдется вам в 1000 MSP. Новый free-for-all режим Master At Arms поставит перед игроками задачу совершить убийство каждым из 20 видов оружия по очереди. Скриншоты DLC прилагаются.
Скриншоты The Evil Within, больше информации в понедельник
![Скриншоты The Evil Within, больше информации в понедельник](/gameimage/normal/39214/the-evil-within-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Стали доступны первые скриншоты The Evil Within, показывающие разборки главного героя с бестиарием монстров на фоне мрачных пейзажей. Также есть пара артов, демонстрирующих некую заброшенную деревню.
Кроме того, Bethesda сообщила, что дополнительная информация о The Evil Within станет доступна в понедельник 22 апреля, когда в IGN появится статья об игре. Анонс и первый ролик этого проекта от Синдзи Миками (Shinji Mikami) смотрите здесь.
Молинье: Free-To-Play игры похожи на ТВ-сериалы
![Молинье: Free-To-Play игры похожи на ТВ-сериалы](/post/newsimage/22731/free-to-play-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
В своем разговоре с изданием The Guardian на саммите F2P Summit в Лондоне, посвященном, как нетрудно догадаться, Free-To-Play модели, Питер Молинье (Peter Molyneux) уподобил Free-To-Play игры ТВ-сериалам (а "традиционные" игры - полнометражным фильмам), и сказал, что проект должен изначально создаваться для Free-To-Play, либо не использовать эту модель вовсе.
Nvidia будет использовать Unreal Engine 4 для своих будущих презентаций
![Nvidia будет использовать Unreal Engine 4 для своих будущих презентаций](/post/newsimage/22730/nvidia-ue4-vid.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Epic Games объявила, что Nvidia будет эксклюзивно использовать движок Unreal Engine 4 для презентаций своих будущих продуктов. Раньше Nvidia применяла свой внутренний движок для создания визуальных демонстраций, и в первый раз она будет использовать для этих целей игровой движок посторонних разработчиков.
Соглашение было достигнуто на CES 2013, и первым продуктом, для демонстрации возможностей которого применялся Unreal Engine 4, была портативная консоль Project Shield от Nvidia.
В третьем квартале доходы Microsoft от Xbox выросли на 56%
![В третьем квартале доходы Microsoft от Xbox выросли на 56%](/post/newsimage/22729/microsoft-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Microsoft объявила о доходах за квартал, они составили 20,49 млрд долл. за третий квартал этого финансового года (который закончился 31 марта). Отделение Entertainment and Devices Division (EDD), в свою очередь, заработало 2,53 млрд, что на 56% больше этого же периода в прошлом году. Xbox Live сейчас имеет более 46 млн пользователей по всему миру, прирост составил 18% с прошлого года.
EDD отвечает за бизнес Xbox и Windows Phone. За первые 9 месяцев 2013-го финансового года Microsoft удалось продать 8,9 млн Xbox 360 (что на 3 млн меньше предыдущего года), а расходы на исследование и разработку увеличились на 32%.
Бывший продюсер Battlefield хочет от Dice возвращения к сеттингу "будущего"
![Бывший продюсер Battlefield хочет от Dice возвращения к сеттингу "будущего"](/post/newsimage/22728/battlefield-art.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Бывший продюсер Battlefield Гордон Ван Дайк (Gordon Van Dyke) хотел бы, чтобы Dice оставила "безопасную гавань" современного сеттинга, и сделала бы игру Battlefield, события которой разворачиваются в будущем. Но он сомневается, что у Dice достаточно смелости для этого в настоящее время.
Тайтл от Quantic Dream для PS4 в работе с середины 2012 года
![Тайтл от Quantic Dream для PS4 в работе с середины 2012 года](/post/newsimage/22727/quantic-dream-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Студия Quantic Dream - разработчик Heavy Rain и Beyond Two Souls - была среди первых компаний, получивших девкиты PS4, и начала пре-производство своего пока неанонсированного (но подтвержденного) проекта для PS4 в середине прошлого года, сказал вице-президент Quantic Dream изданию Eurogamer.
Bethesda анонсирует The Evil Within от Синдзи Миками
![Bethesda анонсирует The Evil Within от Синдзи Миками](/gameimage/normal/39214/the-evil-within-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Bethesda официально анонсировала The Evil Within, первую игру от студии Tango Gameworks, возглавляемую создателем Resident Evil Синдзи Миками (Shinji Mikami). The Evil Within будет тайтлом в жанре Survival Horror, намечается к релизу в 2014 году для PC, PS3, Xbox 360 и следующего поколения консолей. Был раскрыт первый трейлер The Evil Within с живыми актерами.
Подробности изменений системы скилов в обновлении Uprising для Dust 514
![Подробности изменений системы скилов в обновлении Uprising для Dust 514](/gameimage/normal/8168/dust514.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Стали известны подробности изменений в системе умений, которые принесет крупное обновление к Dust 514 под названием Uprising. Разработчики поняли, что внедрение новых скилов, бонусов и требований к существующим было бы слишком сложным, а также, вероятно, несправедливым по отношению к игрокам. Геймеры стремятся к определенному стилю игры, и переделанное снаряжение и набор измененных навыков может их не устроить.
Отчет NPD за март: Bioshock Infinite - лидер продаж
![Отчет NPD за март: Bioshock Infinite - лидер продаж](/post/newsimage/22724/npd-group-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Отчет организации NPD за март опять обрисовал картину падения продаж, но это не помешало Bioshock Infinite стать бестселлером, несмотря на то, что он вышел ближе к концу месяца (26 марта). Продажи игр сократились на 10% по сравнению с мартом прошлого года, но выросли относительно февраля.
NPD отслеживает исключительно коробочные продажи в США для своих месячных отчетов. Ниже представлен чарт за март месяц в США по данным NPD.